எரியும் வானத்தின் கீழ் பரந்த Axtlan தொழில் நகரத்தை நோக்கும் தனியொரு உருவம்

விரிவடைந்து கொண்டிருக்கும் பிரபஞ்சம்

பதினேழு சூரியர்கள்.இந்த உலகம் இப்போது தன்னையே KREK செய்யப் போகிறது.

Axtlan என்பது ஒளி, காலநிலை, நினைவு, கட்டிடக்கலை மற்றும் அதிகாரம் ஒரே விளைவுச் சங்கிலியில் இணையும், முதிர்ந்த வாசகர்களுக்கான அறிவியல் புனைகதைப் பிரபஞ்சம்.

நான்காம் யுகம் · நிகழ்காலம் தீவிரமடைகிறது

ஒரே உலகம் · பல வடிவங்கள்

பல திசைகளில் விரிவடையும் உலகம்

Axtlan விரிந்த உலகக் கதை, கதைநடை, கருத்துக் கலை, இயற்றிய இசை, ஒன்றோடொன்று இணைந்த அமைப்புகள் மற்றும் உருவாக்கத்தில் உள்ள ஒரு விளையாட்டை ஒன்றிணைக்கிறது. ஒவ்வொரு ஊடகமும் கோளின் வேறொரு அளவைத் திறக்கிறது.

அதிகாரப்பூர்வ Axtlan இலச்சினை
AXTLAN
அதிகாரப்பூர்வ Formation இலச்சினை
FORMATION
அதிகாரப்பூர்வ Sirocco இலச்சினை
SIROCCO
அதிகாரப்பூர்வ The Rats இலச்சினை
THE RATS
அதிகாரப்பூர்வ Axtlan Wars இலச்சினை
AXTLAN WARS
சிதைவுகள், நீர் மற்றும் அடித்தளம் இன்னும் குடியிருப்புடன் உள்ள The Rats-ன் நீரோரப் பகுதி
01

உலகக் கதை

ஒரே உலகைச் சேர்ந்த வானங்கள், பெருங்கடல்கள், பண்பாடுகள், பொருட்கள், யுகங்கள் மற்றும் மோதல்கள்.

பனி மற்றும் பாறைகளுக்கிடையிலான உறைபனிப் பள்ளத்தாக்கைக் கடக்கும் Sirocco செங்குத்து எழுச்சி-இறக்கம் விமானம்
02

கலை

பல ஆண்டுகளாக நடந்த காட்சி வளர்ச்சி, பாத்திரங்கள், கட்டிடக்கலை, வாகனங்கள், பொருட்கள், காட்சிகள் மற்றும் அச்சுப்பணிகளாக வடிவம் பெற்றது.

தொழில்துறை துறைமுகத்தின் பச்சை வளிமண்டலத்துக்குக் கீழே The Rats-ன் கப்பல்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகள்
03

இசை

பிரிவுகள், பகுதிகள் மற்றும் கோளின் அழுத்தத்தை தனித்த ஒலி அடையாளமாக மாற்றும் அதிகாரப்பூர்வ இசைத்தொகுப்புகள்.

ஒரு நடவடிக்கையின் போது பனிமூடிய காட்டில் முன்னேறும் Sirocco கவச வாகனம்
04

விளையாட்டு

அதே உலகையும் அதன் விளைவுகளையும் வேறொரு வடிவில் வெளிப்படுத்தும் Axtlan விளையாட்டு உருவாக்கத்தில் உள்ளது.

இன்னும் செயலில் இருக்கும் வரலாற்றின் பகுதியாக பராமரிக்கப்படும் மீட்கப்பட்ட Sirocco கோட்டை
05

பகிரப்பட்ட நினைவு

ஒவ்வொரு வடிவமும் அன்றாட வாழ்க்கையிலிருந்து மிகப்பெரிய மோதல்கள் வரை Axtlan-ன் வேறொரு அளவை வெளிப்படுத்துகிறது.

XIXICOR · AXTLAN-ன் படைப்பாளர்

மீதமிருப்பதிலிருந்து ஒரு உலகை உருவாக்குதல்

Axtlan வெறும் களமாக இருந்ததில்லை. அது உணர்ச்சியின் கட்டிடக்கலையாக இருந்தது.

அதற்கு பெயர் கிடைக்கும் முன்பே Axtlan என் மனத்தின் பின்னணியில் இருந்தது. சிதைந்த அழகு, அழுத்தம், உயிர்வாழ்தல், முரண்பாடு, மேலும் வாழ்க்கை ஏற்கனவே அளவுக்கு மீறி எடுத்துச் சென்ற பின்பும் மீதமிருக்கும் விசித்திரமான கண்ணியம் ஆகியவற்றைப் பற்றிய படங்கள், சூழல்கள், அமைப்புகள் மற்றும் கேள்விகள் வழியாக அது உருவானது.

இயல்பாலும் தொழிலாலும் நான் ஒரு உருவாக்குநன். அமைப்புகள், கட்டமைத்தல், மறுகட்டமைத்தல், பொருட்கள் எவ்வாறு தோல்வியடைகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, மேலும் அவற்றின் துண்டுகளிலிருந்து என்ன கட்டலாம் என்பது என்னை ஈர்க்கிறது.

