บุคคลเดียวยืนมองนครอุตสาหกรรม Axtlan อันกว้างใหญ่ใต้ท้องฟ้าที่ลุกไหม้

จักรวาลที่กำลังขยายตัว

ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวงโลกใบนี้กำลังจะ KREK ตัวเอง

Axtlan คือจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับผู้ใหญ่ ที่ซึ่งแสง ภูมิอากาศ ความทรงจำ สถาปัตยกรรม และอำนาจเชื่อมอยู่ในห่วงโซ่แห่งผลลัพธ์เดียวกัน

ยุคที่ IV · ปัจจุบันทวีความรุนแรง

หนึ่งโลก · หลายรูปแบบ

โลกที่ขยายออกไปในหลายทิศทาง

Axtlan รวมตำนานอันกว้างขวาง เรื่องเล่า คอนเซปต์อาร์ต ดนตรีต้นฉบับ ระบบที่เชื่อมโยงกัน และเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาเข้าด้วยกัน สื่อแต่ละชนิดเปิดให้เห็นดาวเคราะห์ในคนละมาตราส่วน

โลโก้ Axtlan อย่างเป็นทางการ
AXTLAN
โลโก้ Formation อย่างเป็นทางการ
FORMATION
โลโก้ Sirocco อย่างเป็นทางการ
SIROCCO
โลโก้ The Rats อย่างเป็นทางการ
THE RATS
โลโก้ Axtlan Wars อย่างเป็นทางการ
AXTLAN WARS
เขตริมน้ำของ The Rats ที่ซากปรัก น้ำ และโครงสร้างพื้นฐานยังมีผู้คนอาศัย
01

ตำนาน

ท้องฟ้า มหาสมุทร วัฒนธรรม สสาร ยุคสมัย และความขัดแย้งที่ล้วนอยู่ในโลกเดียวกัน

อากาศยาน VTOL ของ Sirocco กำลังข้ามหุบผาน้ำแข็งระหว่างหิมะและหิน
02

ศิลปะ

การพัฒนาด้านภาพตลอดหลายปีถูกหล่อหลอมเป็นตัวละคร สถาปัตยกรรม ยานพาหนะ วัตถุ ฉาก และงานพิมพ์

เรือและโครงสร้างของ The Rats ใต้บรรยากาศสีเขียวของท่าเรืออุตสาหกรรม
03

ดนตรี

เพลงประกอบอย่างเป็นทางการที่ถ่ายทอดฝ่ายต่าง ๆ ภูมิภาค และแรงกดดันของดาวเคราะห์ให้เป็นอัตลักษณ์ทางเสียงที่ชัดเจน

ยานเกราะ Sirocco กำลังเคลื่อนผ่านป่าหิมะระหว่างปฏิบัติการ
04

เกม

เกม Axtlan กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาในฐานะอีกหนึ่งการแสดงออกของโลกเดียวกันและผลลัพธ์ของมัน

ป้อม Sirocco ที่ได้รับการฟื้นฟูและดูแลไว้เป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ที่ยังดำเนินอยู่
05

ความทรงจำร่วม

แต่ละรูปแบบเผยอีกหนึ่งมาตราส่วนของ Axtlan ตั้งแต่ชีวิตประจำวันไปจนถึงความขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุด

XIXICOR · ผู้สร้าง AXTLAN

สร้างโลกจากสิ่งที่หลงเหลือ

Axtlan ไม่เคยเป็นเพียงฉากหลัง มันคือสถาปัตยกรรมแห่งอารมณ์

Axtlan อยู่ในส่วนลึกของความคิดผมมานานก่อนที่จะมีชื่อ มันก่อตัวขึ้นจากภาพ บรรยากาศ ระบบ และคำถามเกี่ยวกับความงามที่พังทลาย แรงกดดัน การเอาตัวรอด ความขัดแย้ง และศักดิ์ศรีอันประหลาดที่ยังคงอยู่หลังจากชีวิตได้พรากสิ่งต่าง ๆ ไปมากเกินพอแล้ว

ทั้งโดยธรรมชาติและอาชีพ ผมคือนักพัฒนา ผมสนใจระบบ การก่อสร้าง การสร้างขึ้นใหม่ การทำความเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ล้มเหลวอย่างไร และจะสร้างอะไรได้จากเศษเสี้ยวที่เหลือ

Axtlan ไม่เคยเป็นเพียงฉากหลัง มันคือสถาปัตยกรรมแห่งอารมณ์: สถานที่ที่การล่มสลายไม่ใช่จุดจบแต่เป็นเงื่อนไขของการดำรงอยู่ ที่ซึ่งระบบอาจอยู่ยืนยาวกว่าผู้คนที่ติดอยู่ภายใน และความงามยังคงดำรงอยู่ท่ามกลางความเสียหาย

