एक अकेला व्यक्ति जलते आकाश के नीचे फैले विशाल Axtlan औद्योगिक नगर को देख रहा है

एक विस्तृत होता ब्रह्मांड

सत्रह सूर्य।यह विश्व अब अपने ही भीतर KREK होने वाला है।

Axtlan वयस्कों के लिए एक विज्ञान-कथा ब्रह्मांड है, जहाँ प्रकाश, जलवायु, स्मृति, वास्तुकला और सत्ता परिणामों की एक ही शृंखला में जुड़े हैं।

युग IV · वर्तमान और तीव्र हो रहा है

एक विश्व · अनेक रूप

अनेक दिशाओं में फैलता एक विश्व

Axtlan विस्तृत लोक-वृत्तांत, कथा, अवधारणा-कला, मौलिक संगीत, परस्पर जुड़े तंत्र और विकासाधीन खेल को एक साथ लाता है। प्रत्येक माध्यम ग्रह का एक अलग पैमाना खोलता है।

आधिकारिक Axtlan लोगो
AXTLAN
आधिकारिक Formation लोगो
FORMATION
आधिकारिक Sirocco लोगो
SIROCCO
आधिकारिक The Rats लोगो
THE RATS
आधिकारिक Axtlan Wars लोगो
AXTLAN WARS
The Rats का जलतटीय क्षेत्र, जहाँ खंडहर, जल और अवसंरचना अब भी आबाद हैं
01

लोक-वृत्तांत

आकाश, महासागर, संस्कृतियाँ, पदार्थ, युग और संघर्ष—सभी एक ही विश्व के अंग हैं।

बर्फ़ और चट्टान के बीच हिमाच्छादित घाटी को पार करता Sirocco VTOL विमान
02

कला

वर्षों के दृश्य-विकास ने पात्रों, वास्तुकला, वाहनों, वस्तुओं, दृश्यों और प्रिंटों का रूप लिया है।

औद्योगिक बंदरगाह के हरे वायुमंडल के नीचे The Rats के पोत और संरचनाएँ
03

संगीत

आधिकारिक साउंडट्रैक गुटों, क्षेत्रों और ग्रह के दबाव को एक विशिष्ट ध्वनि-पहचान में रूपांतरित करते हैं।

अभियान के दौरान हिमाच्छादित वन में आगे बढ़ता Sirocco बख़्तरबंद वाहन
04

खेल

उसी विश्व और उसके परिणामों की एक अन्य अभिव्यक्ति के रूप में Axtlan का एक खेल विकासाधीन है।

सक्रिय बनी हुई ऐतिहासिक विरासत के रूप में अनुरक्षित, पुनः प्राप्त Sirocco दुर्ग
05

साझी स्मृति

हर स्वरूप Axtlan का एक और पैमाना दिखाता है—दैनिक जीवन से लेकर उसके सबसे बड़े संघर्षों तक।

XIXICOR · AXTLAN के रचयिता

जो बचा है, उससे एक विश्व बनाना

Axtlan कभी केवल एक परिवेश नहीं था। वह भावनाओं की वास्तुकला था।

नाम मिलने से बहुत पहले Axtlan मेरे मन की पृष्ठभूमि में बना रहा। वह छवियों, वातावरणों, तंत्रों और उजड़ी सुंदरता, दबाव, जीवित रहने, विरोधाभास तथा उस विचित्र गरिमा के प्रश्नों से आकार लेता गया जो जीवन के बहुत कुछ छीन लेने के बाद भी बची रहती है।

स्वभाव और पेशे—दोनों से मैं एक डेवलपर हूँ। मुझे तंत्र, निर्माण, पुनर्निर्माण, चीज़ों के विफल होने के कारण और उनके टुकड़ों से क्या बनाया जा सकता है—इन सबको समझना आकर्षित करता है।

Axtlan कभी केवल एक परिवेश नहीं था। वह भावनाओं की वास्तुकला था: ऐसी जगह जहाँ पतन अंत नहीं, बल्कि अस्तित्व की एक स्थिति है; जहाँ तंत्र उनमें फँसे लोगों से अधिक समय तक जीवित रह सकते हैं और क्षति के भीतर भी सुंदरता बनी रह सकती है।

