عالم القصة
سماوات ومحيطات وثقافات ومواد وعصور وصراعات تنتمي كلها إلى العالم نفسه.
كونٌ يتّسع
Axtlan كون خيال علمي للبالغين، تتصل فيه الإضاءة والمناخ والذاكرة والعمارة والسلطة بسلسلة واحدة من العواقب.
عالم واحد · أشكال كثيرة
يجمع Axtlan خلفية عالمية واسعة وسرداً وفناً تصورياً وموسيقى أصلية وأنظمة مترابطة ولعبة قيد التطوير. يفتح كل وسيط مقياساً مختلفاً للكوكب.
سماوات ومحيطات وثقافات ومواد وعصور وصراعات تنتمي كلها إلى العالم نفسه.
سنوات من التطوير البصري صيغت في شخصيات وعمارة ومركبات وأشياء ومشاهد ومطبوعات.
مقطوعات رسمية تترجم الفصائل والمناطق وضغط الكوكب إلى هوية صوتية مميزة.
يجري تطوير لعبة Axtlan بوصفها تعبيراً آخر عن العالم نفسه وعواقبه.
يكشف كل شكل مقياساً آخر من Axtlan، من الحياة اليومية إلى أكبر صراعاته.
XIXICOR · مُبدع AXTLAN
لم يكن Axtlan مجرد مكان قط. كان عمارة عاطفية.
ظل Axtlan في خلفية ذهني طويلاً قبل أن يحمل اسماً. تشكّل عبر صور وأجواء وأنظمة وأسئلة عن الجمال المهدّم والضغط والبقاء والتناقض والكرامة الغريبة التي تظل قائمة بعدما تكون الحياة قد أخذت أكثر مما ينبغي.
أنا مطوّر بالطبع والمهنة. تجذبني الأنظمة والبناء وإعادة البناء وفهم كيفية تعطل الأشياء وما يمكن تشييده من الشظايا.
لم يكن Axtlan مجرد مكان قط. كان عمارة عاطفية: موضعاً لا يكون فيه الانهيار نهاية بل شرطاً للوجود؛ حيث قد تعيش الأنظمة أطول من الناس العالقين فيها، وقد يستمر الجمال داخل الضرر.
يُبنى العالم بالبنية والنمط والتكرار والعاقبة. كان عليه أن يعمل كعالم قبل أن يستطيع التحدث كعالم.
XIXICORXIXICOR · مُبدع AXTLANمقدمة إلى العالم
لم يبدأ Axtlan منتجاً أو جواً منفصلاً. تراكم حتى صار عالماً يحتاج إلى بنية ولغة واستمرارية.
01الضغط
بدأ Axtlan كتراكم من صور وأجواء وأنظمة وأسئلة لم تختفِ: هياكل مهدّمة، وضوء معادٍ، وبقاء تحت الضغط، ومؤسسات تواصل عملها طويلاً بعدما توقفت عن خدمة الناس العالقين فيها، والكرامة الغريبة التي قد تبقى في أماكن طبعها الضرر بالفعل.
لم يأتِ دفعة واحدة. تراكم قطعةً قطعة، وصورةً صورة، وشعوراً شعوراً، حتى صار متماسكاً أكثر من أن يُتجاهل.
بدأت الشظايا تتعرف بعضها إلى بعض. استدعت صورة قصة، واستدعت القصة موسيقى، وفتح كل جواب جزءاً آخر من العالم.
02التناقض
Axtlan وحشي من دون أن يكون فارغاً، ومجروح من دون أن يكون ميتاً، وقاسٍ من دون أن ينهار إلى استعراض. يهتم بالصمود والتكيف والذاكرة والضغط وأشكال المعنى التي يواصل الناس بناءها داخل ظروف غير مستقرة.
ليس مكاناً مبنياً على نهاية عالم بسيطة أو ظلام للزينة. البيئة والنظام الاجتماعي والطقس والعنف والجمال والبقاء توجد في الإطار نفسه؛ ولا يمكن فهم أي منها بمعزل عن البقية.