โลกนี้ถูกสร้างผ่านโครงสร้าง รูปแบบ การทำซ้ำ และผลลัพธ์ มันต้องทำงานได้ในฐานะโลกก่อนที่จะพูดได้ในฐานะหนึ่งเดียว

ภาพเหมือนของ Xixicor ผู้สร้าง Axtlan
XIXICORXIXICOR · ผู้สร้าง AXTLAN

บทนำสู่โลก

เหตุใด AXTLAN จึงมีอยู่

Axtlan ไม่ได้เริ่มต้นในฐานะผลิตภัณฑ์หรือบรรยากาศที่โดดเดี่ยว มันสะสมตัวจนกลายเป็นโลกที่ต้องการโครงสร้าง ภาษา และความต่อเนื่อง

เครื่องจักรต่อสู้ของ The Rats กำลังเดินระหว่างอาคารที่เสียหายและแสงสีเขียว

01แรงกดดัน

แรงกดดันที่ไม่สิ้นสุด

Axtlan เริ่มจากการสะสมของภาพ บรรยากาศ ระบบ และคำถามที่ไม่ยอมจางหาย: โครงสร้างที่พังทลาย แสงที่เป็นศัตรู การเอาตัวรอดภายใต้แรงกดดัน สถาบันที่ยังคงดำเนินต่อไปนานหลังจากหยุดรับใช้ผู้คนที่ติดอยู่ภายใน และศักดิ์ศรีอันประหลาดที่ยังคงหลงเหลือในสถานที่ซึ่งถูกความเสียหายประทับตราไว้แล้ว

มันไม่ได้มาถึงพร้อมกันทั้งหมด แต่สะสมทีละชิ้น ทีละภาพ ทีละความรู้สึก จนมีความสอดคล้องมากเกินกว่าจะเพิกเฉยได้

เศษเสี้ยวเริ่มจำกันและกันได้ ภาพหนึ่งเรียกร้องเรื่องราว เรื่องราวเรียกร้องดนตรี และทุกคำตอบเปิดอีกส่วนหนึ่งของโลก

บุคคลสวมเกราะของ Sirocco ที่ผสานลายพรางขั้วโลก การป้องกัน และความคล่องตัว

02ความขัดแย้ง

โลกแห่งความขัดแย้ง

Axtlan โหดร้ายโดยไม่ว่างเปล่า บาดเจ็บโดยไม่ไร้ชีวิต และเข้มงวดโดยไม่ยุบตัวเป็นเพียงภาพโชว์ มันสนใจความอดทน การปรับตัว ความทรงจำ แรงกดดัน และรูปแบบของความหมายที่ผู้คนยังคงสร้างขึ้นภายในเงื่อนไขที่ไม่มั่นคง

นี่ไม่ใช่ฉากที่สร้างบนวันสิ้นโลกแบบง่าย ๆ หรือความมืดที่มีไว้ตกแต่ง สิ่งแวดล้อม ระเบียบสังคม พิธีกรรม ความรุนแรง ความงาม และการอยู่รอดอยู่ในกรอบเดียวกัน ไม่มีสิ่งใดเข้าใจได้โดยแยกออกจากกัน

มีความโศกเศร้า แต่ก็มีพิธีกรรม มีการกดขี่ แต่ก็มีการปรับตัว มีซากปรัก แต่ก็มีความงาม ความงามนั้นสำคัญก็เพราะมันไม่ได้รับการรับประกัน

นครอุตสาหกรรมของ The Rats ที่คงการขนส่ง การทำงาน และชีวิตไว้ท่ามกลางโครงสร้างเก่า

03ความต่อเนื่อง

ความต่อเนื่องภายใต้แรงกดดัน

สิ่งที่ผู้คนได้รับเป็นมรดกไม่ใช่เสถียรภาพ แต่คือความต่อเนื่อง โลกไม่ได้แตกสลายในชั่วขณะเดียวอย่างหมดจด มันเสื่อมถอยอย่างไม่เท่าเทียม รุนแรง และยาวนาน ระบบอยู่รอดเกินอายุประโยชน์ เส้นทางเข้ามาแทนที่ความแน่นอน และการเอาตัวรอดกลายเป็นการปฏิบัติก่อนจะกลายเป็นปรัชญา

Axtlan ไม่ได้กล่าวถึงช่วงเวลาทันทีหลังการล่มสลาย แต่กล่าวถึงนิสัย ระเบียบวินัย โครงสร้าง และอัตลักษณ์ที่ถูกหล่อหลอมจากการอยู่ในสภาพเสียหายนานจนการปรับตัวเองกลายเป็นวัฒนธรรม