Axtlan வெறும் களமாக இருந்ததில்லை. அது உணர்ச்சியின் கட்டிடக்கலை: சரிவு முடிவு அல்ல, இருப்பின் ஒரு நிபந்தனை; அதற்குள் சிக்கியவர்களைவிட அமைப்புகள் நீண்ட காலம் நிலைத்திருக்கக்கூடிய; சேதத்திற்குள்ளும் அழகு தொடரக்கூடிய இடம்.

இந்த உலகம் கட்டமைப்பு, வடிவமைப்பு, மீளுருவாக்கம் மற்றும் விளைவு வழியாக உருவாக்கப்படுகிறது. உலகாகப் பேசுவதற்கு முன், அது உலகாகச் செயல்பட வேண்டியிருந்தது.

Axtlan-ன் படைப்பாளர் Xixicor-ன் உருவப்படம்
XIXICORXIXICOR · AXTLAN-ன் படைப்பாளர்

உலகின் அறிமுகம்

AXTLAN ஏன் உள்ளது

Axtlan ஒரு தயாரிப்பாகவோ தனிமைப்படுத்தப்பட்ட சூழலாகவோ தொடங்கவில்லை. அது குவிந்து, கட்டமைப்பு, மொழி மற்றும் தொடர்ச்சியைத் தேவைப்படுத்தும் உலகமாக மாறியது.

சேதமடைந்த கட்டிடங்களுக்கும் பச்சை ஒளிக்கும் இடையில் நடக்கும் The Rats-ன் போரியந்திரம்

01அழுத்தம்

நிலைத்த அழுத்தம்

Axtlan மறையாத படங்கள், சூழல்கள், அமைப்புகள் மற்றும் கேள்விகளின் குவிப்பாகத் தொடங்கியது: சிதைந்த கட்டமைப்புகள், பகைமையான ஒளி, அழுத்தத்தில் உயிர்வாழ்தல், அவற்றுள் சிக்கிய மக்களுக்கு சேவை செய்வதை நிறுத்திய பிறகும் நீடித்த நிறுவனங்கள், மேலும் ஏற்கனவே சேதத்தால் குறிக்கப்பட்ட இடங்களிலும் மீதமிருக்கக்கூடிய விசித்திரமான கண்ணியம்.

அது ஒரே நேரத்தில் வரவில்லை. துண்டு துண்டாக, படம் படமாக, உணர்வு உணர்வாகச் சேர்ந்து, புறக்கணிக்க முடியாத அளவுக்கு ஒத்திசைவானதாக ஆனது.

அந்தத் துண்டுகள் ஒன்றையொன்று அடையாளம் காணத் தொடங்கின. ஒரு படம் ஒரு கதையை அழைத்தது, ஒரு கதை இசையை அழைத்தது, ஒவ்வொரு பதிலும் உலகின் இன்னொரு பகுதியைத் திறந்தது.

துருவ மறைவு, பாதுகாப்பு மற்றும் இயக்கத்தை இணைக்கும் கவசமிட்ட Sirocco உருவம்

02முரண்பாடு

முரண்பாடுகளின் உலகம்

Axtlan வெறுமையாகாமல் கொடூரமானது, உயிரற்றதாகாமல் காயமடைந்தது, காட்சிப்பொருளாகச் சுருங்காமல் கடுமையானது. நிலைத்திருத்தல், தழுவல், நினைவு, அழுத்தம் மற்றும் நிலையற்ற சூழல்களுக்குள் மக்கள் தொடர்ந்து உருவாக்கும் அர்த்தத்தின் வடிவங்கள் இதன் மையம்.

இது எளிய பேரழிவையோ அலங்கார இருளையோ அடிப்படையாகக் கொண்ட களம் அல்ல. சூழல், சமூக ஒழுங்கு, சடங்கு, வன்முறை, அழகு மற்றும் உயிர்வாழ்தல் ஒரே சட்டகத்தில் உள்ளன; எதையும் தனியே புரிந்துகொள்ள முடியாது.

இங்கு துயரம் உள்ளது, ஆனால் சடங்கும் உள்ளது; ஒடுக்குமுறை உள்ளது, ஆனால் தழுவலும் உள்ளது; சிதைவு உள்ளது, ஆனால் அழகும் உள்ளது. அந்த அழகு உறுதியானதல்ல என்பதாலேயே அது முக்கியமானது.

பழைய கட்டமைப்புகளுக்கிடையில் போக்குவரத்து, வேலை மற்றும் வாழ்வைத் தாங்கும் The Rats-ன் தொழில் நகரம்

03தொடர்ச்சி

அழுத்தத்தின் கீழ் தொடர்ச்சி

மக்கள் மரபாகப் பெறுவது நிலைத்தன்மையல்ல, தொடர்ச்சி. உலகம் ஒரு தெளிவான கணத்தில் உடையவில்லை: அது நீண்ட காலத்தில் சமமற்றும் வன்முறையாகவும் சிதைந்தது. அமைப்புகள் தங்கள் பயனைவிட நீண்டன, பாதைகள் உறுதிப்பாட்டை மாற்றின, உயிர்வாழ்தல் தத்துவமாகும்முன் நடைமுறையாக ஆனது.

Axtlan சரிவுக்குப் பிந்தைய உடனடி கணத்தைப் பற்றியது அல்ல. சேதமடைந்த சூழலில் இவ்வளவு நீண்ட காலம் வாழ்ந்ததால் தழுவலே பண்பாடாக மாறிய மக்களின் பழக்கங்கள், ஒழுக்கங்கள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் அடையாளங்களைப் பற்றியது.

