Una persona contempla una extensa ciudad industrial de Axtlan bajo un cielo abrasador

UN UNIVERSO EN EXPANSIÓN

DIECISIETE SOLES. Este mundo está a punto de krekarse.

Axtlan es un universo de ciencia ficción para público adulto donde luz, clima, memoria, arquitectura y poder comparten una misma cadena de consecuencias.

ERA IV · EL PRESENTE SE INTENSIFICA

UN MUNDO · MUCHAS FORMAS

UN MUNDO QUE CRECE EN MUCHAS DIRECCIONES

Axtlan reúne lore expansivo, narrativa, arte conceptual, música original, sistemas conectados y un juego en desarrollo. Cada medio abre una escala distinta del planeta.

Logotipo oficial de Axtlan
AXTLAN
Logotipo oficial de Formation
FORMATION
Logotipo oficial de Sirocco
SIROCCO
Logotipo oficial de The Rats
THE RATS
Logotipo oficial de Axtlan Wars
AXTLAN WARS
Distrito lacustre de The Rats donde ruinas, agua e infraestructura siguen habitadas
01

LORE

Cielos, océanos, culturas, sustancias, épocas y conflictos que pertenecen al mismo mundo.

Aeronave VTOL de Sirocco cruza un cañón helado entre nieve y roca
02

ARTE

Décadas de desarrollo visual convertidas en personajes, arquitectura, vehículos, objetos, escenas e impresiones.

Embarcaciones y estructuras de The Rats bajo la atmósfera verde de un puerto industrial
03

MÚSICA

Bandas sonoras oficiales que traducen facciones, regiones y presión planetaria a una identidad sonora propia.

Vehículo blindado de Sirocco avanza por un bosque nevado durante una operación
04

JUEGO

Un juego de Axtlan está en desarrollo como una expresión más del mismo mundo y sus consecuencias.

Fortaleza de Sirocco recuperada y mantenida como parte de una historia aún activa
05

MEMORIA COMPARTIDA

Cada formato revela otra escala de Axtlan, desde la vida cotidiana hasta sus conflictos mayores.

XIXICOR · CREADOR DE AXTLAN

CONSTRUIR UN MUNDO A PARTIR DE LO QUE PERMANECE

Axtlan nunca fue sólo un escenario. Fue una arquitectura emocional.

Axtlan estuvo en el fondo de mi mente mucho antes de tener nombre. Se fue formando con imágenes, atmósferas, sistemas y preguntas sobre belleza arruinada, presión, supervivencia, contradicción y la dignidad extraña que permanece cuando la vida ya ha tomado demasiado.

Por naturaleza y por oficio soy desarrollador. Me atraen los sistemas, la construcción, la reconstrucción y también comprender cómo fallan las cosas y qué puede levantarse a partir de los fragmentos.

Axtlan nunca fue sólo un escenario. Fue una arquitectura emocional: un lugar donde el colapso no es un final, sino una condición de existencia; donde los sistemas pueden sobrevivir a las personas atrapadas dentro de ellos y la belleza aún puede persistir dentro del daño.

El mundo se construye mediante estructura, patrón, iteración y consecuencia. Tenía que funcionar como un mundo antes de poder hablar como uno.

Retrato de Xixicor, creador de Axtlan
XIXICORXIXICOR · CREADOR DE AXTLAN

INTRODUCCIÓN AL MUNDO

POR QUÉ EXISTE AXTLAN

Axtlan no comenzó como un producto ni como una atmósfera aislada. Se acumuló hasta convertirse en un mundo que necesitaba forma, lenguaje e historia.

Máquina de combate de The Rats camina entre edificios dañados y luz verde

01PRESIÓN

PRESIÓN PERSISTENTE

Axtlan comenzó como una acumulación de imágenes, atmósferas, sistemas y preguntas que no terminaban de irse: estructuras arruinadas, luz hostil, supervivencia bajo tensión, instituciones que continúan mucho después de dejar de servir a la gente atrapada dentro de ellas y la extraña dignidad que todavía puede permanecer en lugares marcados por el daño.

No llegó de una sola vez. Se fue acumulando, pieza por pieza, imagen por imagen, sensación por sensación, hasta volverse demasiado coherente como para ignorarlo.

Los fragmentos empezaron a reconocerse entre sí. Una escena pedía una historia, una historia pedía música y cada respuesta abría otra parte del mundo.

Figura blindada de Sirocco combina camuflaje polar, protección y movilidad

02CONTRADICCIÓN

UN MUNDO DE CONTRADICCIÓN

Axtlan es brutal sin estar vacío, herido sin estar muerto y severo sin reducirse al espectáculo. Le interesan la resistencia, la adaptación, la memoria, la presión y las formas de significado que la gente sigue construyendo dentro de condiciones inestables.