โลกที่พังทลายมีความหมายเพราะยังมีใครบางคนอยู่ข้างใน: แบก สร้าง ไว้อาลัย ปรับตัว และยังพยายามคงความเป็นมนุษย์

ฐานหน้าห่างไกลของ Sirocco ที่รวมพลังงาน การสื่อสาร และการป้องกันไว้ในน้ำแข็ง

04รอยประทับ

โลกที่มีความลึก

Axtlan มีประวัติศาสตร์ ภูมิศาสตร์ และความทรงจำของตนเอง การตัดสินใจบนชายฝั่งหนึ่งอาจเปลี่ยนเส้นทางอันห่างไกล และแต่ละวัฒนธรรมตีความร่องรอยเหล่านั้นผ่านประสบการณ์ของตน

คุณไม่จำเป็นต้องเห็นทุกแผนที่เพื่อสัมผัสว่าถนนยังทอดต่อออกไปนอกหน้า ความลึกปรากฏในสิ่งที่คนหนึ่งหวาดกลัว ได้รับสืบทอด หรือจำเป็นต้องทำเพื่อกลับบ้าน

นั่นคือเหตุผลที่เรื่องราวอยู่ใกล้ชีวิต: แสงที่เป็นศัตรู พื้นดินที่ไม่แน่นอน เครื่องจักรเก่า และพิธีเล็ก ๆ ที่ช่วยให้คนหนึ่งยังคงสมบูรณ์

นี่ไม่ใช่โลกเกี่ยวกับจุดจบ แต่เป็นโลกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ดำเนินต่อหลังจากนั้น

— XIXICOR / AXTLAN

ใต้ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง

ท้องฟ้าคือนโยบาย

Axtlan ดำรงอยู่ใต้ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง ท้องฟ้าเปลี่ยนตามสถานที่และเวลา: บางครั้งมีเพียงแสงไม่กี่ดวงครองเส้นขอบฟ้า บางครั้งแสงจ้าชะพื้นดินให้แบนราบ และความมืดจริงพบได้ยาก ผู้คนสร้างเส้นทาง บ้าน พิธีกรรม และกฎหมายโดยอิงกับสิ่งที่ท้องฟ้าอาจทำต่อไป

AXTLAN · ระบบดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวงแผนผังแบรีเซนทริก
AXTLANจุดสีเขียวน้ำเงิน · วิถีสีแดง
17แสงหลากสี · ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง
ศูนย์กลางจุดสีอำพัน · ศูนย์มวลร่วม
วงโคจรเส้นโค้งจาง · เส้นทางของดวงอาทิตย์

แสงหลากสีติดตามดวงอาทิตย์ทั้งสิบเจ็ดดวง เส้นทางสีแดงเป็นของ Axtlan: รูปดอกกุหลาบปิดที่ไม่สม่ำเสมอรอบศูนย์กลางร่วมของทั้งหมด ภาพเคลื่อนไหวแสดงว่าระบบทั้งชุดเคลื่อนอย่างไร ไม่ใช่วันที่ใดวันหนึ่ง

17ดวงอาทิตย์ในระบบแบรีเซนทริก
9,662.1 kmรัศมีดาวเคราะห์
19,324.2 kmเส้นผ่านศูนย์กลางดาวเคราะห์
60,709 kmเส้นรอบวงเส้นศูนย์สูตร
1.173×10⁹ km²พื้นที่ผิว · ประมาณ 2.3 เท่าของโลก
1.0 gแรงโน้มถ่วงที่พื้นผิว
0.659×ความหนาแน่นเทียบกับโลก
13.77 km/sความเร็วหลุดพ้น
01ท้องฟ้า

หนึ่งวันที่ไม่มีรุ่งอรุณเพียงครั้งเดียว

การหมุนหนึ่งรอบของดาวเคราะห์ไม่ได้พาเอาพระอาทิตย์ขึ้นและตกอย่างเรียบร้อยเพียงครั้งเดียวมาให้ แสงรวมตัวจากหลายทิศทาง และท้องฟ้าอาจเปลี่ยนบุคลิกก่อนการเดินทางจะจบ

02แสงสี่แบบ

แสงจ้า, สนธยา, พลบค่ำ, กลางคืน

แสงจ้าลบระยะทาง สนธยาทำให้เส้นขอบฟ้าแบน พลบค่ำย้อมเส้นทางคุ้นเคยด้วยความสงสัย กลางคืนจริงมาถึงเมื่อแสงลดลงไกลพอจะทิ้งเงาลึกเท่านั้น

03แผ่นดิน

ท้องฟ้าทิ้งร่องรอย

แรงกดดันจากดวงอาทิตย์มากมายปรากฏในทุ่งเกลือที่ก้องกังวาน สันเขาออบซิเดียน ที่ราบน้ำท่วม ช่องระบายไฟ เงาเรืองแสงชีวภาพ และทะเลทรายที่เข็มทิศสูญเสียความสงบ