विश्व संरचना, प्रतिरूप, पुनरावृत्ति और परिणाम से बनता है। एक विश्व की तरह बोलने से पहले उसे एक विश्व की तरह काम करना था।

Axtlan के रचनाकार Xixicor का चित्र
XIXICORXIXICOR · AXTLAN के रचयिता

विश्व का परिचय

AXTLAN क्यों अस्तित्व में है

Axtlan की शुरुआत किसी उत्पाद या अलग-थलग वातावरण के रूप में नहीं हुई। वह तब तक जमा होता गया जब तक वह ऐसा विश्व नहीं बन गया जिसे संरचना, भाषा और निरंतरता चाहिए थी।

क्षतिग्रस्त इमारतों और हरी रोशनी के बीच चलता The Rats का युद्ध-मशीन

01दबाव

लगातार दबाव

Axtlan उन छवियों, वातावरणों, तंत्रों और प्रश्नों के संचय से शुरू हुआ जो दूर नहीं होते थे: उजड़ी संरचनाएँ, शत्रुतापूर्ण प्रकाश, दबाव में जीवित रहना, वे संस्थाएँ जो अपने भीतर फँसे लोगों की सेवा बंद करने के बहुत बाद भी चलती रहीं, और वह विचित्र गरिमा जो पहले ही क्षति से चिह्नित जगहों में बनी रह सकती है।

वह एक ही बार में नहीं आया। वह टुकड़ा-टुकड़ा, छवि-दर-छवि, भावना-दर-भावना जमा हुआ, जब तक कि उसे अनदेखा करना असंभव नहीं हो गया।

टुकड़े एक-दूसरे को पहचानने लगे। एक छवि ने कहानी माँगी, कहानी ने संगीत माँगा, और हर उत्तर ने विश्व का एक और हिस्सा खोल दिया।

ध्रुवीय छद्मावरण, सुरक्षा और गतिशीलता को जोड़ता Sirocco का बख़्तरबंद पात्र

02विरोधाभास

विरोधाभासों का विश्व

Axtlan खाली हुए बिना क्रूर है, निर्जीव हुए बिना घायल है और तमाशे में ढहे बिना कठोर है। यह धैर्य, अनुकूलन, स्मृति, दबाव और उन अर्थ-रूपों से सरोकार रखता है जिन्हें लोग अस्थिर परिस्थितियों के भीतर बनाते रहते हैं।

यह किसी सरल प्रलय या सजावटी अँधेरे पर बना परिवेश नहीं है। पर्यावरण, सामाजिक व्यवस्था, अनुष्ठान, हिंसा, सुंदरता और जीवित रहना एक ही चौखटे में मौजूद हैं; किसी को अलग करके नहीं समझा जा सकता।

यहाँ शोक है, पर अनुष्ठान भी; दमन है, पर अनुकूलन भी; खंडहर हैं, पर सुंदरता भी। वह सुंदरता इसलिए महत्त्वपूर्ण है क्योंकि उसकी कोई गारंटी नहीं।

पुरानी संरचनाओं के बीच परिवहन, काम और जीवन बनाए रखता The Rats का औद्योगिक नगर

03निरंतरता

दबाव में निरंतरता

लोगों को विरासत में स्थिरता नहीं, निरंतरता मिलती है। विश्व एक साफ़ क्षण में नहीं टूटा: वह असमान रूप से, हिंसक ढंग से और लंबे समय में क्षीण हुआ। तंत्र अपनी उपयोगिता से अधिक जीते रहे, मार्गों ने निश्चितता का स्थान लिया, और जीवित रहना दर्शन बनने से पहले अभ्यास बन गया।

Axtlan पतन के तुरंत बाद के क्षण के बारे में नहीं है। यह उन आदतों, अनुशासनों, संरचनाओं और पहचानों के बारे में है जो क्षतिग्रस्त परिस्थितियों में इतना लंबा जीने से बनीं कि अनुकूलन स्वयं संस्कृति बन गया।

उजड़े विश्व अर्थपूर्ण हो जाते हैं क्योंकि कोई अभी भी उनके भीतर है: ढोता, बनाता, शोक करता, अनुकूल होता और फिर भी मानव बने रहने का प्रयास करता हुआ।