هناك حزن، لكن هناك طقوس أيضاً؛ وقمع، لكن تكيف أيضاً؛ وخراب، لكن جمال أيضاً. لذلك الجمال مهم تحديداً لأنه غير مضمون.
03الاستمرار
ما يرثه الناس ليس الاستقرار بل الاستمرار. لم ينكسر العالم في لحظة واحدة نظيفة، بل تدهور بصورة متفاوتة وعنيفة وعلى مدى زمن طويل. عاشت الأنظمة بعد زوال فائدتها، وحلت المسارات محل اليقين، وصار البقاء ممارسة قبل أن يصير فلسفة.
لا يتناول Axtlan اللحظة المباشرة بعد الانهيار، بل العادات والانضباطات والبنى والهويات التي صاغها العيش طويلاً في ظروف متضررة حتى يصبح التكيف نفسه ثقافة.
تكتسب العوالم المهدمة معناها لأن شخصاً ما لا يزال فيها: يحمل ويبني ويحزن ويتكيف، ولا يزال يحاول أن يبقى إنساناً.
04بصمة
لـAxtlan تاريخه وجغرافيته وذاكرته. قد يغير قرار على ساحل واحد مساراً بعيداً، وتفسر كل ثقافة تلك العلامات من خلال تجربتها الخاصة.
لا تحتاج إلى رؤية كل خريطة كي تشعر بأن الطرق تواصل امتدادها وراء الصفحة. يظهر العمق فيما يخشاه الإنسان أو يرثه أو يجب أن يفعله ليعود إلى منزله.
لهذا تبقى القصص قريبة من الحياة: ضوء معادٍ، وأرض غير مؤكدة، وآلات قديمة، وطقوس صغيرة تساعد الإنسان على البقاء متماسكاً.
هذا ليس عالماً عن النهاية، بل عالماً عن كل ما يستمر بعدها.
تحت سبع عشرة شمساً
يعيش Axtlan تحت سبع عشرة شمساً. تتغير السماء باختلاف المكان والساعة: أحياناً لا يحكم الأفق سوى بضعة أضواء، وأحياناً يسوّي الوهج الأرض بصرياً، والظلام الحقيقي نادر. يبني الناس المسارات والمنازل والطقوس والقوانين حول ما قد تفعله السماء لاحقاً.
تتبع الأضواء الملونة الشموس السبع عشرة. والمسار الأحمر يخص Axtlan: وردة مغلقة وغير منتظمة حول المركز الذي تشترك فيه جميعاً. يوضح التحريك كيف يتحرك النظام، لا تاريخاً بعينه.
لا تمنح دورة الكوكب شروقاً وغروباً مرتبين مرة واحدة. يتجمع الضوء من اتجاهات متعددة، وقد تتغير طبيعة السماء قبل انتهاء الرحلة.
يمحو الوهج المسافة. ويسوّي الشفق الأفق. ويصبغ الغسق الطرق المألوفة بالشك. ولا يأتي الليل الحقيقي إلا حين ينخفض الضوء بما يكفي ليترك ظلاً عميقاً.
يظهر ضغط هذا العدد من الشموس في حقول ملح رنانة، وحواف من السبج، وسهول غارقة، وفتحات مشتعلة، وظلال مضيئة حيوياً، وصحارى تفقد فيها البوصلات هدوءها.
لا تعيش المحيطات العميقة على ضوء الشمس وحده. فالحرارة والمعادن والضغط واضطراب المجال المغناطيسي للكوكب تغذي نظماً بيئية بعيدة تحت السطح المتغير.
تحول Formation التقويم إلى طقس. وتقرأه Sirocco بالأجهزة. وتحوله The Rats إلى معاملات ورقية. أما للناس العاديين فقد يكون الفرق بين رحلة آمنة وفكرة كارثية.
يمتد العصر الرابع من اليوم 78,771 إلى 105,026: الربع الأخير من الدورة الشمسية البالغة 105,027 يوماً. تتحرك الجبهات، وتضعف المسلمات القديمة، وتُجبر كل ثقافة على الإجابة.