04น่านน้ำลึก

ชีวิตไม่รอแสง

มหาสมุทรลึกไม่ได้อยู่ด้วยแสงอาทิตย์เพียงอย่างเดียว ความร้อน แร่ธาตุ แรงกดดัน และความปั่นป่วนทางแม่เหล็กของดาวเคราะห์หล่อเลี้ยงระบบนิเวศลึกลงไปใต้พื้นผิวที่เปลี่ยนแปลง

05ผู้คน

เวลากลายเป็นขนบ

Formation เปลี่ยนปฏิทินเป็นพิธีกรรม Sirocco อ่านมันผ่านเครื่องมือ The Rats เปลี่ยนมันเป็นงานเอกสาร สำหรับคนทั่วไป มันอาจเป็นความต่างระหว่างการเดินทางที่ปลอดภัยกับความคิดที่เลวร้าย

06ERA IV · SD 78,771–105,026

ไตรมาสสุดท้าย

ยุคที่ IV ครอบคลุมวันที่ 78,771 ถึง 105,026: ไตรมาสสุดท้ายของวัฏจักรสุริยะ 105,027 วัน แนวรบเคลื่อน ความแน่นอนเก่าอ่อนแรง และทุกวัฒนธรรมถูกบังคับให้ตอบ

ตัวอย่างตำนาน

สามหลักคำสอน หนึ่งแรงกดดัน

วัฒนธรรมใหญ่แห่งยุคที่ IV ไม่ใช่เพียงรูปแบบทางสุนทรียะ แต่เป็นคำตอบที่เข้ากันไม่ได้ต่อโลกที่ไม่เคยหยุดนิ่ง

กลุ่มอุตสาหกรรม Formation ขนาดมหึมาแผ่ข้ามทะเลทราย Axtlan
01ความถาวร

FORMATION

Formation เปลี่ยนความไม่แน่นอนเป็นโครงสร้าง ป้อมปราการ เส้นทางที่วัดไว้ อำนาจที่บันทึก และเรขาคณิตพิธีกรรมพยายามควบคุมแผ่นดิน

เมืองของมันให้ความรู้สึกเหมือนข้อสรุปมากกว่าถิ่นฐาน ยานของมันคือการตัดสินใจที่ทำจากเหล็ก แม้แต่ความเมตตายังฟังดูเป็นขั้นตอน

FORMATION · ความถาวรที่กลายเป็นดินแดน
ถิ่นฐาน Sirocco ที่ส่องสว่างอยู่ท่ามกลางน้ำแข็ง เสาอากาศ และร่างมนุษย์
02การเคลื่อนไหว

SIROCCO

Sirocco อ่านชายฝั่ง ดินดอนปากแม่น้ำ เขตน้ำท่วม และทางเดินใต้น้ำก่อนสิ่งเหล่านั้นเปลี่ยนไป มันอยู่รอดด้วยมุม จังหวะเวลา และการปรับตัว

ไม่มีสิ่งใดดูเสร็จสมบูรณ์ เพราะบนชายฝั่งไม่มีสิ่งใดเสร็จสมบูรณ์จริง ความสามารถเพียงอย่างเดียวก็เป็นภัยแล้ว สงครามของมันมาถึงผ่านเส้นทางที่ไม่มีใครคิดว่าเป็นไปได้

SIROCCO · ชีวิตในการเคลื่อนไหว
ฝูงชนล้อมหอคอยสีเขียวขนาดมหึมาของ The Rats ในเมืองที่พังพินาศ
03การอยู่รอดด้วยขนาด

THE RATS

The Rats อาศัยในมหานครที่ตายแล้ว และเปลี่ยนกระบวนการที่แตกหักเป็นโครงสร้างพื้นฐาน การควบคุม และการผลิตในวงกว้าง

พวกเขาอยู่ในซากศพของระบบราชการ ที่ซึ่งขั้นตอนมีชีวิตยืนยาวกว่าความหมาย พวกเขาเปลี่ยนความสับสนเป็นรัฐบาลและทำให้ความผิดปกติขยายขนาดได้

THE RATS · อำนาจท่ามกลางซาก

ทุกวัฒนธรรมมองท้องฟ้าเดียวกันและเรียนรู้ต่างกัน Formation พยายามควบคุมมัน Sirocco พยายามอ่านมัน และ The Rats พยายามเปลี่ยนความเปลี่ยนแปลงเป็นขั้นตอน ชีวิตธรรมดาดำเนินอยู่ระหว่างคำตอบเหล่านั้น