बर्फ़ में ऊर्जा, संचार और रक्षा को जोड़ती दूरस्थ Sirocco चौकी

04छाप

गहराई वाला विश्व

Axtlan का अपना इतिहास, भूगोल और स्मृति है। एक तट पर लिया गया निर्णय दूर के मार्ग को बदल सकता है, और हर संस्कृति उन निशानों की व्याख्या अपने अनुभव से करती है।

पृष्ठ के आगे जारी रास्तों को महसूस करने के लिए हर नक्शा देखना आवश्यक नहीं। गहराई उसमें दिखाई देती है जिससे कोई व्यक्ति डरता है, जो उसे विरासत में मिलता है, या घर लौटने के लिए जो उसे करना पड़ता है।

इसीलिए कहानियाँ जीवन के निकट रहती हैं: शत्रुतापूर्ण प्रकाश, अनिश्चित धरातल, पुरानी मशीनें और वे छोटे अनुष्ठान जो व्यक्ति को अखंड बने रहने देते हैं।

यह अंत के बारे में विश्व नहीं है। यह उसके बाद भी जारी रहने वाली हर चीज़ के बारे में विश्व है।

— XIXICOR / AXTLAN

सत्रह सूर्यों के नीचे

आकाश ही नीति है

Axtlan सत्रह सूर्यों के नीचे रहता है। स्थान और समय के साथ आकाश बदलता है: कभी कुछ ही प्रकाश क्षितिज पर शासन करते हैं, कभी चकाचौंध भूमि को सपाट कर देती है, और वास्तविक अँधेरा दुर्लभ है। लोग मार्ग, घर, अनुष्ठान और कानून इस आधार पर बनाते हैं कि आकाश आगे क्या कर सकता है।

AXTLAN · सत्रह-सूर्य तंत्रद्रव्यमान-केंद्र योजना
AXTLANनील-हरित चिह्न · लाल पथ
17रंगीन प्रकाश · सत्रह सूर्य
केंद्रअंबर चिह्न · साझा द्रव्यमान-केंद्र
कक्षाएँहल्की वक्र रेखाएँ · सौर पथ

रंगीन प्रकाश सत्रह सूर्यों का अनुसरण करते हैं। लाल पथ Axtlan का है: उन सबके साझा केंद्र के चारों ओर एक बंद, असमान रोसेट। एनीमेशन दिखाता है कि तंत्र कैसे चलता है, किसी विशेष तिथि को नहीं।

17द्रव्यमान-केंद्रित तंत्र के सूर्य
9,662.1 kmग्रह की त्रिज्या
19,324.2 kmग्रह का व्यास
60,709 kmभूमध्यरेखीय परिधि
1.173×10⁹ km²सतही क्षेत्रफल · पृथ्वी का लगभग 2.3×
1.0 gसतही गुरुत्व
0.659×पृथ्वी के सापेक्ष घनत्व
13.77 km/sपलायन वेग
01आकाश

एक दिन, एक ही प्रभात के बिना

ग्रह का एक चक्कर एक सुव्यवस्थित सूर्योदय और सूर्यास्त नहीं लाता। प्रकाश कई दिशाओं से एकत्र होता है, और यात्रा समाप्त होने से पहले आकाश अपना स्वभाव बदल सकता है।

02प्रकाश की चार अवस्थाएँ

चकाचौंध, धुँधलका, सांझ, रात

चकाचौंध दूरी मिटा देती है। धुँधलका क्षितिज को सपाट कर देता है। सांझ परिचित मार्गों पर संदेह का रंग चढ़ाती है। वास्तविक रात तभी आती है जब प्रकाश इतना नीचे चला जाए कि गहरी छाया बच सके।

03भूमि

आकाश निशान छोड़ता है

इतने सूर्यों का दबाव गूँजते नमक-मैदानों, ओब्सीडियन शृंगों, डूबे मैदानों, जलते वेंटों, जैवदीप्त छायाओं और उन मरुस्थलों में दिखाई देता है जहाँ दिशासूचक अपना संतुलन खो देते हैं।

