জ্বলন্ত আকাশের নিচে বিস্তৃত Axtlan শিল্পনগরীর দিকে তাকিয়ে থাকা একাকী মানুষ

এক বিস্তৃত হতে থাকা মহাবিশ্ব

সতেরো সূর্য।এই বিশ্বটি এখন নিজেকেই KREK করতে চলেছে।

Axtlan প্রাপ্তবয়স্ক পাঠকদের জন্য এক বিজ্ঞান-কল্পবিশ্ব, যেখানে আলো, জলবায়ু, স্মৃতি, স্থাপত্য ও ক্ষমতা একই পরিণামশৃঙ্খলের অংশ।

চতুর্থ যুগ · বর্তমান আরও তীব্র হয়

এক বিশ্ব · বহু রূপ

বহু দিকে বিস্তৃত একটি বিশ্ব

Axtlan বিস্তৃত বিশ্বকথা, আখ্যান, কনসেপ্ট আর্ট, মৌলিক সংগীত, পরস্পর-সংযুক্ত ব্যবস্থা এবং নির্মাণাধীন একটি গেমকে একত্র করে। প্রতিটি মাধ্যম গ্রহটির ভিন্ন এক মাত্রা উন্মুক্ত করে।

সরকারি Axtlan লোগো
AXTLAN
সরকারি Formation লোগো
FORMATION
সরকারি Sirocco লোগো
SIROCCO
সরকারি The Rats লোগো
THE RATS
সরকারি Axtlan Wars লোগো
AXTLAN WARS
The Rats-এর জলতীরবর্তী এলাকা, যেখানে ধ্বংসাবশেষ, জল ও অবকাঠামো এখনো বসতিপূর্ণ
01

বিশ্বকথা

আকাশ, মহাসাগর, সংস্কৃতি, পদার্থ, যুগ ও সংঘাত—সবই একই বিশ্বের অন্তর্গত।

তুষার ও শিলার মাঝে বরফাচ্ছন্ন গিরিখাত অতিক্রম করছে Sirocco VTOL বিমান
02

শিল্প

বহু বছরের দৃশ্য-উন্নয়ন চরিত্র, স্থাপত্য, যান, বস্তু, দৃশ্য ও মুদ্রিত শিল্পকর্মে রূপ নিয়েছে।

শিল্পবন্দরের সবুজ বায়ুমণ্ডলের নিচে The Rats-এর জলযান ও কাঠামো
03

সংগীত

আনুষ্ঠানিক সাউন্ডট্র্যাকগুলো গোষ্ঠী, অঞ্চল ও গ্রহীয় চাপকে স্বতন্ত্র শ্রুতিগত পরিচয়ে অনুবাদ করে।

অভিযানের সময় তুষারময় বন দিয়ে এগিয়ে যাচ্ছে Sirocco সাঁজোয়া যান
04

গেম

একই বিশ্ব ও তার পরিণামের আরেক প্রকাশ হিসেবে একটি Axtlan গেম নির্মাণাধীন।

সক্রিয় ইতিহাসের অংশ হিসেবে রক্ষিত পুনর্দখলকৃত Sirocco দুর্গ
05

ভাগ করা স্মৃতি

প্রতিটি রূপ দৈনন্দিন জীবন থেকে বৃহত্তম সংঘাত পর্যন্ত Axtlan-এর আরেকটি মাত্রা প্রকাশ করে।

XIXICOR · AXTLAN-এর স্রষ্টা

যা অবশিষ্ট, তা দিয়ে একটি বিশ্ব নির্মাণ

Axtlan কখনোই শুধু একটি পটভূমি ছিল না। এটি ছিল অনুভূতির স্থাপত্য।

নাম পাওয়ার বহু আগে থেকেই Axtlan আমার মনের পেছনে ছিল। ধ্বংসপ্রাপ্ত সৌন্দর্য, চাপ, টিকে থাকা, বৈপরীত্য এবং জীবন অনেক কিছু কেড়ে নেওয়ার পরও যে অদ্ভুত মর্যাদা থেকে যায়—এসব নিয়ে ছবি, আবহ, ব্যবস্থা ও প্রশ্নের মাধ্যমে এটি গড়ে উঠেছিল।

স্বভাবেও এবং পেশাতেও আমি একজন ডেভেলপার। ব্যবস্থা, নির্মাণ, পুনর্গঠন, জিনিস কীভাবে ভেঙে পড়ে তা বোঝা এবং সেই খণ্ডাংশ থেকে কী তৈরি করা যায়—এসব আমাকে আকর্ষণ করে।

Axtlan কখনোই শুধু একটি পটভূমি ছিল না। এটি ছিল অনুভূতির স্থাপত্য: এমন একটি স্থান, যেখানে পতন সমাপ্তি নয়, অস্তিত্বের শর্ত; যেখানে ব্যবস্থা তার ভেতরে আটকে থাকা মানুষের চেয়েও দীর্ঘস্থায়ী হতে পারে এবং ক্ষতির মধ্যেও সৌন্দর্য টিকে থাকতে পারে।