معاينة عالم القصة
الثقافات الكبرى في العصر الرابع ليست اختلافات جمالية، بل إجابات متعارضة على عالم لا يثبت قط.

تحول Formation عدم اليقين إلى بنية. وتحاول الحصون والمسارات المقاسة والسلطة المسجلة والهندسة الطقسية إخضاع الأرض للانضباط.
تبدو مدنها أقرب إلى خلاصات منها إلى مستوطنات. مركباتها قرارات صارت فولاذاً. حتى الرحمة تبدو إجرائية.
FORMATION · الديمومة وقد صارت أرضاً
تقرأ Sirocco السواحل والدلتات وأحزمة الفيضان والممرات المغمورة قبل أن تتغير. وتبقى عبر الزاوية والتوقيت والتكيف.
لا يبدو شيء منجزاً تماماً لأن شيئاً على الساحل لا يكون كذلك أبداً. الكفاءة في حد ذاتها تهديد؛ وحربها تصل عبر الطريق الذي لم يظنه أحد ممكناً.
SIROCCO · حياة في حركة
تسكن The Rats المدن العملاقة الميتة وتحول الإجراءات المكسورة إلى بنية تحتية وسيطرة وإنتاج على نطاق واسع.
تعيش داخل جثث بيروقراطية. وحيث عاش الإجراء بعد موت المعنى، تحول الارتباك إلى حكومة وتجعل الخلل قابلاً للتوسع.
THE RATS · سلطة بين الأنقاضتنظر كل ثقافة إلى السماء نفسها وتتعلم منها شيئاً مختلفاً. تحاول Formation إخضاعها، وتحاول Sirocco قراءتها، وتحول The Rats تغيراتها إلى إجراءات. وتدور الحياة العادية بين تلك الإجابات.
تسع فئات · عائلة حية واحدة
لكل فئة شكلها وسلوكها وعاقبتها. ست منها موجودة منذ زمن يكفي لتحمل أسماء مألوفة؛ وثلاث تدخل الدورة الحالية الآن فقط. قد يحذرك مظهرها قبل أن تقترب.
يمكن لـKrek في العِرق أن يخزن الشحنة ويقوي البنى ويرشح ويقطع أو يغير مواد أخرى. وهو ليس مخدراً بطبيعته.
لا تحمل سائل التاج القادر على تغيير الجسد والذاكرة والإدراك إلا البلورة التي تنمو داخل التاج المفتوح لـKrek Pod بالغ.
يبدأ Krek بوصفه استجابة الأرض. حين تتوافق الشموس المتداخلة والترشيح الجوي والاحتفاظ المغناطيسي والصخر المضيف النافذ وتوقيت الدورة، تزهر العروق. يبقى بعضها معدنياً؛ ويتجذر بعضها الآخر ويرفع pod حياً ويفتح تاجاً بالغاً.
لا ينمو بالطريقة نفسها في كل مكان. يقرر مزيج الشموس والبيئة المحلي أين يزهر، وأي شكل يتخذ، وهل يخزن الشحنة أو يقسي المادة أو ينضج إلى كيمياء التاج. وقد يحول حقل pod قديم منطقة كاملة إلى مورد وخطر وذاكرة.
لشعوب Axtlan، يمثل Krek دواءً ومادةً وعملاً وطقساً واعتماداً وحدوداً وسبباً للحرب. تحاول Formation احتواءه وتسجيله؛ وتحاول Sirocco قراءته ونقله في النافذة المناسبة؛ وتحاول The Rats مضاعفته وتحويله إلى نفوذ. ولا تبقى ثقافة بمنأى عن pods الخاصة به.