04गहरा जल

जीवन प्रकाश की प्रतीक्षा नहीं करता

गहरे महासागर केवल सूर्यप्रकाश से नहीं जीते। ऊष्मा, खनिज, दबाव और ग्रह की चुंबकीय अशांति बदलती सतह के बहुत नीचे पारितंत्रों को पोषित करते हैं।

05लोग

समय परंपरा बन जाता है

Formation कैलेंडर को अनुष्ठान में बदलता है। Sirocco उसे उपकरणों से पढ़ता है। The Rats उसे काग़ज़ी कार्यवाही में बदल देता है। साधारण लोगों के लिए यही सुरक्षित यात्रा और एक भयानक विचार के बीच का अंतर हो सकता है।

06ERA IV · SD 78,771–105,026

अंतिम चतुर्थांश

युग IV दिन 78,771 से 105,026 तक फैला है: 105,027-दिवसीय सौर चक्र का अंतिम चतुर्थांश। मोर्चे बदलते हैं, पुरानी निश्चितताएँ कमज़ोर होती हैं, और हर संस्कृति को उत्तर देने के लिए बाध्य होना पड़ता है।

लोक-वृत्तांत की झलक

तीन सिद्धांत। एक दबाव।

युग IV की महान संस्कृतियाँ केवल सौंदर्यगत भिन्नताएँ नहीं हैं। वे कभी स्थिर न रहने वाले विश्व के परस्पर असंगत उत्तर हैं।

Axtlan के मरुस्थल में फैला विशाल Formation औद्योगिक परिसर
01स्थायित्व

FORMATION

Formation अनिश्चितता को संरचना में बदलता है। किले, मापे हुए मार्ग, दर्ज सत्ता और अनुष्ठानिक ज्यामिति भूमि को अनुशासित करने का प्रयास करते हैं।

उसके नगर बस्तियों से अधिक निष्कर्ष जैसे लगते हैं। उसके वाहन इस्पात में ढले निर्णय हैं। यहाँ तक कि दया भी प्रक्रिया जैसी सुनाई देती है।

FORMATION · भूभाग बना स्थायित्व
बर्फ़, ऐंटेना और मानव आकृतियों के बीच खड़ी प्रकाशमान Sirocco बस्ती
02गति

SIROCCO

Sirocco तटों, डेल्टाओं, बाढ़-पट्टियों और डूबे गलियारों को उनके बदलने से पहले पढ़ता है। वह कोण, समय और अनुकूलन के सहारे जीवित रहता है।

कुछ भी पूरी तरह समाप्त नहीं लगता क्योंकि तट पर कुछ भी कभी वास्तव में समाप्त नहीं होता। दक्षता स्वयं एक खतरा है; उसका युद्ध उस मार्ग से आता है जिसे किसी ने संभव नहीं माना।

SIROCCO · गतिमान जीवन
ध्वस्त नगर में The Rats की विशाल हरी मीनार के चारों ओर भीड़
03पैमाने से जीवित रहना

THE RATS

The Rats मृत महानगरों में बसता है और टूटी प्रक्रियाओं को बड़े पैमाने की अवसंरचना, नियंत्रण और उत्पादन में बदल देता है।

वे नौकरशाही के शवों के भीतर रहते हैं। जहाँ प्रक्रिया अर्थ से अधिक जीवित रही, वहाँ वे भ्रम को शासन में बदलते हैं और अव्यवस्था को विस्तार योग्य बना देते हैं।

THE RATS · खंडहरों के बीच सत्ता

हर संस्कृति उसी आकाश को देखती है और उससे कुछ अलग सीखती है। Formation उसे वश में करना चाहता है, Sirocco उसे पढ़ना, और The Rats उसके बदलावों को प्रक्रिया में बदलना। साधारण जीवन इन्हीं उत्तरों के बीच घटित होता है।

— XIXICOR / AXTLAN

नौ वर्ग · एक जीवित परिवार

KREK केवल एक क्रिस्टल नहीं

हर वर्ग का अपना रूप, व्यवहार और परिणाम है। छह इतने लंबे समय से मौजूद हैं कि परिचित नाम रखते हैं; तीन अभी वर्तमान चक्र में प्रवेश कर रहे हैं। उनका रूप पास पहुँचने से पहले चेतावनी दे सकता है।