— XIXICOR / AXTLAN

เก้าชั้น · หนึ่งตระกูลมีชีวิต

KREK ไม่ใช่คริสตัลชนิดเดียว

แต่ละชั้นมีรูปแบบ พฤติกรรม และผลลัพธ์ของตนเอง หกชนิดอยู่มานานจนมีชื่อคุ้นเคย อีกสามชนิดเพิ่งเข้าสู่วัฏจักรปัจจุบัน รูปลักษณ์ของมันอาจเตือนคุณก่อนเข้าใกล้

01

สายแร่คือตัววัสดุ

Krek ในสายแร่สามารถเก็บประจุ เสริมโครงสร้าง กรอง ตัด หรือเปลี่ยนวัสดุอื่น โดยปกติแล้วมันไม่ใช่สารเสพติด

02

มงกุฎเปลี่ยนผลลัพธ์

มีเพียงคริสตัลที่เติบโตภายในมงกุฎเปิดของฝัก Krek โตเต็มวัยเท่านั้นที่มีของเหลวมงกุฎ ซึ่งสามารถเปลี่ยนร่างกาย ความทรงจำ และการรับรู้

01

จากสายแร่สู่ฝัก

Krek เริ่มต้นเป็นการตอบสนองของพื้นดิน เมื่อดวงอาทิตย์ซ้อนทับ การกรองบรรยากาศ การกักเก็บแม่เหล็ก หินเจ้าบ้านที่ซึมผ่านได้ และจังหวะของวัฏจักรตรงกัน สายแร่จะผลิบาน บางส่วนคงเป็นแร่ บางส่วนหยั่งราก ยกฝักมีชีวิต และเปิดมงกุฎโตเต็มวัย

02

การผลิบานของดวงอาทิตย์

มันไม่ได้เติบโตเหมือนกันทุกแห่ง ส่วนผสมของดวงอาทิตย์และสิ่งแวดล้อมในพื้นที่กำหนดว่ามันจะผลิบานที่ไหน มีรูปแบบใด และจะเก็บประจุ ทำให้สสารแข็ง หรือเติบโตเป็นเคมีของมงกุฎหรือไม่ ทุ่งฝักเก่าสามารถเปลี่ยนทั้งภูมิภาคให้เป็นทรัพยากร อันตราย และความทรงจำ

03

วัฒนธรรม อำนาจ และการพึ่งพา

สำหรับผู้คนของ Axtlan Krek คือยา วัสดุ แรงงาน พิธีกรรม การพึ่งพา พรมแดน และสาเหตุของสงคราม Formation พยายามกักและบันทึกมัน Sirocco พยายามอ่านและย้ายมันในช่วงเวลาที่ถูกต้อง The Rats พยายามเพิ่มจำนวนและเปลี่ยนมันเป็นอำนาจต่อรอง ไม่มีวัฒนธรรมใดไม่ถูกแตะต้องโดยฝักของมัน

สมุดแผนที่ทุ่ง KREKหกชนิดที่ตั้งมั่น · สามชนิดกำลังเกิดขึ้น

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01ตั้งมั่นแล้ว

VARKHAZ

Krek ฝุ่น · หัวใจกล่อง · มงกุฎชอล์ก

วิธีสังเกต
หัวใจสี่เหลี่ยมเปราะอัดแน่น ขณะที่คริสตัลด้านนอกแตกเป็นฝุ่น มันดูเหมือนกล่องหินที่หายใจเป็นเมฆแห้ง
ในสายแร่
ผงของมันใช้ในตัวกรอง ชุดกำจัดการปนเปื้อน และพื้นผิวที่ต้องสูญเสียความเงาหรือเริ่มปฏิกิริยาแร่
ในมงกุฎโตเต็มวัย
กระแสตะกอนเริ่มจากสมาธิที่แคบ ต่อมามันทำให้ความทรงจำและอารมณ์ราบเรียบ จนคนทำเส้นทางเดิมซ้ำโดยจำไม่ได้ว่าทำไม
KREK ทิ้งรอยไว้เสมอ

สายแร่หนึ่งเส้นสามารถจ่ายพลังให้เมือง รองรับเครื่องจักร หรือเปลี่ยนภูมิภาคให้เป็นพรมแดน มงกุฎโตเต็มวัยสามารถเปลี่ยนร่างกาย ความทรงจำ และการรับรู้ คุณค่าของมันไม่เคยมาถึงโดยไม่มีราคา

— AXTLAN
ฉากพัฒนา Axtlan ที่แสดงยานพาหนะหน้าข่ายสื่อสารในทะเลทราย

อยู่ระหว่างการพัฒนา

AXTLAN กำลังกลายเป็นเกมด้วย

เกมเติบโตจากโลกเดียวกับเรื่องราว ศิลปะ และดนตรี สถานที่ต่าง ๆ จำสิ่งที่เกิดขึ้นภายใน วัฒนธรรมต่าง ๆ มองอันตรายไม่เหมือนกัน และทางเลือกต้องทิ้งรอยที่รู้สึกได้ว่าเป็น Axtlan อย่างไม่ผิดเพี้ยน