சிதைந்த உலகங்கள் அர்த்தமடைவது இன்னும் யாரோ அவற்றுள் இருப்பதால்தான்: சுமந்து, கட்டி, துயர்ந்து, தழுவி, இன்னும் மனிதராக இருக்க முயல்கிறார்கள்.

பனிக்குள் ஆற்றல், தொடர்பு மற்றும் பாதுகாப்பை இணைக்கும் தொலைதூர Sirocco முனையம்

04பதிவு

ஆழமுள்ள உலகம்

Axtlan-க்கு தனித்த வரலாறு, புவியியல் மற்றும் நினைவு உள்ளன. ஒரு கரையில் எடுக்கப்பட்ட முடிவு தொலைதூரப் பாதையை மாற்றக்கூடும்; ஒவ்வொரு பண்பாடும் அந்தச் சுவடுகளைத் தன் அனுபவம் வழியாக விளக்குகிறது.

பக்கத்திற்கு அப்பால் பாதைகள் தொடர்வதை உணர ஒவ்வொரு வரைபடத்தையும் பார்க்க வேண்டியதில்லை. ஒருவர் எதை அஞ்சுகிறார், எதை மரபாகப் பெறுகிறார், வீடு திரும்ப என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதில் ஆழம் தோன்றுகிறது.

அதனால் கதைகள் வாழ்க்கைக்கு நெருக்கமாக இருக்கின்றன: பகைமையான ஒளி, உறுதியற்ற நிலம், பழைய இயந்திரங்கள், மேலும் ஒருவரை முழுமையாக வைத்திருக்கும் சிறிய சடங்குகள்.

இது முடிவைப் பற்றிய உலகமல்ல. முடிவிற்குப் பிறகும் தொடரும் அனைத்தையும் பற்றிய உலகம்.

— XIXICOR / AXTLAN

பதினேழு சூரியர்களின் கீழ்

வானமே கொள்கை

Axtlan பதினேழு சூரியர்களின் கீழ் வாழ்கிறது. இடத்துக்கும் நேரத்துக்கும் ஏற்ப வானம் மாறுகிறது: சில வேளைகளில் சில ஒளிகளே விளிம்பை ஆளுகின்றன, சில வேளைகளில் கண்கூசும் ஒளி நிலத்தைத் தட்டையாகச் சலிக்கிறது, உண்மையான இருள் அரிது. வானம் அடுத்து என்ன செய்யும் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு மக்கள் பாதைகள், வீடுகள், சடங்குகள் மற்றும் சட்டங்களை அமைக்கிறார்கள்.

AXTLAN · பதினேழு-சூரிய அமைப்புபொது நிறைமையத் திட்டம்
AXTLANநீலப்பச்சை குறியீடு · சிவப்பு பாதை
17நிறமுள்ள ஒளிகள் · பதினேழு சூரியர்கள்
மையம்அம்பர் குறியீடு · பகிரப்பட்ட நிறைமையம்
சுற்றுப்பாதைகள்மங்கலான வளைவுகள் · சூரியப் பாதைகள்

நிறமுள்ள ஒளிகள் பதினேழு சூரியர்களைப் பின்தொடர்கின்றன. சிவப்பு பாதை Axtlan-க்கு உரியது: அவை அனைத்தும் பகிரும் மையத்தைச் சுற்றிய மூடிய, சமமற்ற ரோசெட். இந்த அசைவூட்டம் ஒரு குறிப்பிட்ட தேதியை அல்ல, முழு அமைப்பு எவ்வாறு நகர்கிறது என்பதை காட்டுகிறது.

17பொது நிறைமைய அமைப்பிலுள்ள சூரியர்கள்
9,662.1 kmகோளின் ஆரம்
19,324.2 kmகோளின் விட்டம்
60,709 kmபூமத்திய சுற்றளவு
1.173×10⁹ km²மேற்பரப்பு · பூமியை விட சுமார் 2.3 மடங்கு
1.0 gமேற்பரப்பு ஈர்ப்பு
0.659×பூமியை ஒப்பிடும் அடர்த்தி
13.77 km/sதப்பும் வேகம்
01வானம்

ஒரே விடியலற்ற ஒரு நாள்

கோள் ஒரு முறை சுழல்வதால் ஒரே ஒழுங்கான சூரியோதயமும் அஸ்தமனமும் வருவதில்லை. ஒளி பல திசைகளிலிருந்து சேர்கிறது; பயணம் முடிவதற்குமுன் வானத்தின் தன்மை மாறலாம்.

02நான்கு ஒளிகள்

கண்கூச்சம், மங்கலொளி, அந்தி, இரவு

கண்கூச்சம் தூரத்தை அழிக்கிறது. மங்கலொளி விளிம்பைத் தட்டையாக்குகிறது. அந்தி பழக்கமான பாதைகளில் ஐயத்தைப் பதிக்கிறது. ஆழ்ந்த நிழலை விடும் அளவுக்கு ஒளி விலகினாலே உண்மையான இரவு வருகிறது.

03நிலம்

வானம் சுவடுகளை விடுகிறது

பல சூரியர்களின் அழுத்தம் ஒலிக்கும் உப்புவெளிகள், ஒப்சிடியன் மலைவாரிகள், வெள்ளமடைந்த சமவெளிகள், எரியும் வெளிப்புழைகள், உயிரொளி நிழல்கள் மற்றும் திசைகாட்டிகள் அமைதியை இழக்கும் பாலைவனங்களில் தெரிகிறது.