01

शिरा ही पदार्थ है

शिरा में मौजूद Krek आवेश संचित कर सकता है, संरचनाएँ मज़बूत कर सकता है, छान सकता है, काट सकता है या अन्य पदार्थ बदल सकता है। मूल रूप से वह मादक नहीं है।

02

मुकुट परिणाम बदलता है

केवल वयस्क Krek Pod के खुले मुकुट के भीतर उगा क्रिस्टल ही ऐसा मुकुट-द्रव रखता है जो शरीर, स्मृति और बोध को बदल सकता है।

01

शिरा से POD तक

Krek भूमि की प्रतिक्रिया के रूप में शुरू होता है। जब एक-दूसरे पर पड़ते सूर्य, वायुमंडलीय छनन, चुंबकीय धारण, पारगम्य आधार-शिला और चक्र का समय एक साथ आते हैं, शिराएँ खिलती हैं। कुछ खनिज बनी रहती हैं; अन्य जड़ पकड़ती हैं, जीवित pod उठाती हैं और वयस्क मुकुट खोलती हैं।

02

सौर प्रस्फुटन

यह हर जगह एक ही तरह नहीं बढ़ता। स्थानीय सूर्य-मिश्रण और पर्यावरण तय करते हैं कि यह कहाँ खिलेगा, किस रूप में होगा और आवेश संचित करेगा, पदार्थ कठोर करेगा या मुकुट-रसायन में परिपक्व होगा। पुराना pod-क्षेत्र पूरे प्रदेश को संसाधन, खतरे और स्मृति में बदल सकता है।

03

संस्कृति, सत्ता और निर्भरता

Axtlan के लोगों के लिए Krek औषधि, पदार्थ, श्रम, अनुष्ठान, निर्भरता, सीमांत और युद्ध का कारण है। Formation उसे रोककर दर्ज करना चाहता है; Sirocco सही समय-खिड़की में पढ़कर स्थानांतरित करना; The Rats उसे बढ़ाकर प्रभाव में बदलना। कोई संस्कृति उसके pods से अछूती नहीं रहती।

KREK क्षेत्र एटलसछह स्थापित · तीन उभरते

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01स्थापित

VARKHAZ

धूलभरा Krek · डिब्बा-हृदय · चाक-मुकुट

इसे कैसे पहचानें
एक भंगुर चौकोर हृदय सघन होता है, जबकि बाहरी क्रिस्टल धूल बनकर झरता है। यह सूखे बादल में साँस लेते पत्थर के डिब्बे जैसा दिखता है।
शिरा में
उसका चूर्ण फ़िल्टर, विसंदूषण पैक और उन सतहों में काम आता है जिन्हें चमक खोनी हो या खनिज प्रतिक्रिया शुरू करनी हो।
वयस्क मुकुट में
Silt-Drift संकीर्ण एकाग्रता के रूप में शुरू होता है। बाद में वह स्मृति और भावना को समतल कर देता है, जब तक व्यक्ति मार्ग दोहराता रहे पर कारण याद न रहे।
KREK हमेशा निशान छोड़ता है।

एक शिरा नगर को ऊर्जा दे सकती है, मशीन को सहारा दे सकती है या क्षेत्र को सीमांत बना सकती है। वयस्क मुकुट शरीर, स्मृति और बोध बदल सकता है। उसका मूल्य कभी बिना कीमत नहीं आता।

— AXTLAN
मरुस्थलीय संचार नेटवर्क के सामने वाहन दिखाता Axtlan विकास दृश्य

विकासाधीन

AXTLAN एक खेल भी बन रहा है

खेल उसी विश्व से उगता है जिससे कहानियाँ, कला और संगीत आते हैं। उसके स्थान अपने भीतर हुई घटनाएँ याद रखते हैं, उसकी संस्कृतियाँ खतरे को एक ही तरह नहीं देखतीं, और चुनावों को ऐसा निशान छोड़ना चाहिए जो स्पष्ट रूप से Axtlan लगे।