หนึ่งโลกที่มีชีวิต
01

เล่นภายใน AXTLAN

เกมเติบโตจากสถานที่ วัฒนธรรม ภาพ และบทเพลง โดยไม่ลดดาวเคราะห์ให้เป็นเพียงฉากหลัง

02

พื้นที่ให้เติบโต

สถานที่และตัวละครใหม่สามารถมาถึงโดยไม่ลบสิ่งที่โลกจดจำไว้แล้ว

03

ทางเลือกทิ้งรอย

สิ่งที่ใครคนหนึ่งทำควรเปลี่ยนสิ่งที่เขาพบในภายหลัง แม้คำตอบจะไม่เกิดขึ้นทันที

04

สร้างไปด้วยกัน

งานเขียน ศิลปะ ดนตรี และประสบการณ์พัฒนาไปพร้อมกัน เพื่อไม่ให้สิ่งใดขัดแย้งกับส่วนที่เหลือ

05

เผยเมื่อพร้อม

รายละเอียดจะถูกแบ่งปันเมื่อมันยืนหยัดได้ ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น

ประวัติศาสตร์ทางภาพ

โลกก่อนถ้อยคำ

ก่อนเมืองหนึ่งจะมีประวัติศาสตร์ มันต้องมีเงารูป ร่างแรกค้นหารูปทรงนั้น ส่วนฉากเสร็จสมบูรณ์แสดงว่าการอยู่ภายในอาจรู้สึกอย่างไร แกลเลอรีดำเนินต่อด้วยงานและภาพพิมพ์อย่างเป็นทางการของ Axtlan

แบบพิมพ์เขียวมืดของยานเกราะ Formation มองจากด้านข้าง
FORMATION · จากเส้นสู่เครื่องจักร
แบบพิมพ์เขียวมืดของยานปล่อยติดตีนตะขาบ Sirocco
SIROCCO · การเคลื่อนไหวที่ออกแบบไว้
แบบพิมพ์เขียวมืดของยาน The Rats ที่ติดเสาอากาศและอาวุธ
THE RATS · การทำงานท่ามกลางซาก
คนหนึ่งมองเมือง Formation จากชานสังเกตการณ์ภายใน
ชีวิตบน AXTLAN · โลกที่มีผู้คน
คลังภาพ · 09 ผลงาน
สถาปัตยกรรมคอนเซปต์ Formation
01 / 09 FORMATION สถาปัตยกรรม

ดนตรีต้นฉบับ

ฟังโลก

เพลงประกอบไม่ได้ติดตาม Axtlan จากภายนอก แต่มันคืออีกเส้นทางเข้าสู่ฝ่ายต่าง ๆ ภูมิภาค สงคราม และความทรงจำ

การเข้าถึงสาธารณะ

จะพบ AXTLAN ได้ที่ไหน

ร้านค้า บล็อก และศูนย์กฎหมายไม่ใช่สำเนาของหน้าเดียวกัน แต่ละเส้นทางทำหน้าที่ต่างกันในระบบนิเวศสาธารณะของ Axtlan

01

ร้านค้าอย่างเป็นทางการ · เปิดใช้งาน

SHOP.AXTLAN.MX

ร้านค้าอย่างเป็นทางการรวมงานศิลปะดิจิทัลที่ดาวน์โหลดได้และคอลเลกชันที่จัดตาม Axtlan, Formation, Sirocco และ The Rats งานดิจิทัลจะส่งมอบหลังการซื้อเพื่อใช้ส่วนบุคคล Olmteka S.A.S. de C.V. เป็นผู้ดำเนินร้านค้าและบริการสนับสนุน

  • ศิลปะดิจิทัลและคอลเลกชันฝ่ายต่าง ๆ
  • แค็ตตาล็อก การจัดส่ง รุ่นเผยแพร่ และความช่วยเหลือ
เข้าสู่ร้านค้าอย่างเป็นทางการ
02

ช่องบรรณาธิการ · เร็ว ๆ นี้

BLOG.AXTLAN.MX

เส้นทางบรรณาธิการอย่างเป็นทางการของ Axtlan กำลังจัดเตรียม หน้าสาธารณะระบุในขณะนี้ว่าจะเปิดเร็ว ๆ นี้ การอัปเดตจะปรากฏที่นั่นเมื่อเผยแพร่ช่องแล้ว