No es un escenario construido sobre un apocalipsis simple ni sobre oscuridad decorativa. El entorno, el orden social, el ritual, la violencia, la belleza y la supervivencia existen dentro del mismo marco; ninguno puede entenderse de forma aislada.

Hay duelo, pero también ritual; opresión, pero también adaptación; ruina, pero también belleza. Esa belleza importa precisamente porque no está garantizada.

Ciudad industrial de The Rats mantiene transporte, trabajo y vida entre estructuras antiguas

03CONTINUACIÓN

CONTINUACIÓN BAJO PRESIÓN

Lo que la gente hereda no es estabilidad, sino continuación. El mundo no se rompió en un instante limpio: se degradó de manera desigual, violenta y prolongada. Los sistemas sobrevivieron a su utilidad, las rutas reemplazaron a las certezas y la supervivencia se volvió práctica antes de convertirse en filosofía.

Axtlan no trata del momento inmediato después del colapso. Trata de los hábitos, disciplinas, estructuras e identidades moldeados por vivir tanto tiempo dentro de condiciones dañadas que la adaptación misma termina convirtiéndose en cultura.

Los mundos arruinados se vuelven significativos porque alguien todavía está dentro: cargando, construyendo, llorando, adaptándose e intentando seguir siendo humano.

Puesto remoto de Sirocco reúne energía, comunicaciones y defensa en el hielo

04HUELLA

UN MUNDO CON PROFUNDIDAD

Axtlan tiene historia, geografía y memoria propias. Una decisión tomada en una costa puede alterar una ruta lejana, y cada cultura interpreta esas marcas desde su experiencia.

No hace falta ver todos los mapas para percibir que las rutas continúan más allá de la página. La profundidad aparece en lo que una persona teme, hereda o necesita hacer para volver a casa.

Por eso las historias permanecen cerca de la vida: luz hostil, suelo incierto, máquinas antiguas y los pequeños rituales que permiten seguir entero.

No es un mundo sobre el fin. Es un mundo sobre todo lo que continúa después.

— XIXICOR / AXTLAN

BAJO DIECISIETE SOLES

EL CIELO ES POLÍTICA

Axtlan vive bajo diecisiete soles. El cielo cambia con el lugar y la hora: a veces unas pocas luces dominan el horizonte, a veces el resplandor aplana la tierra y la oscuridad verdadera es poco común. La gente construye rutas, hogares, rituales y leyes alrededor de lo que el cielo puede hacer después.

AXTLAN · SISTEMA DE DIECISIETE SOLESPLANO BARICÉNTRICO
AXTLANPUNTO VERDE AZUL · TRAYECTORIA ROJA
17LUCES DE COLOR · DIECISIETE SOLES
CENTROMARCADOR ÁMBAR · BARICENTRO COMÚN
ÓRBITASCURVAS TENUES · RUTAS SOLARES

Las luces de colores siguen a los diecisiete soles. La línea roja pertenece a Axtlan: una roseta cerrada y desigual alrededor del centro que todos comparten. La animación muestra cómo se mueve el conjunto, no una fecha concreta.

17SOLES EN EL SISTEMA BARICÉNTRICO
9,662.1 kmRADIO PLANETARIO
19,324.2 kmDIÁMETRO PLANETARIO
60,709 kmCIRCUNFERENCIA ECUATORIAL
1.173×10⁹ km²SUPERFICIE · APROX. 2.3× LA TIERRA
1.0 gGRAVEDAD SUPERFICIAL
0.659×DENSIDAD RELATIVA A LA TIERRA
13.77 km/sVELOCIDAD DE ESCAPE
01CIELO

UN DÍA SIN UN SOLO AMANECER

Un giro del planeta no trae un amanecer y un atardecer ordenados. La luz llega desde varias direcciones y el cielo puede cambiar de carácter antes de que termine un viaje.

02CUATRO LUCES

RESPLANDOR, CREPÚSCULO, OCASO, NOCHE

El resplandor borra la distancia. El crepúsculo vuelve plano el horizonte. El ocaso tiñe las rutas de duda. La noche verdadera llega sólo cuando la luz cae lo suficiente para dejar una sombra profunda.

03TIERRA

EL CIELO DEJA MARCAS

La presión de tantos soles aparece en salares que resuenan, crestas de obsidiana, llanuras que se inundan, respiraderos ardientes, sombras bioluminiscentes y desiertos donde las brújulas pierden la calma.

04AGUA PROFUNDA

LA VIDA NO ESPERA LA LUZ

Los océanos profundos no viven sólo de la luz. El calor, los minerales, la presión y la inquietud magnética del planeta alimentan ecosistemas muy por debajo de la superficie cambiante.

05PERSONAS

EL TIEMPO SE VUELVE COSTUMBRE

Formation convierte el calendario en ritual. Sirocco lo lee con instrumentos. The Rats lo transforma en trámite. Para la gente común puede ser la diferencia entre un viaje seguro y una pésima idea.