एक जीवित विश्व
01

AXTLAN के भीतर खेलना

खेल उसके स्थानों, संस्कृतियों, छवियों और गीतों से बढ़ता है, ग्रह को केवल पृष्ठभूमि बनाए बिना।

02

बढ़ने की जगह

नए स्थान और पात्र आ सकते हैं, बिना उस स्मृति को मिटाए जो विश्व पहले से रखता है।

03

चुनाव निशान छोड़ते हैं

किसी का किया हुआ आगे मिलने वाली चीज़ों को बदलना चाहिए, भले उत्तर तुरंत न मिले।

04

साथ मिलकर बनाया गया

लेखन, कला, संगीत और अनुभव साथ विकसित होते हैं, ताकि कोई भी दूसरे का विरोध न करे।

05

तैयार होने पर दिखाया जाता है

विवरण तभी साझा होते हैं जब वे टिक सकें, उससे पहले नहीं।

दृश्य इतिहास

शब्दों से पहले का विश्व

किसी नगर का इतिहास होने से पहले उसे एक बाह्य आकृति चाहिए। शुरुआती रेखाचित्र उस आकार को खोजते हैं; पूर्ण दृश्य बताते हैं कि उसके भीतर रहना कैसा लग सकता है। गैलरी Axtlan के आधिकारिक कार्यों और प्रिंटों के साथ आगे बढ़ती है।

Formation के बख़्तरबंद वाहन का पार्श्व-दृश्य गहरा ब्लूप्रिंट
FORMATION · रेखा से मशीन तक
Sirocco के ट्रैकयुक्त प्रक्षेपक वाहन का गहरा ब्लूप्रिंट
SIROCCO · अभिकल्पित गति
ऐंटेना और हथियारों से सुसज्जित The Rats के वाहन का गहरा ब्लूप्रिंट
THE RATS · खंडहरों के बीच कार्य
आंतरिक अवलोकन मंच से Formation नगर को देखता व्यक्ति
AXTLAN पर जीवन · आबाद संसार
दृश्य अभिलेख · 09 कृतियाँ
Formation अवधारणा-वास्तुकला
01 / 09 FORMATION वास्तुकला

मौलिक संगीत

संसार को सुनें

साउंडट्रैक Axtlan के साथ बाहर से नहीं चलते: वे उसके गुटों, क्षेत्रों, युद्धों और स्मृति में प्रवेश का एक और मार्ग हैं।

सार्वजनिक पहुँच

AXTLAN कहाँ मिलेगा

दुकान, ब्लॉग और कानूनी केंद्र एक ही पृष्ठ की प्रतियाँ नहीं हैं। Axtlan के सार्वजनिक पारितंत्र में हर मार्ग का अलग कार्य है।

01

आधिकारिक दुकान · सक्रिय

SHOP.AXTLAN.MX

आधिकारिक दुकान डाउनलोड योग्य डिजिटल कला और Axtlan, Formation, Sirocco तथा The Rats पर केंद्रित संग्रह एक साथ लाती है। डिजिटल कृतियाँ व्यक्तिगत उपयोग के लिए खरीद के बाद दी जाती हैं; Olmteka S.A.S. de C.V. दुकान और उसकी सहायता संचालित करती है।

  • डिजिटल कला और गुट-संग्रह
  • सूची, पूर्ति, प्रकाशन और सहायता
आधिकारिक दुकान में प्रवेश करें
02

संपादकीय चैनल · शीघ्र आ रहा है

BLOG.AXTLAN.MX

Axtlan का आधिकारिक संपादकीय मार्ग तैयार किया जा रहा है। उसका सार्वजनिक पृष्ठ अभी उसके शीघ्र आने की घोषणा करता है; चैनल प्रकाशित होने के बाद अद्यतन वहीं दिखाई देंगे।

  • आधिकारिक संपादकीय मार्ग
  • सार्वजनिक स्थिति: शीघ्र आ रहा है
ब्लॉग देखें

सार्वजनिक पारितंत्र

हर आधिकारिक मार्ग

लोक-वृत्तांत, कला, संगीत, दुकान, सूची, सार्वजनिक विकास और संपर्क एक नेटवर्क बनाते हैं। ये सत्यापित मार्ग पुराने पृष्ठों और नकलों से बचाते हैं।