AKR-01 / VARKHAZ
Dusty Krek · قلب صندوقي · تاج طباشيري
Oily black Krek · حجر زلق · قطران الليل
Blue Krek · حجر متوهج · عنقود ليلي
Green Krek · حجر حي · تاج مستنقعي
Red Krek · شوكة حرارية · تاج متدرج
Multicolour Krek · زجاج مخطط · تاج سرابي
Ledgerstorm Krek · تاج أرشيفي · سجل أسود
Gravity-knot Krek · تاج قفل · زجاج الوزن
Shellshock-echo Krek · كسر شاهد · تاج ندبة
KREK يترك دائماً علامة.يمكن لعِرق أن يمد مدينة بالطاقة أو يدعم آلة أو يحول منطقة إلى حدود. ويمكن لتاج بالغ أن يغير الجسد والذاكرة والإدراك. ولا تأتي قيمته من دون كلفة.
قيد التطوير
تنمو اللعبة من العالم نفسه الذي تنمو منه القصص والفن والموسيقى. تتذكر أماكنها ما وقع فيها، ولا ترى ثقافاتها الخطر بالطريقة نفسها، ويجب أن تترك الخيارات أثراً يبدو Axtlan بلا التباس.
عالم حي واحدتنمو اللعبة من أماكن العالم وثقافاته وصوره وأغانيه من دون اختزال الكوكب إلى خلفية.
يمكن أن تصل أماكن وشخصيات جديدة من دون محو ما يتذكره العالم بالفعل.
يجب أن يغير ما يفعله شخص ما ما سيقابله لاحقاً، حتى حين لا تكون الإجابة فورية.
تتطور الكتابة والفن والموسيقى والتجربة معاً كي لا يتناقض أي منها مع البقية.
تُشارك التفاصيل عندما تصبح قادرة على الصمود، لا قبل ذلك.
التاريخ البصري
قبل أن يكون لمدينة تاريخ، تحتاج إلى هيئة ظلية. تبحث الرسوم المبكرة عن ذلك الشكل؛ وتبين المشاهد المكتملة كيف قد يكون الشعور بالعيش فيه. ويستمر المعرض بأعمال Axtlan ومطبوعاته الرسمية.
وصول عام
المتجر والمدونة والمركز القانوني ليست نسخاً من الصفحة نفسها. يؤدي كل مسار وظيفة مختلفة في منظومة Axtlan العامة.
المتجر الرسمي · متاح
يجمع المتجر الرسمي أعمالاً فنية رقمية قابلة للتنزيل ومجموعات منظمة حول Axtlan وFormation وSirocco وThe Rats. تُسلّم الأعمال الرقمية بعد الشراء للاستخدام الشخصي؛ وتتولى Olmteka S.A.S. de C.V. تشغيل المتجر ودعمه.
القناة التحريرية · قريباً
يجري إعداد المسار التحريري الرسمي لـAxtlan. تعلن صفحته العامة حالياً أنه قادم قريباً؛ وستظهر التحديثات هناك بعد نشر القناة.
موارد قانونية · MX
معلومات قانونية ثنائية اللغة ومسارات عامة موثقة متصلة بـAxtlan وXixicor وOlmteka.
المنظومة العامة
يشكل عالم القصة والفن والموسيقى والمتجر والكتالوج والتطوير العام والاتصال شبكة واحدة. تتجنب هذه المسارات الموثقة الصفحات القديمة والتقليد.
التأليف · التشغيل · التسجيل
Axtlan من إبداع Xixicor. يطور المشروع ويوجهه عبر Olmteka Studio. وOlmteka S.A.S. de C.V. هي الشركة المكسيكية التي تدير المتجر العام وتحمل تسجيل علامة AXTLAN التجارية الصادر عن IMPI.
مبدع ومطور Axtlan وعالمه وسرده وتوجهه البصري وموسيقاه ومشروع لعبته.

الاستوديو الذي يطور Xixicor من خلاله العمل الإبداعي والتقني لـAxtlan ويوجهه.
زر الاستوديو↗الشركة المكسيكية القائمة على التشغيل التجاري لـAxtlan. تدير المتجر العام وتحمل تسجيل علامة AXTLAN التجارية الصادر عن IMPI.
