ตำนาน
ท้องฟ้า มหาสมุทร วัฒนธรรม สสาร ยุคสมัย และความขัดแย้งที่ล้วนอยู่ในโลกเดียวกัน
จักรวาลที่กำลังขยายตัว
Axtlan คือจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับผู้ใหญ่ ที่ซึ่งแสง ภูมิอากาศ ความทรงจำ สถาปัตยกรรม และอำนาจเชื่อมอยู่ในห่วงโซ่แห่งผลลัพธ์เดียวกัน
หนึ่งโลก · หลายรูปแบบ
Axtlan รวมตำนานอันกว้างขวาง เรื่องเล่า คอนเซปต์อาร์ต ดนตรีต้นฉบับ ระบบที่เชื่อมโยงกัน และเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาเข้าด้วยกัน สื่อแต่ละชนิดเปิดให้เห็นดาวเคราะห์ในคนละมาตราส่วน
ท้องฟ้า มหาสมุทร วัฒนธรรม สสาร ยุคสมัย และความขัดแย้งที่ล้วนอยู่ในโลกเดียวกัน
การพัฒนาด้านภาพตลอดหลายปีถูกหล่อหลอมเป็นตัวละคร สถาปัตยกรรม ยานพาหนะ วัตถุ ฉาก และงานพิมพ์
เพลงประกอบอย่างเป็นทางการที่ถ่ายทอดฝ่ายต่าง ๆ ภูมิภาค และแรงกดดันของดาวเคราะห์ให้เป็นอัตลักษณ์ทางเสียงที่ชัดเจน
เกม Axtlan กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาในฐานะอีกหนึ่งการแสดงออกของโลกเดียวกันและผลลัพธ์ของมัน
แต่ละรูปแบบเผยอีกหนึ่งมาตราส่วนของ Axtlan ตั้งแต่ชีวิตประจำวันไปจนถึงความขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุด
XIXICOR · ผู้สร้าง AXTLAN
Axtlan ไม่เคยเป็นเพียงฉากหลัง มันคือสถาปัตยกรรมแห่งอารมณ์
Axtlan อยู่ในส่วนลึกของความคิดผมมานานก่อนที่จะมีชื่อ มันก่อตัวขึ้นจากภาพ บรรยากาศ ระบบ และคำถามเกี่ยวกับความงามที่พังทลาย แรงกดดัน การเอาตัวรอด ความขัดแย้ง และศักดิ์ศรีอันประหลาดที่ยังคงอยู่หลังจากชีวิตได้พรากสิ่งต่าง ๆ ไปมากเกินพอแล้ว
ทั้งโดยธรรมชาติและอาชีพ ผมคือนักพัฒนา ผมสนใจระบบ การก่อสร้าง การสร้างขึ้นใหม่ การทำความเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ล้มเหลวอย่างไร และจะสร้างอะไรได้จากเศษเสี้ยวที่เหลือ
Axtlan ไม่เคยเป็นเพียงฉากหลัง มันคือสถาปัตยกรรมแห่งอารมณ์: สถานที่ที่การล่มสลายไม่ใช่จุดจบแต่เป็นเงื่อนไขของการดำรงอยู่ ที่ซึ่งระบบอาจอยู่ยืนยาวกว่าผู้คนที่ติดอยู่ภายใน และความงามยังคงดำรงอยู่ท่ามกลางความเสียหาย
โลกนี้ถูกสร้างผ่านโครงสร้าง รูปแบบ การทำซ้ำ และผลลัพธ์ มันต้องทำงานได้ในฐานะโลกก่อนที่จะพูดได้ในฐานะหนึ่งเดียว
XIXICORXIXICOR · ผู้สร้าง AXTLANบทนำสู่โลก
Axtlan ไม่ได้เริ่มต้นในฐานะผลิตภัณฑ์หรือบรรยากาศที่โดดเดี่ยว มันสะสมตัวจนกลายเป็นโลกที่ต้องการโครงสร้าง ภาษา และความต่อเนื่อง