04ஆழ்கடல்

வாழ்வு ஒளிக்காகக் காத்திருக்காது

ஆழ்கடல்கள் சூரியஒளியால் மட்டும் வாழ்வதில்லை. வெப்பம், கனிமங்கள், அழுத்தம் மற்றும் கோளின் காந்தக் கலக்கம் மாறிக்கொண்டிருக்கும் மேற்பரப்புக்கு மிக ஆழத்தில் உள்ள சூழலமைப்புகளைப் போஷிக்கின்றன.

05மக்கள்

காலம் வழக்கமாகிறது

Formation நாட்காட்டியைச் சடங்காக மாற்றுகிறது. Sirocco அதை கருவிகளால் வாசிக்கிறது. The Rats அதை ஆவணப்பணியாக்குகிறது. சாதாரண மக்களுக்கு அது பாதுகாப்பான பயணத்துக்கும் மோசமான யோசனைக்கும் இடையிலான வேறுபாடாக இருக்கலாம்.

06ERA IV · SD 78,771–105,026

இறுதி காலாண்டு

நான்காம் யுகம் 78,771 முதல் 105,026 நாட்கள் வரை விரிகிறது: 105,027 நாள் சூரியச் சுழற்சியின் இறுதி காலாண்டு. முனைகள் நகர்கின்றன, பழைய உறுதிகள் பலவீனமடைகின்றன, ஒவ்வொரு பண்பாடும் பதிலளிக்கத் தள்ளப்படுகிறது.

உலகக்கதையின் முன்னோட்டம்

மூன்று கோட்பாடுகள். ஒரே அழுத்தம்.

நான்காம் யுகத்தின் பெரிய பண்பாடுகள் அழகியல் மாற்றங்கள் அல்ல. ஒருபோதும் நில்லாத உலகிற்கு அவை ஒன்றுக்கொன்று பொருந்தாத பதில்கள்.

Axtlan பாலைவனத்துக்கு மேல் விரியும் பரந்த Formation தொழிற்தொகுதி
01நிலைத்தன்மை

FORMATION

Formation உறுதியின்மையை கட்டமைப்பாக மாற்றுகிறது. கோட்டைகள், அளந்த பாதைகள், பதிவு செய்யப்பட்ட அதிகாரம் மற்றும் சடங்கு வடிவியல் நிலத்தை ஒழுங்குபடுத்த முயல்கின்றன.

அதன் நகரங்கள் குடியிருப்புகளைவிட முடிவுகளைப் போலத் தோன்றுகின்றன. அதன் வாகனங்கள் எஃகாக்கப்பட்ட தீர்மானங்கள். இரக்கம்கூட நடைமுறையாக ஒலிக்கிறது.

FORMATION · நிலைத்தன்மை நிலப்பரப்பானது
பனி, ஆண்டெனாக்கள் மற்றும் மனித உருவங்களுக்கு இடையில் நிற்கும் ஒளிரும் Sirocco குடியிருப்பு
02இயக்கம்

SIROCCO

Sirocco கரைகள், ஆற்றுமுகங்கள், வெள்ள வளையங்கள் மற்றும் மூழ்கிய வழித்தடங்கள் மாறுவதற்கு முன் அவற்றைப் படிக்கிறது. கோணம், நேரம் மற்றும் தழுவல் வழியாக உயிர்வாழ்கிறது.

கரையில் எதுவும் ஒருபோதும் முற்றுவதில்லை; ஆகவே எதுவும் முழுமையாகத் தோன்றுவதில்லை. திறமைதான் ஏற்கனவே அச்சுறுத்தல்; யாரும் சாத்தியம் என நினைக்காத பாதையில் அதன் போர் வருகிறது.

SIROCCO · இயக்கத்தில் வாழ்வு
சிதைந்த நகரில் The Rats-ன் மாபெரும் பச்சைக் கோபுரத்தைச் சூழ்ந்த கூட்டம்
03அளவின் மூலம் உயிர்வாழ்தல்

THE RATS

The Rats இறந்த பெருநகரங்களில் வாழ்ந்து, உடைந்த நடைமுறைகளை பெருமளவில் அடித்தளம், கட்டுப்பாடு மற்றும் உற்பத்தியாக மாற்றுகிறது.

அவர்கள் நிர்வாகச் சடலங்களுக்குள் வாழ்கிறார்கள். நடைமுறை அர்த்தத்தைவிட நீண்ட இடங்களில், குழப்பத்தை ஆட்சியாகவும் செயலிழப்பை விரிவாக்கக்கூடியதாகவும் மாற்றுகிறார்கள்.

THE RATS · சிதைவுகளுக்குள் அதிகாரம்

ஒவ்வொரு பண்பாடும் ஒரே வானத்தைப் பார்த்து வேறொன்றைக் கற்கிறது. Formation அதை ஆள முயல்கிறது, Sirocco படிக்க முயல்கிறது, The Rats அதன் மாற்றங்களை நடைமுறையாக மாற்ற முயல்கிறது. சாதாரண வாழ்க்கைகள் அந்தப் பதில்களுக்கிடையில் விரிகின்றன.

— XIXICOR / AXTLAN

ஒன்பது வகைகள் · ஒரு உயிருள்ள குடும்பம்

KREK ஒரே ஒரு படிகமல்ல

ஒவ்வொரு வகைக்கும் தனித்த வடிவம், நடத்தை மற்றும் விளைவு உள்ளது. ஆறு வகைகள் பழக்கமான பெயர்களைப் பெறும் அளவுக்கு நீண்ட காலம் இருந்துள்ளன; மூன்று இப்போதுதான் நடப்பு சுழற்சிக்குள் வருகின்றன. அருகில் செல்வதற்கு முன்பே அவற்றின் தோற்றம் எச்சரிக்கலாம்.