  • เส้นทางบรรณาธิการอย่างเป็นทางการ
  • สถานะสาธารณะ: เร็ว ๆ นี้
เยี่ยมชมบล็อก

ระบบนิเวศสาธารณะ

ทุกเส้นทางอย่างเป็นทางการ

ตำนาน ศิลปะ ดนตรี ร้านค้า แค็ตตาล็อก การพัฒนาสาธารณะ และการติดต่อรวมกันเป็นเครือข่าย เส้นทางที่ตรวจสอบแล้วเหล่านี้ช่วยหลีกเลี่ยงหน้าล้าสมัยและการเลียนแบบ

ผู้สร้าง · การดำเนินงาน · การจดทะเบียน

ผู้สร้าง บริษัท และการจดทะเบียน

Axtlan เป็นผลงานสร้างสรรค์ของ Xixicor เขาพัฒนาและกำกับโครงการผ่าน Olmteka Studio ส่วน Olmteka S.A.S. de C.V. คือบริษัทเม็กซิโกที่ดำเนินร้านค้าสาธารณะและถือการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า AXTLAN ที่ออกโดย IMPI

01 / ผู้สร้าง

XIXICOR

ผู้สร้างและผู้พัฒนา Axtlan โลก เรื่องเล่า ทิศทางด้านภาพ ดนตรี และโครงการเกม

XIXICOR
02 / สตูดิโอOLMTEKA STUDIO

OLMTEKA STUDIO

สตูดิโอที่ Xixicor ใช้พัฒนาและกำกับงานสร้างสรรค์และงานเทคนิคของ Axtlan

เยี่ยมชมสตูดิโอ
03 / บริษัท

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

บริษัทเม็กซิโกที่อยู่เบื้องหลังการดำเนินงานเชิงพาณิชย์ของ Axtlan ดำเนินร้านค้าสาธารณะและถือการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า AXTLAN ที่ออกโดย IMPI

RFC
OLM2108021T9
เกี่ยวกับ OLMTEKA
04 / ทะเบียน

เครื่องหมายการค้า AXTLAN · IMPI

การจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าเม็กซิโกสำหรับชื่อ AXTLAN จำพวก 9 ออกให้แก่ Olmteka S.A.S. de C.V.

เลขทะเบียน
3052752
เลขคำขอ
3543953
ออกให้ 04 มิ.ย. 2026 · มีผลถึง 04 มิ.ย. 2036 เปิดหนังสือรับรอง IMPI อย่างเป็นทางการ

คำตอบที่ชัดเจน

ก่อนลงลึกกว่านี้

01Axtlan — ดาวเคราะห์แห่งดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวง คืออะไร

คือจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์สำหรับผู้ใหญ่ที่สร้างเป็นโลกสอดคล้องกัน ประกอบด้วยตำนาน เรื่องเล่า ศิลปะ ดนตรี ระบบเชื่อมโยง และเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

02เว็บไซต์ Axtlan อย่างเป็นทางการคืออะไร และซื้อสินค้าได้ที่ไหน

axtlan.mx คือเว็บไซต์ข้อมูลโครงการและแบรนด์อย่างเป็นทางการ ไม่ใช่หน้าสินค้าหรือหน้าชำระเงิน การซื้อเกิดขึ้นเฉพาะที่ shop.axtlan.mx ซึ่งเป็นร้านค้าอย่างเป็นทางการแยกต่างหาก มีราคา การชำระเงิน และนโยบายของตนเอง และดำเนินงานโดย Olmteka S.A.S. de C.V. เช่นกัน

03ภาพต่าง ๆ เป็นแคนนอนเพียงใด

ผลงานที่เผยแพร่นำเสนออัตลักษณ์ทางภาพอย่างเป็นทางการของโครงการ แคนนอนโดยละเอียดเป็นไปตามเอกสารปัจจุบัน และอาจแยกผลงานสุดท้าย การพัฒนาด้านภาพ และวัสดุประวัติศาสตร์ออกจากกัน

04หากเพิ่งรู้จัก Axtlan ควรเริ่มจากที่ไหน

เริ่มจากบทนำนี้ ทำความรู้จักหลักคำสอนทั้งสาม ฟัง World of Axtlan แล้วสำรวจศิลปะหรือร้านค้าตามความสนใจ

05Axtlan กำลังพัฒนาเป็นเกมหรือไม่

ใช่ เกม Axtlan อยู่ระหว่างการพัฒนา ยังไม่มีการประกาศแนวเกม เอนจิน แพลตฟอร์ม วันที่ หรือการวางจำหน่าย

06อะไรทำให้ Axtlan แตกต่าง

ดวงอาทิตย์สิบเจ็ดดวงไม่ใช่ของตกแต่ง แต่มันเปลี่ยนภูมิอากาศ การเคลื่อนไหว การรับรู้ การเมือง สถาปัตยกรรม และวัฒนธรรมภายในห่วงโซ่ผลลัพธ์เดียวกัน