01แรงกดดัน
Axtlan เริ่มจากการสะสมของภาพ บรรยากาศ ระบบ และคำถามที่ไม่ยอมจางหาย: โครงสร้างที่พังทลาย แสงที่เป็นศัตรู การเอาตัวรอดภายใต้แรงกดดัน สถาบันที่ยังคงดำเนินต่อไปนานหลังจากหยุดรับใช้ผู้คนที่ติดอยู่ภายใน และศักดิ์ศรีอันประหลาดที่ยังคงหลงเหลือในสถานที่ซึ่งถูกความเสียหายประทับตราไว้แล้ว
มันไม่ได้มาถึงพร้อมกันทั้งหมด แต่สะสมทีละชิ้น ทีละภาพ ทีละความรู้สึก จนมีความสอดคล้องมากเกินกว่าจะเพิกเฉยได้
เศษเสี้ยวเริ่มจำกันและกันได้ ภาพหนึ่งเรียกร้องเรื่องราว เรื่องราวเรียกร้องดนตรี และทุกคำตอบเปิดอีกส่วนหนึ่งของโลก
02ความขัดแย้ง
Axtlan โหดร้ายโดยไม่ว่างเปล่า บาดเจ็บโดยไม่ไร้ชีวิต และเข้มงวดโดยไม่ยุบตัวเป็นเพียงภาพโชว์ มันสนใจความอดทน การปรับตัว ความทรงจำ แรงกดดัน และรูปแบบของความหมายที่ผู้คนยังคงสร้างขึ้นภายในเงื่อนไขที่ไม่มั่นคง
นี่ไม่ใช่ฉากที่สร้างบนวันสิ้นโลกแบบง่าย ๆ หรือความมืดที่มีไว้ตกแต่ง สิ่งแวดล้อม ระเบียบสังคม พิธีกรรม ความรุนแรง ความงาม และการอยู่รอดอยู่ในกรอบเดียวกัน ไม่มีสิ่งใดเข้าใจได้โดยแยกออกจากกัน
มีความโศกเศร้า แต่ก็มีพิธีกรรม มีการกดขี่ แต่ก็มีการปรับตัว มีซากปรัก แต่ก็มีความงาม ความงามนั้นสำคัญก็เพราะมันไม่ได้รับการรับประกัน
03ความต่อเนื่อง
สิ่งที่ผู้คนได้รับเป็นมรดกไม่ใช่เสถียรภาพ แต่คือความต่อเนื่อง โลกไม่ได้แตกสลายในชั่วขณะเดียวอย่างหมดจด มันเสื่อมถอยอย่างไม่เท่าเทียม รุนแรง และยาวนาน ระบบอยู่รอดเกินอายุประโยชน์ เส้นทางเข้ามาแทนที่ความแน่นอน และการเอาตัวรอดกลายเป็นการปฏิบัติก่อนจะกลายเป็นปรัชญา
Axtlan ไม่ได้กล่าวถึงช่วงเวลาทันทีหลังการล่มสลาย แต่กล่าวถึงนิสัย ระเบียบวินัย โครงสร้าง และอัตลักษณ์ที่ถูกหล่อหลอมจากการอยู่ในสภาพเสียหายนานจนการปรับตัวเองกลายเป็นวัฒนธรรม
โลกที่พังทลายมีความหมายเพราะยังมีใครบางคนอยู่ข้างใน: แบก สร้าง ไว้อาลัย ปรับตัว และยังพยายามคงความเป็นมนุษย์
04รอยประทับ
Axtlan มีประวัติศาสตร์ ภูมิศาสตร์ และความทรงจำของตนเอง การตัดสินใจบนชายฝั่งหนึ่งอาจเปลี่ยนเส้นทางอันห่างไกล และแต่ละวัฒนธรรมตีความร่องรอยเหล่านั้นผ่านประสบการณ์ของตน
คุณไม่จำเป็นต้องเห็นทุกแผนที่เพื่อสัมผัสว่าถนนยังทอดต่อออกไปนอกหน้า ความลึกปรากฏในสิ่งที่คนหนึ่งหวาดกลัว ได้รับสืบทอด หรือจำเป็นต้องทำเพื่อกลับบ้าน