01

கனிமநரம்பே பொருள்

கனிமநரம்பிலுள்ள Krek மின்சுமையைச் சேமிக்கவும், கட்டமைப்புகளை வலுப்படுத்தவும், வடிகட்டவும், வெட்டவும் அல்லது பிற பொருட்களை மாற்றவும் முடியும். இயல்பாக அது போதைப்பொருள் அல்ல.

02

கிரீடம் விளைவை மாற்றுகிறது

முழுவளர்ச்சி பெற்ற Krek Pod-ன் திறந்த கிரீடத்துக்குள் வளர்ந்த படிகம்தான் உடல், நினைவு மற்றும் உணர்வை மாற்றக்கூடிய கிரீடத் திரவத்தைத் தாங்குகிறது.

01

கனிமநரம்பிலிருந்து பாட்டிற்கு

Krek நிலத்தின் பதிலாகத் தொடங்குகிறது. ஒன்றோடொன்று மேலோடும் சூரியர்கள், வளிமண்டல வடிகட்டல், காந்தத் தாங்கல், ஊடுருவக்கூடிய தாய்ப்பாறை மற்றும் சுழற்சி நேரம் ஒன்றாக அமைந்தால், கனிமநரம்புகள் மலர்கின்றன. சில கனிமமாகவே இருக்கும்; பிறவை வேர் பிடித்து, உயிருள்ள பாட்டை உயர்த்தி, முழுவளர்ச்சி கிரீடத்தைத் திறக்கின்றன.

02

சூரிய மலர்ச்சி

அது எல்லா இடங்களிலும் ஒரேபோல் வளர்வதில்லை. உள்ளூர் சூரிய-சூழல் கலவை அது எங்கு மலரும், என்ன வடிவம் எடுக்கும், மின்சுமை சேமிக்குமா, பொருளை கடினப்படுத்துமா அல்லது கிரீட வேதியியலாக முதிருமா என்பதை முடிவுசெய்கிறது. பழைய பாட் புலம் முழு பகுதியையும் வளம், ஆபத்து மற்றும் நினைவாக மாற்றலாம்.

03

பண்பாடு, அதிகாரம் மற்றும் சார்பு

Axtlan மக்களுக்கு Krek மருந்து, பொருள், உழைப்பு, சடங்கு, சார்பு, எல்லைப்பகுதி மற்றும் போரின் காரணம். Formation அதை அடக்கி பதிவு செய்ய முயல்கிறது; Sirocco சரியான தருணத்தில் படித்து நகர்த்த முயல்கிறது; The Rats அதை பெருக்கி அழுத்தம் செலுத்தும் கருவியாக்குகிறது. எந்தப் பண்பாடும் அதன் பாட்களால் தொடப்படாமல் இல்லை.

KREK புல வரைபடத் தொகுப்புஆறு நிலைபெற்றவை · மூன்று உருவாகுபவை

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01நிலைபெற்றவை

VARKHAZ

தூசி Krek · பெட்டி-இதயம் · சுண்ணாம்பு கிரீடம்

அதை எவ்வாறு அடையாளம் காண்பது
மெலிந்த சதுர இதயம் சுருங்கும் போது, வெளியுப் படிகம் தூளாக முறிகிறது. உலர்ந்த மேகத்தைச் சுவாசிக்கும் கல் பெட்டிபோல் தெரிகிறது.
கனிமநரம்பில்
அதன் தூள் வடிகட்டிகள், மாசுநீக்கப் பொதிகள், ஒளிர்வை இழக்க வேண்டிய அல்லது கனிம வினையைத் தொடங்க வேண்டிய மேற்பரப்புகளில் பயன்படுகிறது.
முழுவளர்ச்சி கிரீடத்தில்
சேற்றோட்டம் குறுகிய ஒருமுகப்படுத்தலாகத் தொடங்குகிறது. பின்னர் நினைவும் உணர்ச்சியும் தட்டையாகி, ஏன் என்று நினைவில்லாமல் ஒருவர் பாதைகளை மீண்டும் மீண்டும் கடக்கிறார்.
KREK எப்போதும் ஒரு சுவட்டை விடுகிறது.

ஒரு கனிமநரம்பு நகருக்கு ஆற்றல் அளிக்கவும், இயந்திரத்தை ஆதரிக்கவும் அல்லது பகுதியை எல்லைப்பகுதியாக்கவும் முடியும். முழுவளர்ச்சி கிரீடம் உடல், நினைவு மற்றும் உணர்வை மாற்றலாம். அதன் மதிப்பு ஒருபோதும் விலையின்றி வராது.

— AXTLAN
பாலைவனத் தொடர்பு வலையமைப்புக்கு முன் ஒரு வாகனத்தை காட்டும் Axtlan வளர்ச்சி காட்சி

உருவாக்கத்தில்

AXTLAN ஒரு விளையாட்டாகவும் ஆகிக் கொண்டிருக்கிறது

விளையாட்டு கதைகள், கலை மற்றும் இசை இருக்கும் அதே உலகிலிருந்து வளர்கிறது. அதன் இடங்கள் அங்கே நடந்ததை நினைவில் வைக்கின்றன, அதன் பண்பாடுகள் ஆபத்தை ஒரேபோல் காண்பதில்லை, மேலும் தேர்வுகள் தெளிவாகவே Axtlan என உணரப்படும் சுவட்டை விட வேண்டும்.