এই বিশ্ব গড়ে ওঠে কাঠামো, বিন্যাস, পুনরাবৃত্তি ও পরিণামের মাধ্যমে। একটি বিশ্ব হিসেবে কথা বলার আগে তাকে একটি বিশ্ব হিসেবে কার্যকর হতে হয়েছিল।

Axtlan-এর স্রষ্টা Xixicor-এর প্রতিকৃতি
XIXICORXIXICOR · AXTLAN-এর স্রষ্টা

বিশ্বের পরিচয়

AXTLAN কেন বিদ্যমান

Axtlan কোনো পণ্য বা বিচ্ছিন্ন আবহ হিসেবে শুরু হয়নি। এটি জমতে জমতে এমন এক বিশ্বে পরিণত হয়েছে, যার কাঠামো, ভাষা ও ধারাবাহিকতা প্রয়োজন।

ক্ষতিগ্রস্ত ভবন ও সবুজ আলোর মধ্যে হাঁটছে The Rats-এর যুদ্ধযন্ত্র

01চাপ

অবিরাম চাপ

Axtlan শুরু হয়েছিল এমন ছবি, আবহ, ব্যবস্থা ও প্রশ্নের সঞ্চয় হিসেবে, যা মুছে যায়নি: ধ্বংসপ্রাপ্ত স্থাপনা, বৈরী আলো, চাপের মধ্যে টিকে থাকা, যেসব প্রতিষ্ঠান ভেতরে আটকে থাকা মানুষকে সেবা দেওয়া বন্ধ করার বহু পরও চলতে থাকে, এবং ইতিমধ্যেই ক্ষতচিহ্নিত স্থানে যে অদ্ভুত মর্যাদা রয়ে যেতে পারে।

এটি একসঙ্গে এসে পৌঁছায়নি। খণ্ডে খণ্ডে, ছবি ধরে, অনুভূতি ধরে জমেছে—যতক্ষণ না উপেক্ষা করার পক্ষে অতিরিক্ত সুসংগত হয়ে ওঠে।

খণ্ডাংশগুলো একে অন্যকে চিনতে শুরু করল। একটি ছবি গল্প দাবি করল, গল্প সংগীত দাবি করল, আর প্রতিটি উত্তর বিশ্বের আরেকটি অংশ খুলে দিল।

মেরু ছদ্মবেশ, সুরক্ষা ও গতিশীলতা মিলিয়ে গড়া Sirocco সাঁজোয়া চরিত্র

02বৈপরীত্য

বৈপরীত্যের বিশ্ব

Axtlan শূন্য না হয়েও নির্মম, প্রাণহীন না হয়েও আহত এবং প্রদর্শনীতে ভেঙে না পড়েও কঠোর। এটি সহনশীলতা, অভিযোজন, স্মৃতি, চাপ এবং অস্থিতিশীল অবস্থার ভেতর মানুষ যে অর্থের রূপ গড়ে যেতে থাকে, সেগুলো নিয়ে ভাবিত।

এটি কোনো সরল মহাপ্রলয় বা সাজানো অন্ধকারের ওপর নির্মিত পটভূমি নয়। পরিবেশ, সামাজিক শৃঙ্খলা, আচার, সহিংসতা, সৌন্দর্য ও টিকে থাকা একই কাঠামোর ভেতর বিদ্যমান; কোনো একটিকেই আলাদা করে বোঝা যায় না।

এখানে শোক আছে, কিন্তু আচারও আছে; নিপীড়ন আছে, কিন্তু অভিযোজনও আছে; ধ্বংস আছে, কিন্তু সৌন্দর্যও আছে। সেই সৌন্দর্য গুরুত্বপূর্ণ ঠিক এই কারণেই যে তা নিশ্চিত নয়।

পুরোনো কাঠামোর মাঝে পরিবহন, কাজ ও জীবন বজায় রাখা The Rats-এর শিল্পনগরী

03ধারাবাহিকতা

চাপের মধ্যে ধারাবাহিকতা

মানুষ উত্তরাধিকার হিসেবে স্থিতি নয়, ধারাবাহিকতা পায়। বিশ্বটি এক পরিষ্কার মুহূর্তে ভাঙেনি: দীর্ঘ সময় ধরে অসমভাবে ও সহিংসভাবে ক্ষয় হয়েছে। ব্যবস্থা তাদের উপযোগিতার চেয়ে বেশি টিকে ছিল, পথ নিশ্চিততার স্থান নিয়েছিল, আর টিকে থাকা দর্শন হওয়ার আগে অনুশীলন হয়ে উঠেছিল।

Axtlan পতনের অব্যবহিত পরের মুহূর্ত নিয়ে নয়। এটি সেই অভ্যাস, শৃঙ্খলা, কাঠামো ও পরিচয় নিয়ে, যা ক্ষতিগ্রস্ত অবস্থার মধ্যে এত দীর্ঘদিন বেঁচে থাকতে থাকতে গড়ে উঠেছে যে অভিযোজন নিজেই সংস্কৃতি হয়ে যায়।