นั่นคือเหตุผลที่เรื่องราวอยู่ใกล้ชีวิต: แสงที่เป็นศัตรู พื้นดินที่ไม่แน่นอน เครื่องจักรเก่า และพิธีเล็ก ๆ ที่ช่วยให้คนหนึ่งยังคงสมบูรณ์
นี่ไม่ใช่โลกเกี่ยวกับจุดจบ แต่เป็นโลกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ดำเนินต่อหลังจากนั้น
ใต้ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง
Axtlan ดำรงอยู่ใต้ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง ท้องฟ้าเปลี่ยนตามสถานที่และเวลา: บางครั้งมีเพียงแสงไม่กี่ดวงครองเส้นขอบฟ้า บางครั้งแสงจ้าชะพื้นดินให้แบนราบ และความมืดจริงพบได้ยาก ผู้คนสร้างเส้นทาง บ้าน พิธีกรรม และกฎหมายโดยอิงกับสิ่งที่ท้องฟ้าอาจทำต่อไป
แสงหลากสีติดตามดวงอาทิตย์ทั้งสิบเจ็ดดวง เส้นทางสีแดงเป็นของ Axtlan: รูปดอกกุหลาบปิดที่ไม่สม่ำเสมอรอบศูนย์กลางร่วมของทั้งหมด ภาพเคลื่อนไหวแสดงว่าระบบทั้งชุดเคลื่อนอย่างไร ไม่ใช่วันที่ใดวันหนึ่ง
การหมุนหนึ่งรอบของดาวเคราะห์ไม่ได้พาเอาพระอาทิตย์ขึ้นและตกอย่างเรียบร้อยเพียงครั้งเดียวมาให้ แสงรวมตัวจากหลายทิศทาง และท้องฟ้าอาจเปลี่ยนบุคลิกก่อนการเดินทางจะจบ
แสงจ้าลบระยะทาง สนธยาทำให้เส้นขอบฟ้าแบน พลบค่ำย้อมเส้นทางคุ้นเคยด้วยความสงสัย กลางคืนจริงมาถึงเมื่อแสงลดลงไกลพอจะทิ้งเงาลึกเท่านั้น
แรงกดดันจากดวงอาทิตย์มากมายปรากฏในทุ่งเกลือที่ก้องกังวาน สันเขาออบซิเดียน ที่ราบน้ำท่วม ช่องระบายไฟ เงาเรืองแสงชีวภาพ และทะเลทรายที่เข็มทิศสูญเสียความสงบ
มหาสมุทรลึกไม่ได้อยู่ด้วยแสงอาทิตย์เพียงอย่างเดียว ความร้อน แร่ธาตุ แรงกดดัน และความปั่นป่วนทางแม่เหล็กของดาวเคราะห์หล่อเลี้ยงระบบนิเวศลึกลงไปใต้พื้นผิวที่เปลี่ยนแปลง
Formation เปลี่ยนปฏิทินเป็นพิธีกรรม Sirocco อ่านมันผ่านเครื่องมือ The Rats เปลี่ยนมันเป็นงานเอกสาร สำหรับคนทั่วไป มันอาจเป็นความต่างระหว่างการเดินทางที่ปลอดภัยกับความคิดที่เลวร้าย
ยุคที่ IV ครอบคลุมวันที่ 78,771 ถึง 105,026: ไตรมาสสุดท้ายของวัฏจักรสุริยะ 105,027 วัน แนวรบเคลื่อน ความแน่นอนเก่าอ่อนแรง และทุกวัฒนธรรมถูกบังคับให้ตอบ
ตัวอย่างตำนาน
วัฒนธรรมใหญ่แห่งยุคที่ IV ไม่ใช่เพียงรูปแบบทางสุนทรียะ แต่เป็นคำตอบที่เข้ากันไม่ได้ต่อโลกที่ไม่เคยหยุดนิ่ง

Formation เปลี่ยนความไม่แน่นอนเป็นโครงสร้าง ป้อมปราการ เส้นทางที่วัดไว้ อำนาจที่บันทึก และเรขาคณิตพิธีกรรมพยายามควบคุมแผ่นดิน