ஒரு உயிருள்ள உலகம்
01

AXTLAN-க்குள் விளையாடுதல்

கோளை வெறும் பின்னணியாகக் குறைக்காமல், அதன் இடங்கள், பண்பாடுகள், படங்கள் மற்றும் பாடல்களிலிருந்து விளையாட்டு வளர்கிறது.

02

வளர இடம்

உலகம் ஏற்கனவே நினைவில் வைத்திருப்பதை அழிக்காமல் புதிய இடங்களும் பாத்திரங்களும் வரலாம்.

03

தேர்வுகள் சுவடுகளை விடுகின்றன

ஒருவர் செய்வது, பதில் உடனடியாக இல்லாவிட்டாலும், அவர் பின்னர் சந்திப்பதை மாற்ற வேண்டும்.

04

ஒன்றாக உருவாக்கப்பட்டது

எழுத்து, கலை, இசை மற்றும் அனுபவம் ஒன்றாக வளர்கின்றன; அதனால் ஒன்று மற்றவற்றுடன் முரண்படாது.

05

தயாரானபோது காட்டப்படும்

விவரங்கள் நிலைத்திருக்கக்கூடியபோது பகிரப்படும்; அதற்கு முன் அல்ல.

காட்சி வரலாறு

சொற்களுக்கு முன் இருந்த உலகம்

ஒரு நகருக்கு வரலாறு உருவாகும்முன் அதற்கு ஒரு நிழல்வடிவு தேவை. ஆரம்ப வரைபடங்கள் அந்த வடிவத்தைத் தேடுகின்றன; முடிக்கப்பட்ட காட்சிகள் அதற்குள் வாழ்வது எப்படி இருக்கும் என்பதை காட்டுகின்றன. காட்சியகம் Axtlan-ன் அதிகாரப்பூர்வ படைப்புகள் மற்றும் அச்சுப்பணிகளுடன் தொடர்கிறது.

பக்கவாட்டில் காணப்படும் Formation கவச வாகனத்தின் இருண்ட வரைபடம்
FORMATION · கோட்டிலிருந்து இயந்திரம் வரை
தடமுள்ள Sirocco ஏவுகருவி வாகனத்தின் இருண்ட வரைபடம்
SIROCCO · வடிவமைக்கப்பட்ட இயக்கம்
ஆண்டெனாக்கள் மற்றும் ஆயுதங்களுடன் பொருத்தப்பட்ட The Rats வாகனத்தின் இருண்ட வரைபடம்
THE RATS · சிதைவுகளுக்குள் செயல்பாடு
உள் பார்வை மேடையிலிருந்து Formation நகரைப் பார்க்கும் ஒருவர்
AXTLAN-ல் வாழ்க்கை · குடியிருக்கும் உலகம்
காட்சி காப்பகம் · 09 படைப்புகள்
Formation கருத்துக் கட்டிடக்கலை
01 / 09 FORMATION கட்டிடக்கலை

மூல இசை

உலகைக் கேளுங்கள்

இசைத்தொகுப்புகள் Axtlan-க்கு வெளியில் இருந்து துணையாக இருப்பதில்லை: அவை அதன் பிரிவுகள், பகுதிகள், போர்கள் மற்றும் நினைவிற்குள் செல்லும் இன்னொரு பாதை.

பொது அணுகல்

AXTLAN-ஐ எங்கே காணலாம்

கடை, வலைப்பதிவு மற்றும் சட்ட மையம் ஒரே பக்கத்தின் நகல்கள் அல்ல. ஒவ்வொரு பாதையும் Axtlan-ன் பொது சூழலமைப்பில் தனித்த பணியைச் செய்கிறது.

01

அதிகாரப்பூர்வ கடை · செயல்பாட்டில்

SHOP.AXTLAN.MX

அதிகாரப்பூர்வ கடை Axtlan, Formation, Sirocco மற்றும் The Rats சார்ந்த பதிவிறக்கக்கூடிய டிஜிட்டல் கலைப்படைப்புகளையும் தொகுப்புகளையும் ஒன்றிணைக்கிறது. வாங்கிய பின் தனிப்பட்ட பயன்பாட்டிற்காக டிஜிட்டல் படைப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன; Olmteka S.A.S. de C.V. கடையையும் அதன் ஆதரவையும் நடத்துகிறது.

  • டிஜிட்டல் கலை மற்றும் பிரிவு தொகுப்புகள்
  • பட்டியல், நிறைவேற்றல், வெளியீடுகள் மற்றும் உதவி
அதிகாரப்பூர்வ கடைக்குள் செல்லவும்
02

தொகுப்பாசிரியர் சேனல் · விரைவில்

BLOG.AXTLAN.MX

Axtlan-ன் அதிகாரப்பூர்வ தொகுப்பாசிரியர் பாதை தயாராகிறது. அது விரைவில் வரும் என்று அதன் பொதுப் பக்கம் தற்போது அறிவிக்கிறது; சேனல் வெளியிடப்பட்டவுடன் அங்கே புதுப்பிப்புகள் தோன்றும்.