लेखकत्व · संचालन · पंजीकरण

रचनाकार, कंपनी और पंजीकरण

Axtlan, Xixicor की रचना है। वह Olmteka Studio के माध्यम से परियोजना का विकास और निर्देशन करता है। Olmteka S.A.S. de C.V. वह मेक्सिकन कंपनी है जो सार्वजनिक दुकान संचालित करती है और IMPI द्वारा जारी AXTLAN ट्रेडमार्क पंजीकरण रखती है।

01 / रचनाकार

XIXICOR

Axtlan, उसके संसार, कथा, दृश्य निर्देशन, संगीत और खेल परियोजना के रचनाकार और विकासकर्ता।

XIXICOR
02 / स्टूडियोOLMTEKA STUDIO

OLMTEKA STUDIO

वह स्टूडियो जिसके माध्यम से Xixicor Axtlan के रचनात्मक और तकनीकी कार्य का विकास और निर्देशन करता है।

स्टूडियो देखें
03 / कंपनी

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

Axtlan के वाणिज्यिक संचालन के पीछे की मेक्सिकन कंपनी। यह सार्वजनिक दुकान चलाती है और IMPI द्वारा जारी AXTLAN ट्रेडमार्क पंजीकरण रखती है।

RFC
OLM2108021T9
OLMTEKA के बारे में
04 / अभिलेख

AXTLAN ट्रेडमार्क · IMPI

AXTLAN नाम, वर्ग 9 के लिए Olmteka S.A.S. de C.V. को जारी मेक्सिकन ट्रेडमार्क पंजीकरण।

पंजीकरण
3052752
फ़ाइल
3543953
04 जून 2026 को जारी · 04 जून 2036 तक वैध आधिकारिक IMPI शीर्षक खोलें

स्पष्ट उत्तर

और गहराई में जाने से पहले

01Axtlan — सत्रह सूर्यों का ग्रह क्या है?

यह वयस्कों के लिए एक विज्ञान-कथा ब्रह्मांड है, जिसे लोक-वृत्तांत, कथा, कला, संगीत, परस्पर जुड़े तंत्रों और विकासाधीन खेल के सुसंगत संसार के रूप में बनाया गया है।

02आधिकारिक Axtlan साइट कौन-सी है और खरीद कहाँ होती है?

axtlan.mx आधिकारिक परियोजना और ब्रांड जानकारी की साइट है; यह उत्पाद पृष्ठ या भुगतान-पृष्ठ नहीं है। खरीद केवल shop.axtlan.mx पर होती है, जो अपनी कीमतों, भुगतान और नीतियों वाली अलग आधिकारिक दुकान है और जिसे भी Olmteka S.A.S. de C.V. संचालित करती है।

03दृश्य सामग्री कितनी कैनन है?

प्रकाशित कृतियाँ परियोजना की आधिकारिक दृश्य पहचान प्रस्तुत करती हैं। विस्तृत कैनन वर्तमान दस्तावेज़ों का अनुसरण करता है और अंतिम कार्य, दृश्य विकास तथा ऐतिहासिक सामग्री में भेद कर सकता है।

04यदि मैं Axtlan में नया हूँ तो कहाँ से शुरू करूँ?

इस परिचय से शुरू करें, तीन सिद्धांतों से मिलें, World of Axtlan सुनें और फिर अपनी रुचि के अनुसार कला या दुकान देखें।

05क्या Axtlan को खेल के रूप में विकसित किया जा रहा है?

हाँ। Axtlan का एक खेल विकासाधीन है। उसकी विधा, इंजन, मंच, तिथि और उपलब्धता की अभी घोषणा नहीं की जा रही।

06Axtlan को अलग क्या बनाता है?

उसके सत्रह सूर्य सजावट नहीं हैं: वे एक ही परिणाम-शृंखला में जलवायु, गति, अनुभूति, राजनीति, वास्तुकला और संस्कृति बदलते हैं।

07क्या मैं प्रशंसक-कला या प्रशंसक-कथा बना सकता/सकती हूँ?