ধ্বংসপ্রাপ্ত বিশ্ব অর্থপূর্ণ হয়, কারণ কেউ এখনো তার ভেতরে আছে: বহন করছে, নির্মাণ করছে, শোক করছে, মানিয়ে নিচ্ছে এবং তবু মানুষ থাকার চেষ্টা করছে।

বরফে শক্তি, যোগাযোগ ও প্রতিরক্ষা একত্র করা দূরবর্তী Sirocco চৌকি

04ছাপ

গভীরতাসম্পন্ন একটি বিশ্ব

Axtlan-এর নিজস্ব ইতিহাস, ভূগোল ও স্মৃতি আছে। এক উপকূলে নেওয়া সিদ্ধান্ত দূরের কোনো পথ বদলে দিতে পারে, আর প্রতিটি সংস্কৃতি নিজের অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে সেই চিহ্নগুলোর ব্যাখ্যা করে।

পৃষ্ঠার ওপারে পথগুলো চলতে আছে অনুভব করতে প্রতিটি মানচিত্র দেখা দরকার নেই। গভীরতা দেখা দেয় একজন মানুষ কী ভয় পায়, কী উত্তরাধিকার পায়, বা বাড়ি ফিরতে তাকে কী করতে হয়—তার মধ্যে।

এই কারণেই গল্পগুলো জীবনের কাছাকাছি থাকে: বৈরী আলো, অনিশ্চিত ভূমি, পুরোনো যন্ত্র এবং মানুষকে অখণ্ড থাকতে সাহায্য করা ছোট ছোট আচার।

এটি সমাপ্তির বিশ্ব নয়। এটি সমাপ্তির পরও যা কিছু চলতে থাকে, তার বিশ্ব।

— XIXICOR / AXTLAN

সতেরো সূর্যের নিচে

আকাশই নীতি

Axtlan সতেরো সূর্যের নিচে বেঁচে আছে। স্থান ও সময়ের সঙ্গে আকাশ বদলে যায়: কখনো মাত্র কয়েকটি আলো দিগন্ত শাসন করে, কখনো ঝলক ভূমিকে সমতল করে দেয়, আর প্রকৃত অন্ধকার বিরল। আকাশ এরপর কী করতে পারে, তাকে কেন্দ্র করে মানুষ পথ, ঘর, আচার ও আইন গড়ে।

AXTLAN · সতেরো-সূর্য ব্যবস্থাভরকেন্দ্রিক পরিকল্পচিত্র
AXTLANনীলাভ-সবুজ চিহ্ন · লাল গতিপথ
17রঙিন আলো · সতেরো সূর্য
কেন্দ্রঅ্যাম্বার চিহ্ন · অভিন্ন ভরকেন্দ্র
কক্ষপথম্লান বক্ররেখা · সূর্যের পথ

রঙিন আলোগুলো সতেরো সূর্যকে অনুসরণ করে। লাল পথটি Axtlan-এর: সবার অভিন্ন কেন্দ্রকে ঘিরে একটি বন্ধ, অসম রোজেট। অ্যানিমেশনটি কোনো নির্দিষ্ট তারিখ নয়, বরং পুরো ব্যবস্থাটি কীভাবে চলে তা দেখায়।

17ভরকেন্দ্রিক ব্যবস্থার সূর্যগুলো
9,662.1 kmগ্রহীয় ব্যাসার্ধ
19,324.2 kmগ্রহীয় ব্যাস
60,709 kmবিষুবীয় পরিধি
1.173×10⁹ km²পৃষ্ঠতল · পৃথিবীর আনুমানিক ২.৩ গুণ
1.0 gপৃষ্ঠীয় মাধ্যাকর্ষণ
0.659×পৃথিবীর তুলনায় ঘনত্ব
13.77 km/sমুক্তিবেগ
01আকাশ

একটি একক ভোরবিহীন দিন

গ্রহটি একবার ঘুরলেই একটি পরিচ্ছন্ন সূর্যোদয় ও সূর্যাস্ত আসে না। আলো বহু দিক থেকে জমা হয়, আর যাত্রা শেষ হওয়ার আগেই আকাশের চরিত্র বদলে যেতে পারে।

02চার ধরনের আলো

ঝলক, গোধূলিপূর্ব আলো, সন্ধ্যা, রাত

ঝলক দূরত্ব মুছে দেয়। গোধূলিপূর্ব আলো দিগন্ত সমতল করে। সন্ধ্যা পরিচিত পথে সন্দেহের দাগ ফেলে। আলো যথেষ্ট দূরে সরে গভীর ছায়া রেখে গেলে তবেই প্রকৃত রাত আসে।