  • அதிகாரப்பூர்வ தொகுப்பாசிரியர் பாதை
  • பொது நிலை: விரைவில்
வலைப்பதிவைப் பாருங்கள்

பொது சூழலமைப்பு

ஒவ்வொரு அதிகாரப்பூர்வ பாதையும்

உலகக் கதை, கலை, இசை, கடை, பட்டியல், பொது வளர்ச்சி மற்றும் தொடர்பு ஒரு வலையமைப்பை உருவாக்குகின்றன. இந்தச் சரிபார்க்கப்பட்ட பாதைகள் பழைய பக்கங்களையும் போலிகளையும் தவிர்க்கின்றன.

படைப்புரிமை · செயல்பாடு · பதிவு

படைப்பாளர், நிறுவனம் மற்றும் பதிவு

Axtlan என்பது Xixicor-ன் படைப்பு. அவர் Olmteka Studio வழியாக திட்டத்தை உருவாக்கி இயக்குகிறார். Olmteka S.A.S. de C.V. பொது கடையை நடத்தும், மேலும் IMPI வழங்கிய AXTLAN வர்த்தகமுத்திரைப் பதிவை வைத்திருக்கும் மெக்சிக்கோ நிறுவனம்.

01 / படைப்பாளர்

XIXICOR

Axtlan, அதன் உலகம், கதைநடை, காட்சி இயக்கம், இசை மற்றும் விளையாட்டுத் திட்டத்தின் படைப்பாளரும் உருவாக்குநரும்.

XIXICOR
03 / நிறுவனம்

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

Axtlan-ன் வணிகச் செயல்பாட்டின் பின்னுள்ள மெக்சிக்கோ நிறுவனம். அது பொது கடையை நடத்துகிறது; IMPI வழங்கிய AXTLAN வர்த்தகமுத்திரைப் பதிவை வைத்திருக்கிறது.

RFC
OLM2108021T9
OLMTEKA பற்றி
04 / பதிவகம்

AXTLAN வர்த்தகமுத்திரை · IMPI

AXTLAN பெயருக்காக Olmteka S.A.S. de C.V.-க்கு வழங்கப்பட்ட மெக்சிக்கோ வர்த்தகமுத்திரைப் பதிவு, வகுப்பு 9.

பதிவு
3052752
கோப்பு
3543953
04 ஜூன் 2026 அன்று வழங்கப்பட்டது · 04 ஜூன் 2036 வரை செல்லுபடியாகும் அதிகாரப்பூர்வ IMPI சான்றைத் திறக்கவும்

தெளிவான பதில்கள்

மேலும் ஆழமாகச் செல்வதற்கு முன்

01Axtlan — பதினேழு சூரியர்களின் கோள் என்றால் என்ன?

உலகக் கதை, கதைநடை, கலை, இசை, இணைந்த அமைப்புகள் மற்றும் உருவாக்கத்தில் உள்ள ஒரு விளையாட்டைக் கொண்ட ஒத்திசைவான உலகாக உருவாக்கப்பட்ட, முதிர்ந்த வாசகர்களுக்கான அறிவியல் புனைகதைப் பிரபஞ்சம்.

02Axtlan-ன் அதிகாரப்பூர்வ தளம் எது, வாங்குதல் எங்கே நடக்கிறது?

axtlan.mx திட்டம் மற்றும் பிராண்டின் அதிகாரப்பூர்வ தகவல் தளம்; அது தயாரிப்புப் பக்கமோ பணம் செலுத்தும் பக்கமோ அல்ல. வாங்குதல் shop.axtlan.mx என்ற தனி அதிகாரப்பூர்வ கடையில் மட்டுமே நடக்கும்; அதற்குத் தனித்த விலைகள், கட்டணம் மற்றும் கொள்கைகள் உள்ளன; அதையும் Olmteka S.A.S. de C.V. நடத்துகிறது.

03காட்சிகள் எந்த அளவுக்கு அதிகாரப்பூர்வக் கதைப்பகுதி?

வெளியிடப்பட்ட படைப்புகள் திட்டத்தின் அதிகாரப்பூர்வ காட்சி அடையாளத்தை முன்வைக்கின்றன. விரிவான அதிகாரப்பூர்வக் கதை தற்போதைய ஆவணங்களைப் பின்பற்றுகிறது; இறுதிப் பணி, காட்சி வளர்ச்சி மற்றும் வரலாற்றுப் பொருள் என்று வேறுபடுத்தலாம்.

04Axtlan-க்கு புதிதான நான் எங்கே தொடங்க வேண்டும்?

இந்த அறிமுகத்தில் தொடங்கி, மூன்று கோட்பாடுகளை அறிந்து, World of Axtlan-ஐக் கேட்டு, பின்னர் உங்கள் ஆர்வத்திற்கேற்ப கலை அல்லது கடையை ஆராயுங்கள்.

05Axtlan ஒரு விளையாட்டாக உருவாக்கப்படுகிறதா?

ஆம். ஒரு Axtlan விளையாட்டு உருவாக்கத்தில் உள்ளது. அதன் வகை, இயந்திரம், தளங்கள், தேதி மற்றும் கிடைப்பது இன்னும் அறிவிக்கப்படவில்லை.

06Axtlan-ஐ வேறுபடுத்துவது என்ன?

அதன் பதினேழு சூரியர்கள் அலங்காரம் அல்ல: ஒரே விளைவுச் சங்கிலிக்குள் அவை காலநிலை, இயக்கம், உணர்வு, அரசியல், கட்டிடக்கலை மற்றும் பண்பாட்டை மாற்றுகின்றன.