เมืองของมันให้ความรู้สึกเหมือนข้อสรุปมากกว่าถิ่นฐาน ยานของมันคือการตัดสินใจที่ทำจากเหล็ก แม้แต่ความเมตตายังฟังดูเป็นขั้นตอน
FORMATION · ความถาวรที่กลายเป็นดินแดน
Sirocco อ่านชายฝั่ง ดินดอนปากแม่น้ำ เขตน้ำท่วม และทางเดินใต้น้ำก่อนสิ่งเหล่านั้นเปลี่ยนไป มันอยู่รอดด้วยมุม จังหวะเวลา และการปรับตัว
ไม่มีสิ่งใดดูเสร็จสมบูรณ์ เพราะบนชายฝั่งไม่มีสิ่งใดเสร็จสมบูรณ์จริง ความสามารถเพียงอย่างเดียวก็เป็นภัยแล้ว สงครามของมันมาถึงผ่านเส้นทางที่ไม่มีใครคิดว่าเป็นไปได้
SIROCCO · ชีวิตในการเคลื่อนไหว
The Rats อาศัยในมหานครที่ตายแล้ว และเปลี่ยนกระบวนการที่แตกหักเป็นโครงสร้างพื้นฐาน การควบคุม และการผลิตในวงกว้าง
พวกเขาอยู่ในซากศพของระบบราชการ ที่ซึ่งขั้นตอนมีชีวิตยืนยาวกว่าความหมาย พวกเขาเปลี่ยนความสับสนเป็นรัฐบาลและทำให้ความผิดปกติขยายขนาดได้
THE RATS · อำนาจท่ามกลางซากทุกวัฒนธรรมมองท้องฟ้าเดียวกันและเรียนรู้ต่างกัน Formation พยายามควบคุมมัน Sirocco พยายามอ่านมัน และ The Rats พยายามเปลี่ยนความเปลี่ยนแปลงเป็นขั้นตอน ชีวิตธรรมดาดำเนินอยู่ระหว่างคำตอบเหล่านั้น
เก้าชั้น · หนึ่งตระกูลมีชีวิต
แต่ละชั้นมีรูปแบบ พฤติกรรม และผลลัพธ์ของตนเอง หกชนิดอยู่มานานจนมีชื่อคุ้นเคย อีกสามชนิดเพิ่งเข้าสู่วัฏจักรปัจจุบัน รูปลักษณ์ของมันอาจเตือนคุณก่อนเข้าใกล้
Krek ในสายแร่สามารถเก็บประจุ เสริมโครงสร้าง กรอง ตัด หรือเปลี่ยนวัสดุอื่น โดยปกติแล้วมันไม่ใช่สารเสพติด
มีเพียงคริสตัลที่เติบโตภายในมงกุฎเปิดของฝัก Krek โตเต็มวัยเท่านั้นที่มีของเหลวมงกุฎ ซึ่งสามารถเปลี่ยนร่างกาย ความทรงจำ และการรับรู้
Krek เริ่มต้นเป็นการตอบสนองของพื้นดิน เมื่อดวงอาทิตย์ซ้อนทับ การกรองบรรยากาศ การกักเก็บแม่เหล็ก หินเจ้าบ้านที่ซึมผ่านได้ และจังหวะของวัฏจักรตรงกัน สายแร่จะผลิบาน บางส่วนคงเป็นแร่ บางส่วนหยั่งราก ยกฝักมีชีวิต และเปิดมงกุฎโตเต็มวัย
มันไม่ได้เติบโตเหมือนกันทุกแห่ง ส่วนผสมของดวงอาทิตย์และสิ่งแวดล้อมในพื้นที่กำหนดว่ามันจะผลิบานที่ไหน มีรูปแบบใด และจะเก็บประจุ ทำให้สสารแข็ง หรือเติบโตเป็นเคมีของมงกุฎหรือไม่ ทุ่งฝักเก่าสามารถเปลี่ยนทั้งภูมิภาคให้เป็นทรัพยากร อันตราย และความทรงจำ
สำหรับผู้คนของ Axtlan Krek คือยา วัสดุ แรงงาน พิธีกรรม การพึ่งพา พรมแดน และสาเหตุของสงคราม Formation พยายามกักและบันทึกมัน Sirocco พยายามอ่านและย้ายมันในช่วงเวลาที่ถูกต้อง The Rats พยายามเพิ่มจำนวนและเปลี่ยนมันเป็นอำนาจต่อรอง ไม่มีวัฒนธรรมใดไม่ถูกแตะต้องโดยฝักของมัน