03ভূমি

আকাশ চিহ্ন রেখে যায়

এত সূর্যের চাপ ধ্বনিত লবণক্ষেত্র, অবসিডিয়ান শৈলশিরা, প্লাবিত সমভূমি, জ্বলন্ত নির্গমন-মুখ, জীবদীপ্ত ছায়া এবং এমন মরুভূমিতে দেখা যায়, যেখানে কম্পাস স্থিরতা হারায়।

04গভীর জল

জীবন আলোর অপেক্ষা করে না

গভীর মহাসাগর শুধু সূর্যালোকে বাঁচে না। তাপ, খনিজ, চাপ এবং গ্রহের চৌম্বক অস্থিরতা পরিবর্তনশীল পৃষ্ঠের বহু নিচে থাকা বাস্তুতন্ত্রকে পুষ্টি দেয়।

05মানুষ

সময় রীতিতে পরিণত হয়

Formation ক্যালেন্ডারকে আচারে পরিণত করে। Sirocco যন্ত্রের মাধ্যমে তা পড়ে। The Rats তাকে কাগজপত্রে বদলে দেয়। সাধারণ মানুষের জন্য এটি নিরাপদ যাত্রা আর ভয়ানক সিদ্ধান্তের পার্থক্য হতে পারে।

06ERA IV · SD 78,771–105,026

শেষ চতুর্থাংশ

চতুর্থ যুগ ৭৮,৭৭১ থেকে ১,০৫,০২৬ দিন পর্যন্ত বিস্তৃত: ১,০৫,০২৭ দিনের সৌরচক্রের শেষ চতুর্থাংশ। সম্মুখরেখা সরে যায়, পুরোনো নিশ্চয়তা দুর্বল হয়, আর প্রতিটি সংস্কৃতিকে উত্তর দিতে বাধ্য করা হচ্ছে।

বিশ্বকথার পূর্বরূপ

তিন মতবাদ। এক চাপ।

চতুর্থ যুগের মহান সংস্কৃতিগুলো নান্দনিক বৈচিত্র্য নয়। কখনো স্থির না থাকা বিশ্বের প্রতি তারা পরস্পর-বিরোধী উত্তর।

Axtlan মরুভূমিজুড়ে বিস্তৃত বিশাল Formation শিল্প কমপ্লেক্স
01স্থায়িত্ব

FORMATION

Formation অনিশ্চয়তাকে কাঠামোতে বদলে দেয়। দুর্গ, মাপা পথ, লিপিবদ্ধ কর্তৃত্ব ও আচারগত জ্যামিতি ভূমিকে নিয়ন্ত্রণে আনতে চায়।

এর নগরগুলো বসতির চেয়ে সিদ্ধান্তের মতো লাগে। এর যানগুলো ইস্পাতে রূপ দেওয়া সিদ্ধান্ত। এমনকি দয়াও প্রক্রিয়াগত শোনায়।

FORMATION · স্থায়িত্ব যখন ভূখণ্ড
বরফ, অ্যান্টেনা ও মানুষের মাঝে দাঁড়িয়ে থাকা আলোকিত Sirocco বসতি
02গতি

SIROCCO

Sirocco উপকূল, বদ্বীপ, বন্যাপ্রবণ বলয় ও নিমজ্জিত করিডর বদলে যাওয়ার আগেই পড়ে ফেলে। কোণ, সময়জ্ঞান ও অভিযোজন দিয়ে টিকে থাকে।

উপকূলে কিছুই কখনো পুরোপুরি শেষ হয় না, তাই কোনো কিছুই সম্পূর্ণ বলে মনে হয় না। দক্ষতাই ইতিমধ্যে হুমকি; তাদের যুদ্ধ আসে এমন পথ দিয়ে, যা কেউ সম্ভব মনে করেনি।

SIROCCO · গতিময় জীবন
বিধ্বস্ত শহরে The Rats-এর বিশাল সবুজ টাওয়ার ঘিরে জনতা
03মাত্রার মাধ্যমে টিকে থাকা

THE RATS

The Rats মৃত মহানগরে বাস করে এবং ভাঙা প্রক্রিয়াকে বৃহৎ মাত্রায় অবকাঠামো, নিয়ন্ত্রণ ও উৎপাদনে বদলে দেয়।

তারা আমলাতান্ত্রিক মৃতদেহের ভেতরে বাস করে। যেখানে প্রক্রিয়া অর্থের চেয়ে দীর্ঘজীবী হয়েছে, সেখানে তারা বিভ্রান্তিকে শাসনে বদলে দেয় এবং অকার্যকারিতাকে বিস্তারযোগ্য করে।

THE RATS · ধ্বংসস্তূপের মধ্যে ক্ষমতা

প্রতিটি সংস্কৃতি একই আকাশের দিকে তাকিয়ে ভিন্ন কিছু শেখে। Formation তাকে আয়ত্ত করতে চায়, Sirocco পড়তে চায়, আর The Rats তার পরিবর্তনকে প্রক্রিয়ায় বদলাতে চায়। সাধারণ জীবন এই উত্তরগুলোর মাঝখানে চলতে থাকে।