07ฉันสร้างแฟนอาร์ตหรือแฟนฟิกชันได้หรือไม่

สามารถหารือเรื่องงานสร้างสรรค์ส่วนบุคคลที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์กับโครงการได้ เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนเรื่องการอนุญาต การเผยแพร่ หรือการสร้างรายได้ โปรดเขียนถึง contact@axtlan.mx ก่อนนำไปเผยแพร่

08Xixicor คือใคร

Xixicor คือผู้สร้าง Axtlan ซึ่งรวมการพัฒนา ระบบ งานเขียน ทิศทางด้านภาพ และดนตรีไว้ในความต่อเนื่องเชิงสร้างสรรค์เดียวกัน

09ฉันใช้ Axtlan เชิงพาณิชย์ได้หรือไม่

ไม่ได้หากไม่มีการอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร สำหรับการอนุญาตใช้สิทธิ ความร่วมมือ หรือข้อเสนอเชิงพาณิชย์ โปรดติดต่อ contact@axtlan.mx

10Axtlan เสร็จสมบูรณ์แล้วหรือไม่

ยัง นี่คือโครงการที่ดำเนินอยู่และขยายตัว เนื้อหาสาธารณะนำเสนอส่วนที่มั่นคงของโลกโดยไม่อ้างว่าการพัฒนาทั้งหมดสิ้นสุดแล้ว

11เนื้อหาสร้างด้วยเครื่องมือ AI หรือไม่

โครงการใช้เครื่องมือดิจิทัลภายในกระบวนการที่ผู้สร้างเป็นผู้กำกับ ตรวจทาน และดูแล อำนาจสุดท้ายเหนือการคัดเลือก การแก้ไข การเผยแพร่ และความต่อเนื่องยังคงเป็นของมนุษย์

12จะมีหนังสือฉบับสมบูรณ์หรือไม่

Axtlan มีเรื่องเล่าและเอกสารจำนวนมาก แต่หน้านี้ไม่ได้ประกาศรูปแบบ วันที่ หรือรุ่นเผยแพร่ในอนาคตที่ยังไม่ได้ยืนยัน

13ฉันสนับสนุนโครงการได้อย่างไร

คุณสามารถฟังและแบ่งปันดนตรี ติดตามช่องทางอย่างเป็นทางการ ซื้อศิลปะหรือผลิตภัณฑ์ที่มีจำหน่าย และนำผู้อื่นไปยังเส้นทางที่ตรวจสอบแล้ว

14ฉันจะติดตามข่าวได้อย่างไร

ติดตามเว็บไซต์ บล็อก YouTube, ArtStation, Instagram และหน้ารุ่นเผยแพร่ของ Axtlan Shop

15ปัจจุบัน Axtlan มีอยู่ในรูปแบบใดบ้าง

ปรากฏต่อสาธารณะผ่านตำนานและเรื่องเล่า ศิลปะและภาพพิมพ์ ดนตรีและวิดีโอ สินทรัพย์ดิจิทัล ผลิตภัณฑ์ และวัสดุพัฒนาที่คัดเลือก

16เพลงประกอบปลอดภัยสำหรับช่องของฉันหรือไม่

หน้านี้ไม่ได้ให้สิทธิแบบครอบคลุม สำหรับการซิงก์ การสตรีม วิดีโอ การสร้างรายได้ หรือการใช้เชิงพาณิชย์ โปรดถามที่ contact@axtlan.mx ก่อน

17จะมีเกมกระดานหรือ RPG หรือไม่

ยังไม่มีประกาศสาธารณะที่ยืนยันสำหรับรูปแบบเหล่านั้น สถาปัตยกรรมของโลกเปิดให้ขยายได้ แต่แต่ละผลิตภัณฑ์จะประกาศเมื่อสามารถรองรับได้เท่านั้น

18ฉันต้องติดตามทุกอย่างหรือไม่

ไม่ แต่ละเส้นทางถูกออกแบบเป็นทางเข้าสำหรับคนละแบบ คุณเริ่มจากดนตรี ศิลปะ ตำนาน หรือร้านค้าแล้วขยายจากจุดนั้นได้

19ใครดำเนินงาน Axtlan และ Axtlan Shop

Axtlan และ Axtlan Shop ดำเนินงานโดย Olmteka S.A.S. de C.V. ในเม็กซิโก

20ฉันเสนอความร่วมมือหรือการอนุญาตใช้สิทธิได้หรือไม่

ได้ ส่งข้อเสนอที่ชัดเจนไปยัง contact@axtlan.mx พร้อมขอบเขต การใช้งานที่ต้องการ เขตพื้นที่ ระยะเวลา และข้อมูลติดต่อ

ความเป็นส่วนตัวอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