07நான் ரசிகர் கலை அல்லது ரசிகர் புனைகதை உருவாக்கலாமா?

தனிப்பட்ட, வணிகமற்ற படைப்பை திட்டத்துடன் விவாதிக்கலாம். அனுமதி, வெளியீடு அல்லது பணமாக்கல் குறித்த குழப்பத்தைத் தவிர்க்க, பகிர்வதற்கு முன் contact@axtlan.mx-க்கு எழுதுங்கள்.

08Xixicor யார்?

Xixicor Axtlan-ன் படைப்பாளர்; உருவாக்கம், அமைப்புகள், எழுத்து, காட்சி இயக்கம் மற்றும் இசையை ஒரே படைப்புத் தொடர்ச்சியில் இணைக்கிறார்.

09Axtlan-ஐ வணிகரீதியாகப் பயன்படுத்தலாமா?

எழுத்துப்பூர்வ அனுமதியின்றி முடியாது. உரிமமளிப்பு, கூட்டுப்பணி அல்லது வணிக முன்மொழிவுகளுக்கு contact@axtlan.mx-ஐத் தொடர்புகொள்ளுங்கள்.

10Axtlan முடிந்துவிட்டதா?

இல்லை. இது செயலில் இருக்கும், விரிவடைந்து கொண்டிருக்கும் திட்டம். எல்லா வளர்ச்சியும் முடிந்துவிட்டதாகக் கூறாமல், உலகின் நிலையான பகுதிகளைப் பொதுப் பொருள் முன்வைக்கிறது.

11உள்ளடக்கம் AI கருவிகளால் உருவாக்கப்படுகிறதா?

திட்டம் அதன் படைப்பாளர் இயக்கி, மதிப்பாய்வு செய்து, பராமரிக்கும் செயல்முறைக்குள் டிஜிட்டல் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகிறது. தேர்வு, தொகுப்பு, வெளியீடு மற்றும் தொடர்ச்சியின் இறுதி அதிகாரம் மனிதரிடமே உள்ளது.

12முழுமையான புத்தகங்கள் வருமா?

Axtlan விரிவான கதைநடையும் ஆவணங்களையும் கொண்டுள்ளது; ஆனால் இந்தப் பக்கம் உறுதிசெய்யப்படாத வடிவங்கள், தேதிகள் அல்லது எதிர்கால வெளியீடுகளை அறிவிப்பதில்லை.

13திட்டத்தை நான் எவ்வாறு ஆதரிக்கலாம்?

நீங்கள் இசையைக் கேட்டு பகிரலாம், அதிகாரப்பூர்வ சேனல்களைப் பின்தொடரலாம், கிடைக்கும் கலை அல்லது தயாரிப்புகளை வாங்கலாம், மற்றவர்களைச் சரிபார்க்கப்பட்ட பாதைகளுக்கு வழிநடத்தலாம்.

14நான் எவ்வாறு புதுப்பித்த நிலையில் இருக்கலாம்?

தளம், வலைப்பதிவு, YouTube, ArtStation, Instagram மற்றும் Axtlan Shop வெளியீடுகள் பக்கத்தைப் பின்தொடருங்கள்.

15Axtlan தற்போது எந்த வடிவங்களில் உள்ளது?

உலகக் கதை மற்றும் கதைநடை, கலை மற்றும் அச்சுப்பணிகள், இசை மற்றும் காணொலி, டிஜிட்டல் வளங்கள், தயாரிப்புகள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வளர்ச்சிப் பொருள் வழியாக அது பொதுவில் உள்ளது.

16இசைத்தொகுப்பு என் சேனலுக்குப் பாதுகாப்பானதா?

இந்தப் பக்கம் பொதுவான உரிமத்தை வழங்கவில்லை. ஒத்திசைவு, ஒளிபரப்பு, காணொலி, பணமாக்கல் அல்லது வணிகப் பயன்பாட்டிற்கு முதலில் contact@axtlan.mx-ல் கேளுங்கள்.

17மேசை விளையாட்டுகள் அல்லது RPGகள் வருமா?

அந்த வடிவங்களுக்கு உறுதிசெய்யப்பட்ட பொதுச் செய்தி இல்லை. உலகின் கட்டமைப்பு விரிவை அனுமதிக்கிறது; ஆனால் ஒவ்வொரு தயாரிப்பும் ஆதரிக்கக்கூடியபோது மட்டுமே அறிவிக்கப்படும்.

18நான் அனைத்தையும் பின்தொடர வேண்டுமா?

இல்லை. ஒவ்வொரு பாதையும் வேறு நுழைவாயிலாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இசை, கலை, உலகக் கதை அல்லது கடையில் தொடங்கி அங்கிருந்து விரிவாகலாம்.

19Axtlan மற்றும் Axtlan Shop-ஐ யார் நடத்துகிறார்கள்?

Axtlan மற்றும் Axtlan Shop-ஐ மெக்சிக்கோவில் Olmteka S.A.S. de C.V. நடத்துகிறது.

20கூட்டுப்பணி அல்லது உரிமமளிப்பை நான் முன்மொழியலாமா?

ஆம். பணியின் பரப்பு, நோக்கப்பட்ட பயன்பாடு, பகுதி, காலம் மற்றும் தொடர்பு விவரங்களுடன் தெளிவான முன்மொழிவை contact@axtlan.mx-க்கு அனுப்புங்கள்.

தனியுரிமை உங்கள் கட்டுப்பாட்டில்