— XIXICOR / AXTLAN

নয় শ্রেণি · এক জীবন্ত পরিবার

KREK একটিমাত্র স্ফটিক নয়

প্রতিটি শ্রেণির নিজস্ব রূপ, আচরণ ও পরিণাম আছে। ছয়টি এতদিন ধরে উপস্থিত যে পরিচিত নাম বহন করে; তিনটি কেবল এখন বর্তমান চক্রে প্রবেশ করছে। কাছে যাওয়ার আগেই তাদের চেহারা সতর্ক করতে পারে।

01

শিরাটিই উপাদান

শিরার Krek আধান সঞ্চয় করতে, কাঠামো শক্ত করতে, ছাঁকতে, কাটতে বা অন্য উপাদান বদলাতে পারে। স্বভাবগতভাবে এটি মাদক নয়।

02

ক্রাউন পরিণাম বদলে দেয়

শুধু পূর্ণবয়স্ক Krek Pod-এর খোলা ক্রাউনের ভেতরে জন্মানো স্ফটিকেই শরীর, স্মৃতি ও উপলব্ধি বদলাতে সক্ষম ক্রাউন-তরল থাকে।

01

শিরা থেকে পড

Krek শুরু হয় ভূমির প্রতিক্রিয়া হিসেবে। যখন পরস্পর-আচ্ছাদিত সূর্য, বায়ুমণ্ডলীয় ছাঁকন, চৌম্বক ধারণ, ভেদ্য আশ্রয়শিলা ও চক্রের সময় একসঙ্গে মিলে যায়, তখন শিরা প্রস্ফুটিত হয়। কিছু খনিজই থাকে; অন্যগুলো শিকড় গাড়ে, জীবন্ত পড তোলে এবং পূর্ণবয়স্ক ক্রাউন খোলে।

02

সৌর প্রস্ফুটন

এটি সব জায়গায় একইভাবে জন্মায় না। স্থানীয় সূর্য ও পরিবেশের মিশ্রণ ঠিক করে কোথায় প্রস্ফুটিত হবে, কী রূপ নেবে এবং আধান সঞ্চয় করবে, পদার্থ শক্ত করবে, নাকি ক্রাউন-রসায়নে পরিণত হবে। পুরোনো পডক্ষেত্র পুরো অঞ্চলকে সম্পদ, বিপদ ও স্মৃতিতে বদলে দিতে পারে।

03

সংস্কৃতি, ক্ষমতা ও নির্ভরতা

Axtlan-এর মানুষের কাছে Krek ওষুধ, উপাদান, শ্রম, আচার, নির্ভরতা, সীমান্ত এবং যুদ্ধের কারণ। Formation তাকে আবদ্ধ ও লিপিবদ্ধ করতে চায়; Sirocco সঠিক সময়ে পড়ে ও সরাতে চায়; The Rats তাকে বহুগুণ করে প্রভাবের অস্ত্র বানাতে চায়। কোনো সংস্কৃতিই তার পড থেকে অক্ষত থাকে না।

KREK ক্ষেত্র-মানচিত্রছয় প্রতিষ্ঠিত · তিন উদীয়মান

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01প্রতিষ্ঠিত

VARKHAZ

ধুলোময় Krek · বাক্স-হৃদয় · খড়ির ক্রাউন

চেনার উপায়
ভঙ্গুর চৌকো হৃদয় সংকুচিত হয়, আর বাইরের স্ফটিক ধুলো হয়ে ঝরে। দেখতে যেন শুকনো মেঘে শ্বাস নেওয়া পাথরের বাক্স।
শিরায়
এর গুঁড়া ছাঁকনি, দূষণমুক্তকরণ প্যাক এবং যেসব পৃষ্ঠের চকচকে ভাব হারাতে বা খনিজ বিক্রিয়া শুরু করতে হয়, সেখানে ব্যবহৃত হয়।
পূর্ণবয়স্ক ক্রাউনে
পলিস্রোত সরু একাগ্রতা হিসেবে শুরু হয়। পরে স্মৃতি ও আবেগ সমতল করে দেয়, যতক্ষণ না মানুষ কারণ না মনে রেখেই একই পথ পুনরাবৃত্তি করে।
KREK সবসময় একটি চিহ্ন রেখে যায়।

একটি শিরা শহরে শক্তি দিতে, যন্ত্রকে সমর্থন করতে বা অঞ্চলকে সীমান্তে বদলে দিতে পারে। পূর্ণবয়স্ক ক্রাউন শরীর, স্মৃতি ও উপলব্ধি বদলাতে পারে। এর মূল্য কখনোই বিনা খরচে আসে না।

— AXTLAN
মরুভূমির যোগাযোগ নেটওয়ার্কের সামনে একটি যানসহ Axtlan উন্নয়ন দৃশ্য

নির্মাণাধীন

AXTLAN-ও একটি গেমে পরিণত হচ্ছে

গেমটি গল্প, শিল্প ও সংগীতের একই বিশ্ব থেকে বেড়ে ওঠে। এর স্থানগুলো সেখানে যা ঘটেছে তা মনে রাখে, এর সংস্কৃতিগুলো বিপদকে একইভাবে দেখে না, আর সিদ্ধান্তকে এমন চিহ্ন রেখে যেতে হয় যা নিঃসন্দেহে Axtlan-এর মতো অনুভূত হয়।