تسجيل علامة تجارية مكسيكية صادر لـOlmteka S.A.S. de C.V. لاسم AXTLAN، الفئة 9.
إجابات واضحة
إنه كون خيال علمي للبالغين بُني عالماً متماسكاً من الخلفية والسرد والفن والموسيقى والأنظمة المترابطة ولعبة قيد التطوير.
axtlan.mx هو موقع معلومات المشروع والعلامة الرسمي؛ وليس صفحة منتج أو دفع. تتم المشتريات فقط على shop.axtlan.mx، المتجر الرسمي المنفصل بأسعاره ودفعاته وسياساته، وتديره Olmteka S.A.S. de C.V. أيضاً.
تعرض الأعمال المنشورة الهوية البصرية الرسمية للمشروع. ويتبع الاعتماد التفصيلي الوثائق الحالية وقد يميز بين العمل النهائي والتطوير البصري والمواد التاريخية.
ابدأ بهذه المقدمة، وتعرف إلى العقائد الثلاث، واستمع إلى World of Axtlan، ثم استكشف الفن أو المتجر بحسب اهتمامك.
نعم. لعبة Axtlan قيد التطوير. ولم يُعلن بعد نوعها أو محركها أو منصاتها أو تاريخها أو توفرها.
شموسه السبع عشرة ليست زينة، بل تغير المناخ والحركة والإدراك والسياسة والعمارة والثقافة ضمن سلسلة واحدة من العواقب.
يمكن مناقشة الإبداع الشخصي غير التجاري مع المشروع. ولتجنب الالتباس بشأن الإذن أو النشر أو تحقيق الدخل، راسل contact@axtlan.mx قبل التوزيع.
Xixicor هو مبدع Axtlan، ويجمع التطوير والأنظمة والكتابة والتوجه البصري والموسيقى في استمرارية إبداعية واحدة.
ليس من دون إذن كتابي. للترخيص أو التعاون أو المقترحات التجارية، تواصل عبر contact@axtlan.mx.
لا. إنه مشروع نشط ومتوسع. تعرض المواد العامة أجزاء مستقرة من العالم من دون الادعاء بأن التطوير كله قد أُغلق.
يستخدم المشروع أدوات رقمية ضمن عملية يوجهها المبدع ويراجعها ويحافظ عليها. وتظل السلطة النهائية على الاختيار والتحرير والنشر والاستمرارية بشرية.
يتضمن Axtlan سرداً ووثائق واسعة، لكن هذه الصفحة لا تعلن أشكالاً أو تواريخ أو إصدارات مستقبلية غير مؤكدة.
يمكنك الاستماع إلى الموسيقى ومشاركتها ومتابعة القنوات الرسمية وشراء الفن أو المنتجات المتاحة وتوجيه الآخرين إلى المسارات الموثقة.
تابع الموقع والمدونة وYouTube وArtStation وInstagram وصفحة إصدارات Axtlan Shop.
يوجد علناً عبر عالم القصة والسرد، والفن والمطبوعات، والموسيقى والفيديو، والأصول الرقمية، والمنتجات، ومواد تطوير مختارة.
لا تمنح هذه الصفحة ترخيصاً شاملاً. للمزامنة أو البث أو الفيديو أو تحقيق الدخل أو الاستخدام التجاري، اسأل contact@axtlan.mx أولاً.
لا يوجد إعلان عام مؤكد لهذه الأشكال. تسمح بنية العالم بالتوسع، لكن كل منتج سيُعلن فقط حين يصبح دعمه ممكناً.
لا. صُمم كل مسار كنقطة دخول مختلفة. يمكنك البدء بالموسيقى أو الفن أو عالم القصة أو المتجر والتوسع من هناك.
تدير Olmteka S.A.S. de C.V. كلاً من Axtlan وAxtlan Shop في المكسيك.
نعم. أرسل اقتراحاً واضحاً إلى contact@axtlan.mx يتضمن النطاق والاستخدام المقصود والمنطقة والمدة وبيانات الاتصال.