व्यक्तिगत, गैर-वाणिज्यिक सृजन पर परियोजना से चर्चा की जा सकती है। अनुमति, प्रकाशन या मुद्रीकरण को लेकर भ्रम से बचने के लिए इसे वितरित करने से पहले contact@axtlan.mx पर लिखें।

08Xixicor कौन है?

Xixicor Axtlan का रचनाकार है, जो विकास, तंत्र, लेखन, दृश्य निर्देशन और संगीत को एक रचनात्मक निरंतरता में जोड़ता है।

09क्या मैं Axtlan का वाणिज्यिक उपयोग कर सकता/सकती हूँ?

लिखित अनुमति के बिना नहीं। लाइसेंसिंग, सहयोग या वाणिज्यिक प्रस्तावों के लिए contact@axtlan.mx से संपर्क करें।

10क्या Axtlan पूरा हो चुका है?

नहीं। यह सक्रिय, विस्तृत होती परियोजना है। सार्वजनिक सामग्री संसार के स्थिर भाग प्रस्तुत करती है, यह दावा किए बिना कि पूरा विकास बंद हो चुका है।

11क्या सामग्री AI उपकरणों से बनाई गई है?

परियोजना अपने रचनाकार द्वारा निर्देशित, समीक्षित और अनुरक्षित प्रक्रिया के भीतर डिजिटल उपकरणों का उपयोग करती है। चयन, संपादन, प्रकाशन और निरंतरता पर अंतिम अधिकार मानव का रहता है।

12क्या पूरी पुस्तकें आएँगी?

Axtlan में विस्तृत कथा और दस्तावेज़ हैं, पर यह पृष्ठ अपुष्ट प्रारूपों, तिथियों या भविष्य के प्रकाशनों की घोषणा नहीं करता।

13मैं परियोजना का समर्थन कैसे कर सकता/सकती हूँ?

आप संगीत सुन और साझा कर सकते हैं, आधिकारिक चैनलों का अनुसरण कर सकते हैं, उपलब्ध कला या उत्पाद खरीद सकते हैं और दूसरों को सत्यापित मार्गों तक पहुँचा सकते हैं।

14मैं अद्यतन कैसे पा सकता/सकती हूँ?

साइट, ब्लॉग, YouTube, ArtStation, Instagram और Axtlan Shop के प्रकाशन पृष्ठ का अनुसरण करें।

15Axtlan वर्तमान में किन रूपों में मौजूद है?

यह सार्वजनिक रूप से लोक-वृत्तांत और कथा, कला और प्रिंट, संगीत और वीडियो, डिजिटल परिसंपत्तियों, उत्पादों और चुनी हुई विकास सामग्री के रूप में मौजूद है।

16क्या साउंडट्रैक मेरे चैनल के लिए उपयोग करना सुरक्षित है?

इस पृष्ठ से कोई सामान्य लाइसेंस नहीं दिया जाता। समकालिक उपयोग, स्ट्रीमिंग, वीडियो, मुद्रीकरण या वाणिज्यिक उपयोग के लिए पहले contact@axtlan.mx से पूछें।

17क्या टेबलटॉप खेल या RPG आएँगे?

उन प्रारूपों के लिए कोई पुष्ट सार्वजनिक घोषणा नहीं है। संसार की संरचना विस्तार की अनुमति देती है, पर हर उत्पाद की घोषणा तभी होगी जब उसे उचित समर्थन दिया जा सके।

18क्या मुझे सब कुछ देखना आवश्यक है?

नहीं। हर मार्ग अलग प्रवेश-बिंदु के रूप में बनाया गया है। आप संगीत, कला, लोक-वृत्तांत या दुकान से शुरू करके वहाँ से विस्तार कर सकते हैं।

19Axtlan और Axtlan Shop कौन संचालित करता है?

Axtlan और Axtlan Shop का संचालन मेक्सिको में Olmteka S.A.S. de C.V. करती है।

20क्या मैं सहयोग या लाइसेंसिंग का प्रस्ताव दे सकता/सकती हूँ?

हाँ। कार्य-क्षेत्र, इच्छित उपयोग, क्षेत्र, अवधि और संपर्क विवरण सहित स्पष्ट प्रस्ताव contact@axtlan.mx पर भेजें।

गोपनीयता आपके नियंत्रण में