এক জীবন্ত বিশ্ব
01

AXTLAN-এর ভেতরে খেলা

গেমটি গ্রহকে নিছক পটভূমিতে নামিয়ে না এনে তার স্থান, সংস্কৃতি, ছবি ও গান থেকে বেড়ে ওঠে।

02

বড় হওয়ার জায়গা

বিশ্ব যা ইতিমধ্যে মনে রেখেছে তা না মুছেই নতুন স্থান ও চরিত্র আসতে পারে।

03

সিদ্ধান্ত চিহ্ন রেখে যায়

কেউ যা করে তা পরে তার সামনে যা আসবে, তা বদলানো উচিত—উত্তর তাৎক্ষণিক না হলেও।

04

একসঙ্গে নির্মিত

লেখা, শিল্প, সংগীত ও অভিজ্ঞতা একসঙ্গে বিকশিত হয়, যাতে কোনোটি বাকিগুলোর বিরোধিতা না করে।

05

প্রস্তুত হলে দেখানো হবে

বিস্তারিত তথ্য তখনই ভাগ করা হয়, যখন তা যাচাই সহ্য করতে পারে—তার আগে নয়।

দৃশ্য ইতিহাস

শব্দের আগের বিশ্ব

একটি নগরের ইতিহাস হওয়ার আগে তার একটি ছায়ারেখা দরকার। প্রাথমিক স্কেচ সেই রূপ খোঁজে; সম্পূর্ণ দৃশ্য দেখায় তার ভেতরে বাস করতে কেমন লাগতে পারে। গ্যালারিটি Axtlan-এর আনুষ্ঠানিক কাজ ও মুদ্রিত শিল্পে এগিয়ে যায়।

Formation সাঁজোয়া যানের পাশের দৃশ্যের অন্ধকার নকশা
FORMATION · রেখা থেকে যন্ত্রে
Sirocco ট্র্যাকযুক্ত উৎক্ষেপক যানের অন্ধকার নকশা
SIROCCO · নকশা করা গতি
অ্যান্টেনা ও অস্ত্রসজ্জিত The Rats যানের অন্ধকার নকশা
THE RATS · ধ্বংসস্তূপে কার্যকারিতা
অভ্যন্তরীণ পর্যবেক্ষণ মঞ্চ থেকে Formation শহর দেখছে একজন মানুষ
AXTLAN-এ জীবন · বসবাস করা বিশ্ব
দৃশ্যমান আর্কাইভ · ০৯টি কাজ
Formation ধারণাগত স্থাপত্য
01 / 09 FORMATION স্থাপত্য

মৌলিক সংগীত

বিশ্বকে শুনুন

সাউন্ডট্র্যাকগুলো বাইরে থেকে Axtlan-এর সঙ্গে থাকে না: এগুলো তার দল, অঞ্চল, যুদ্ধ ও স্মৃতিতে প্রবেশের আরেকটি পথ।

সর্বসাধারণের প্রবেশ

AXTLAN কোথায় পাওয়া যাবে

দোকান, ব্লগ ও আইনগত কেন্দ্র একই পৃষ্ঠার অনুলিপি নয়। Axtlan-এর সর্বসাধারণের পরিবেশে প্রতিটি পথ আলাদা কাজ করে।

01

সরকারি দোকান · চালু

SHOP.AXTLAN.MX

সরকারি দোকান Axtlan, Formation, Sirocco ও The Rats-কে ঘিরে সাজানো ডাউনলোডযোগ্য ডিজিটাল শিল্প ও সংগ্রহ একত্র করে। ডিজিটাল কাজগুলো কেনার পর ব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য সরবরাহ করা হয়; Olmteka S.A.S. de C.V. দোকান ও তার সহায়তা পরিচালনা করে।

  • ডিজিটাল শিল্প ও দলীয় সংগ্রহ
  • ক্যাটালগ, সরবরাহ, প্রকাশ ও সহায়তা
সরকারি দোকানে প্রবেশ করুন
02

সম্পাদকীয় চ্যানেল · শিগগির আসছে

BLOG.AXTLAN.MX

Axtlan-এর সরকারি সম্পাদকীয় পথ প্রস্তুত হচ্ছে। তার সর্বসাধারণের পৃষ্ঠা বর্তমানে জানায় যে এটি শিগগির আসছে; চ্যানেল প্রকাশিত হলে হালনাগাদ সেখানে দেখা যাবে।