AKR-01 / VARKHAZ
Krek ฝุ่น · หัวใจกล่อง · มงกุฎชอล์ก
Krek ดำมัน · หินลื่น · น้ำมันดินกลางคืน
Krek น้ำเงิน · หินเรืองแสง · กลุ่มกลางคืน
Krek เขียว · หินมีชีวิต · มงกุฎหนอง
Krek แดง · หนามความร้อน · มงกุฎขั้น
Krek หลากสี · แก้วลาย · มงกุฎภาพลวง
Krek พายุบัญชี · มงกุฎจดหมายเหตุ · บันทึกดำ
Krek ปมแรงโน้มถ่วง · มงกุฎล็อก · แก้วน้ำหนัก
Krek เสียงสะท้อนช็อกสงคราม · รอยแตกพยาน · มงกุฎแผลเป็น
KREK ทิ้งรอยไว้เสมอสายแร่หนึ่งเส้นสามารถจ่ายพลังให้เมือง รองรับเครื่องจักร หรือเปลี่ยนภูมิภาคให้เป็นพรมแดน มงกุฎโตเต็มวัยสามารถเปลี่ยนร่างกาย ความทรงจำ และการรับรู้ คุณค่าของมันไม่เคยมาถึงโดยไม่มีราคา
อยู่ระหว่างการพัฒนา
เกมเติบโตจากโลกเดียวกับเรื่องราว ศิลปะ และดนตรี สถานที่ต่าง ๆ จำสิ่งที่เกิดขึ้นภายใน วัฒนธรรมต่าง ๆ มองอันตรายไม่เหมือนกัน และทางเลือกต้องทิ้งรอยที่รู้สึกได้ว่าเป็น Axtlan อย่างไม่ผิดเพี้ยน
หนึ่งโลกที่มีชีวิตเกมเติบโตจากสถานที่ วัฒนธรรม ภาพ และบทเพลง โดยไม่ลดดาวเคราะห์ให้เป็นเพียงฉากหลัง
สถานที่และตัวละครใหม่สามารถมาถึงโดยไม่ลบสิ่งที่โลกจดจำไว้แล้ว
สิ่งที่ใครคนหนึ่งทำควรเปลี่ยนสิ่งที่เขาพบในภายหลัง แม้คำตอบจะไม่เกิดขึ้นทันที
งานเขียน ศิลปะ ดนตรี และประสบการณ์พัฒนาไปพร้อมกัน เพื่อไม่ให้สิ่งใดขัดแย้งกับส่วนที่เหลือ
รายละเอียดจะถูกแบ่งปันเมื่อมันยืนหยัดได้ ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
ประวัติศาสตร์ทางภาพ
ก่อนเมืองหนึ่งจะมีประวัติศาสตร์ มันต้องมีเงารูป ร่างแรกค้นหารูปทรงนั้น ส่วนฉากเสร็จสมบูรณ์แสดงว่าการอยู่ภายในอาจรู้สึกอย่างไร แกลเลอรีดำเนินต่อด้วยงานและภาพพิมพ์อย่างเป็นทางการของ Axtlan
การเข้าถึงสาธารณะ
ร้านค้า บล็อก และศูนย์กฎหมายไม่ใช่สำเนาของหน้าเดียวกัน แต่ละเส้นทางทำหน้าที่ต่างกันในระบบนิเวศสาธารณะของ Axtlan
ร้านค้าอย่างเป็นทางการ · เปิดใช้งาน
ร้านค้าอย่างเป็นทางการรวมงานศิลปะดิจิทัลที่ดาวน์โหลดได้และคอลเลกชันที่จัดตาม Axtlan, Formation, Sirocco และ The Rats งานดิจิทัลจะส่งมอบหลังการซื้อเพื่อใช้ส่วนบุคคล Olmteka S.A.S. de C.V. เป็นผู้ดำเนินร้านค้าและบริการสนับสนุน
ช่องบรรณาธิการ · เร็ว ๆ นี้
เส้นทางบรรณาธิการอย่างเป็นทางการของ Axtlan กำลังจัดเตรียม หน้าสาธารณะระบุในขณะนี้ว่าจะเปิดเร็ว ๆ นี้ การอัปเดตจะปรากฏที่นั่นเมื่อเผยแพร่ช่องแล้ว