  • সরকারি সম্পাদকীয় পথ
  • সর্বসাধারণের অবস্থা: শিগগির আসছে
ব্লগ দেখুন

সর্বসাধারণের পরিবেশ

প্রতিটি সরকারি পথ

বিশ্বকথা, শিল্প, সংগীত, দোকান, ক্যাটালগ, সর্বসাধারণের উন্নয়ন ও যোগাযোগ একটি নেটওয়ার্ক গঠন করে। এই যাচাইকৃত পথগুলো পুরোনো পৃষ্ঠা ও নকল এড়াতে সাহায্য করে।

স্রষ্টৃত্ব · পরিচালনা · নিবন্ধন

স্রষ্টা, কোম্পানি ও নিবন্ধন

Axtlan হলো Xixicor-এর সৃষ্টি। তিনি Olmteka Studio-এর মাধ্যমে প্রকল্পটি উন্নয়ন ও পরিচালনা করেন। Olmteka S.A.S. de C.V. হলো সেই মেক্সিকান কোম্পানি, যা সর্বসাধারণের দোকান চালায় এবং IMPI কর্তৃক জারি করা AXTLAN ট্রেডমার্ক নিবন্ধন ধারণ করে।

০১ / স্রষ্টা

XIXICOR

Axtlan, তার বিশ্ব, আখ্যান, দৃশ্য নির্দেশনা, সংগীত ও গেম প্রকল্পের স্রষ্টা ও নির্মাতা।

XIXICOR
০২ / স্টুডিওOLMTEKA STUDIO

OLMTEKA STUDIO

যে স্টুডিওর মাধ্যমে Xixicor Axtlan-এর সৃজনশীল ও প্রযুক্তিগত কাজ উন্নয়ন ও পরিচালনা করেন।

স্টুডিও দেখুন
০৩ / কোম্পানি

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

Axtlan-এর বাণিজ্যিক পরিচালনার পেছনের মেক্সিকান কোম্পানি। এটি সর্বসাধারণের দোকান চালায় এবং IMPI কর্তৃক জারি করা AXTLAN ট্রেডমার্ক নিবন্ধন ধারণ করে।

RFC
OLM2108021T9
OLMTEKA সম্পর্কে
০৪ / নিবন্ধন

AXTLAN ট্রেডমার্ক · IMPI

AXTLAN নামের জন্য, শ্রেণি ৯-এ Olmteka S.A.S. de C.V.-কে জারি করা মেক্সিকান ট্রেডমার্ক নিবন্ধন।

নিবন্ধন
3052752
নথি
3543953
০৪ জুন ২০২৬ জারি · ০৪ জুন ২০৩৬ পর্যন্ত বৈধ সরকারি IMPI সনদ খুলুন

স্পষ্ট উত্তর

আরও গভীরে যাওয়ার আগে

01Axtlan — সতেরো সূর্যের গ্রহ কী?

এটি প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি বিজ্ঞানকল্প মহাবিশ্ব, যা বিশ্বকথা, আখ্যান, শিল্প, সংগীত, সংযুক্ত ব্যবস্থা ও উন্নয়নাধীন একটি গেমের সুসংগত বিশ্ব হিসেবে নির্মিত।

02সরকারি Axtlan সাইট কোনটি এবং কেনাকাটা কোথায় হয়?

axtlan.mx হলো সরকারি প্রকল্প ও ব্র্যান্ড-তথ্যের সাইট; এটি পণ্যপৃষ্ঠা বা চেকআউট নয়। কেনাকাটা কেবল shop.axtlan.mx-এ হয়—নিজস্ব মূল্য, অর্থপ্রদান ও নীতিসহ আলাদা সরকারি দোকান, যা Olmteka S.A.S. de C.V.-ও পরিচালনা করে।

03দৃশ্যগুলো কতটা ক্যানন?

প্রকাশিত কাজগুলো প্রকল্পের সরকারি দৃশ্য পরিচয় উপস্থাপন করে। বিস্তারিত ক্যানন বর্তমান নথি অনুসরণ করে এবং চূড়ান্ত কাজ, দৃশ্য উন্নয়ন ও ঐতিহাসিক উপাদানের মধ্যে পার্থক্য করতে পারে।

04Axtlan-এ নতুন হলে কোথা থেকে শুরু করব?

এই পরিচয় দিয়ে শুরু করুন, তিন মতবাদের সঙ্গে পরিচিত হন, World of Axtlan শুনুন, তারপর আগ্রহ অনুযায়ী শিল্প বা দোকান দেখুন।

05Axtlan কি গেম হিসেবে উন্নয়ন করা হচ্ছে?

হ্যাঁ। একটি Axtlan গেম উন্নয়নাধীন। এর ধরন, ইঞ্জিন, প্ল্যাটফর্ম, তারিখ ও প্রাপ্যতা এখনো ঘোষণা করা হচ্ছে না।

06Axtlan-কে আলাদা করে কী?

তার সতেরো সূর্য অলংকার নয়: একটি পরিণতি-শৃঙ্খলে তারা জলবায়ু, চলাচল, উপলব্ধি, রাজনীতি, স্থাপত্য ও সংস্কৃতি বদলে দেয়।

07আমি কি ভক্তশিল্প বা ভক্তকাহিনি তৈরি করতে পারি?

ব্যক্তিগত, অবাণিজ্যিক সৃষ্টি নিয়ে প্রকল্পের সঙ্গে আলোচনা করা যেতে পারে। অনুমতি, প্রকাশনা বা আয় নিয়ে বিভ্রান্তি এড়াতে বিতরণের আগে contact@axtlan.mx-এ লিখুন।

08Xixicor কে?

Xixicor হলেন Axtlan-এর স্রষ্টা, যিনি উন্নয়ন, ব্যবস্থা, লেখা, দৃশ্য নির্দেশনা ও সংগীতকে এক সৃজনশীল ধারাবাহিকতায় যুক্ত করেন।

09আমি কি Axtlan বাণিজ্যিকভাবে ব্যবহার করতে পারি?

লিখিত অনুমোদন ছাড়া নয়। লাইসেন্সিং, সহযোগিতা বা বাণিজ্যিক প্রস্তাবের জন্য contact@axtlan.mx-এ যোগাযোগ করুন।

10Axtlan কি শেষ হয়েছে?

না। এটি সক্রিয়, বিস্তৃত হতে থাকা একটি প্রকল্প। সর্বসাধারণের উপাদান বিশ্বের স্থিতিশীল অংশগুলো তুলে ধরে, তবে সব উন্নয়ন শেষ—এ দাবি করে না।

11বিষয়বস্তু কি AI সরঞ্জাম দিয়ে তৈরি?

প্রকল্পটি তার স্রষ্টার পরিচালিত, পর্যালোচিত ও রক্ষিত প্রক্রিয়ার মধ্যে ডিজিটাল সরঞ্জাম ব্যবহার করে। নির্বাচন, সম্পাদনা, প্রকাশনা ও ধারাবাহিকতার চূড়ান্ত কর্তৃত্ব মানুষের কাছেই থাকে।

12পূর্ণাঙ্গ বই কি হবে?

Axtlan-এ বিস্তৃত আখ্যান ও নথিপত্র আছে, তবে এই পৃষ্ঠা অনিশ্চিত রূপ, তারিখ বা ভবিষ্যৎ প্রকাশনা ঘোষণা করে না।

13আমি কীভাবে প্রকল্পকে সহায়তা করতে পারি?

আপনি সংগীত শুনতে ও ভাগ করতে পারেন, সরকারি চ্যানেল অনুসরণ করতে পারেন, উপলভ্য শিল্প বা পণ্য কিনতে পারেন এবং অন্যদের যাচাইকৃত পথে পাঠাতে পারেন।

14আমি কীভাবে হালনাগাদ থাকতে পারি?

সাইট, ব্লগ, YouTube, ArtStation, Instagram এবং Axtlan Shop-এর প্রকাশনা পৃষ্ঠা অনুসরণ করুন।

15Axtlan বর্তমানে কোন কোন রূপে আছে?

এটি সর্বসাধারণের কাছে বিশ্বকথা ও আখ্যান, শিল্প ও প্রিন্ট, সংগীত ও ভিডিও, ডিজিটাল সম্পদ, পণ্য এবং নির্বাচিত উন্নয়ন উপাদানের মাধ্যমে উপস্থিত।

16সাউন্ডট্র্যাক কি আমার চ্যানেলের জন্য নিরাপদ?

এই পৃষ্ঠা থেকে কোনো সার্বিক লাইসেন্স দেওয়া হয় না। সমন্বয়, স্ট্রিমিং, ভিডিও, আয় বা বাণিজ্যিক ব্যবহারের জন্য আগে contact@axtlan.mx-এ জিজ্ঞাসা করুন।

17টেবিলটপ গেম বা RPG কি হবে?

এসব রূপের জন্য কোনো নিশ্চিত সর্বসাধারণের ঘোষণা নেই। বিশ্বকাঠামো বিস্তারের সুযোগ দেয়, তবে প্রতিটি পণ্য সমর্থন করা সম্ভব হলে তবেই ঘোষণা করা হবে।

18আমাকে কি সবকিছু অনুসরণ করতে হবে?

না। প্রতিটি পথ আলাদা প্রবেশদ্বার হিসেবে তৈরি। আপনি সংগীত, শিল্প, বিশ্বকথা বা দোকান দিয়ে শুরু করে সেখান থেকে এগোতে পারেন।

19Axtlan ও Axtlan Shop কে পরিচালনা করে?

মেক্সিকোতে Axtlan ও Axtlan Shop পরিচালনা করে Olmteka S.A.S. de C.V.।

20আমি কি সহযোগিতা বা লাইসেন্সিংয়ের প্রস্তাব দিতে পারি?

হ্যাঁ। পরিসর, উদ্দেশ্য, অঞ্চল, সময়কাল ও যোগাযোগের তথ্যসহ একটি স্পষ্ট প্রস্তাব contact@axtlan.mx-এ পাঠান।

গোপনীয়তা আপনার নিয়ন্ত্রণে