ทรัพยากรกฎหมาย · เม็กซิโก
ข้อมูลกฎหมายสองภาษาและเส้นทางสาธารณะที่ตรวจสอบแล้วซึ่งเกี่ยวข้องกับ Axtlan, Xixicor และ Olmteka
ระบบนิเวศสาธารณะ
ตำนาน ศิลปะ ดนตรี ร้านค้า แค็ตตาล็อก การพัฒนาสาธารณะ และการติดต่อรวมกันเป็นเครือข่าย เส้นทางที่ตรวจสอบแล้วเหล่านี้ช่วยหลีกเลี่ยงหน้าล้าสมัยและการเลียนแบบ
ผู้สร้าง · การดำเนินงาน · การจดทะเบียน
Axtlan เป็นผลงานสร้างสรรค์ของ Xixicor เขาพัฒนาและกำกับโครงการผ่าน Olmteka Studio ส่วน Olmteka S.A.S. de C.V. คือบริษัทเม็กซิโกที่ดำเนินร้านค้าสาธารณะและถือการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า AXTLAN ที่ออกโดย IMPI
ผู้สร้างและผู้พัฒนา Axtlan โลก เรื่องเล่า ทิศทางด้านภาพ ดนตรี และโครงการเกม

สตูดิโอที่ Xixicor ใช้พัฒนาและกำกับงานสร้างสรรค์และงานเทคนิคของ Axtlan
เยี่ยมชมสตูดิโอ↗บริษัทเม็กซิโกที่อยู่เบื้องหลังการดำเนินงานเชิงพาณิชย์ของ Axtlan ดำเนินร้านค้าสาธารณะและถือการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า AXTLAN ที่ออกโดย IMPI
การจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าเม็กซิโกสำหรับชื่อ AXTLAN จำพวก 9 ออกให้แก่ Olmteka S.A.S. de C.V.
คำตอบที่ชัดเจน
คือจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับผู้ใหญ่ที่สร้างเป็นโลกสอดคล้องกัน ประกอบด้วยตำนาน เรื่องเล่า ศิลปะ ดนตรี ระบบเชื่อมโยง และเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา
axtlan.mx คือเว็บไซต์ข้อมูลโครงการและแบรนด์อย่างเป็นทางการ ไม่ใช่หน้าสินค้าหรือหน้าชำระเงิน การซื้อเกิดขึ้นเฉพาะที่ shop.axtlan.mx ซึ่งเป็นร้านค้าอย่างเป็นทางการแยกต่างหาก มีราคา การชำระเงิน และนโยบายของตนเอง และดำเนินงานโดย Olmteka S.A.S. de C.V. เช่นกัน
ผลงานที่เผยแพร่นำเสนออัตลักษณ์ทางภาพอย่างเป็นทางการของโครงการ แคนนอนโดยละเอียดเป็นไปตามเอกสารปัจจุบัน และอาจแยกผลงานสุดท้าย การพัฒนาด้านภาพ และวัสดุประวัติศาสตร์ออกจากกัน
เริ่มจากบทนำนี้ ทำความรู้จักหลักคำสอนทั้งสาม ฟัง World of Axtlan แล้วสำรวจศิลปะหรือร้านค้าตามความสนใจ
ใช่ เกม Axtlan อยู่ระหว่างการพัฒนา ยังไม่มีการประกาศแนวเกม เอนจิน แพลตฟอร์ม วันที่ หรือการวางจำหน่าย
ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวงไม่ใช่ของตกแต่ง แต่มันเปลี่ยนภูมิอากาศ การเคลื่อนไหว การรับรู้ การเมือง สถาปัตยกรรม และวัฒนธรรมภายในห่วงโซ่ผลลัพธ์เดียวกัน
สามารถหารือเรื่องงานสร้างสรรค์ส่วนบุคคลที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์กับโครงการได้ เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนเรื่องการอนุญาต การเผยแพร่ หรือการสร้างรายได้ โปรดเขียนถึง contact@axtlan.mx ก่อนนำไปเผยแพร่
Xixicor คือผู้สร้าง Axtlan ซึ่งรวมการพัฒนา ระบบ งานเขียน ทิศทางด้านภาพ และดนตรีไว้ในความต่อเนื่องเชิงสร้างสรรค์เดียวกัน
ไม่ได้หากไม่มีการอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร สำหรับการอนุญาตใช้สิทธิ ความร่วมมือ หรือข้อเสนอเชิงพาณิชย์ โปรดติดต่อ contact@axtlan.mx
ยัง นี่คือโครงการที่ดำเนินอยู่และขยายตัว เนื้อหาสาธารณะนำเสนอส่วนที่มั่นคงของโลกโดยไม่อ้างว่าการพัฒนาทั้งหมดสิ้นสุดแล้ว
โครงการใช้เครื่องมือดิจิทัลภายในกระบวนการที่ผู้สร้างเป็นผู้กำกับ ตรวจทาน และดูแล อำนาจสุดท้ายเหนือการคัดเลือก การแก้ไข การเผยแพร่ และความต่อเนื่องยังคงเป็นของมนุษย์
Axtlan มีเรื่องเล่าและเอกสารจำนวนมาก แต่หน้านี้ไม่ได้ประกาศรูปแบบ วันที่ หรือรุ่นเผยแพร่ในอนาคตที่ยังไม่ได้ยืนยัน
คุณสามารถฟังและแบ่งปันดนตรี ติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการ ซื้อศิลปะหรือผลิตภัณฑ์ที่มีจำหน่าย และนำผู้อื่นไปยังเส้นทางที่ตรวจสอบแล้ว
ติดตามเว็บไซต์ บล็อก YouTube, ArtStation, Instagram และหน้ารุ่นเผยแพร่ของ Axtlan Shop
ปรากฏต่อสาธารณะผ่านตำนานและเรื่องเล่า ศิลปะและภาพพิมพ์ ดนตรีและวิดีโอ สินทรัพย์ดิจิทัล ผลิตภัณฑ์ และวัสดุพัฒนาที่คัดเลือก
หน้านี้ไม่ได้ให้สิทธิแบบครอบคลุม สำหรับการซิงก์ การสตรีม วิดีโอ การสร้างรายได้ หรือการใช้เชิงพาณิชย์ โปรดถามที่ contact@axtlan.mx ก่อน
ยังไม่มีประกาศสาธารณะที่ยืนยันสำหรับรูปแบบเหล่านั้น สถาปัตยกรรมของโลกเปิดให้ขยายได้ แต่แต่ละผลิตภัณฑ์จะประกาศเมื่อสามารถรองรับได้เท่านั้น
ไม่ แต่ละเส้นทางถูกออกแบบเป็นทางเข้าสำหรับคนละแบบ คุณเริ่มจากดนตรี ศิลปะ ตำนาน หรือร้านค้าแล้วขยายจากจุดนั้นได้
Axtlan และ Axtlan Shop ดำเนินงานโดย Olmteka S.A.S. de C.V. ในเม็กซิโก
ได้ ส่งข้อเสนอที่ชัดเจนไปยัง contact@axtlan.mx พร้อมขอบเขต การใช้งานที่ต้องการ เขตพื้นที่ ระยะเวลา และข้อมูลติดต่อ