06ERA IV · SD 78,771–105,026

EL ÚLTIMO CUARTO

La Era IV abarca los días 78,771 a 105,026: el último cuarto del Ciclo Solar de 105,027 días. Los frentes cambian, las viejas certezas se debilitan y cada cultura se ve obligada a responder.

PREVISUALIZACIÓN DEL LORE

TRES DOCTRINAS. UNA MISMA PRESIÓN.

Las grandes culturas de la Era IV no son variaciones estéticas. Son respuestas incompatibles a un mundo que nunca permanece quieto.

Un enorme complejo industrial de Formation se extiende por un desierto de Axtlan
01PERMANENCIA

FORMATION

Formation convierte incertidumbre en estructura. Fortalezas, rutas medidas, autoridad registrada y geometría ritual intentan disciplinar el territorio.

Sus ciudades se sienten menos como asentamientos que como conclusiones. Sus vehículos son decisiones hechas acero. Incluso la misericordia suena procedimental.

FORMATION · PERMANENCIA HECHA TERRITORIO
Un asentamiento luminoso de Sirocco resiste entre hielo, antenas y figuras humanas
02MOVIMIENTO

SIROCCO

Sirocco lee costas, deltas, cinturones de inundación y corredores sumergidos antes de que cambien. Sobrevive mediante ángulo, tiempo y adaptación.

Nada parece completamente terminado porque nada en la costa lo está. Su competencia ya es una amenaza; su guerra llega por la ruta que nadie creyó posible.

SIROCCO · VIDA EN MOVIMIENTO
Una multitud rodea una torre verde monumental de The Rats en una ciudad devastada
03SOBREVIVIR POR ESCALA

THE RATS

The Rats habitan megaciudades muertas y convierten procedimientos rotos en infraestructura, control y producción a gran escala.

Viven dentro de cadáveres burocráticos. Donde el procedimiento sobrevivió al sentido, transforman confusión en gobierno y hacen escalable la disfunción.

THE RATS · PODER ENTRE LAS RUINAS

Cada cultura mira el mismo cielo y aprende algo distinto de él. Formation busca dominarlo, Sirocco leerlo y The Rats convertir sus cambios en procedimiento. Entre esas respuestas vive la gente.

— XIXICOR / AXTLAN

NUEVE CLASES · UNA FAMILIA VIVA

KREK NO ES UN SOLO CRISTAL

Cada clase nace con una forma, un comportamiento y una consecuencia propios. Seis llevan suficiente tiempo en Axtlan para tener nombres conocidos; tres apenas están entrando al ciclo actual. Su aspecto permite reconocer el peligro antes de acercarse.

01

LA VETA ES MATERIAL

El Krek de una veta puede almacenar carga, reforzar estructuras, filtrar, cortar o alterar otros materiales. No es narcótico por defecto.

02

LA CORONA CAMBIA LA CONSECUENCIA

Sólo el cristal que crece dentro de una corona abierta y adulta de la vaina Krek lleva el licor de corona capaz de afectar cuerpo, memoria y percepción.

01

DE LA VETA A LA VAINA

Krek empieza como una respuesta del suelo. Cuando coinciden la luz de varios soles, el filtrado atmosférico, la retención magnética, la permeabilidad de la roca y el momento del ciclo, las vetas florecen. Algunas permanecen minerales; otras echan raíz, levantan una vaina viva y abren una corona adulta.

02

UNA FLORACIÓN SOLAR

No crece igual en todas partes. La mezcla de soles y ambiente decide dónde brota, qué forma adopta y si almacena carga, endurece materia o madura en química de corona. Un antiguo campo de vainas puede convertir una región entera en recurso, peligro y memoria.

03

CULTURA, PODER Y DEPENDENCIA

Para la gente de Axtlan, Krek es medicina, material, trabajo, rito, adicción, frontera y causa de guerra. Formation intenta encerrarlo y registrarlo; Sirocco leerlo y moverlo en la ventana correcta; The Rats multiplicarlo y convertirlo en ventaja. Ninguna cultura permanece intacta frente a sus vainas.

ATLAS DE CAMPO KREKSEIS ESTABLECIDAS · TRES EMERGENTES

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01ESTABLECIDA

VARKHAZ

Krek polvoriento · corazón de caja · corona de tiza

CÓMO SE RECONOCE
Un corazón cuadrado y quebradizo se compacta mientras el cristal exterior se deshace en polvo. Parece una caja de piedra respirando una nube seca.
EN LA VETA
Su polvo sirve en filtros, paquetes de descontaminación y superficies que deben perder brillo o sembrar una reacción mineral.
EN UNA CORONA ADULTA
Silt-Drift empieza como concentración estrecha. Después aplana recuerdos y emociones hasta que una persona repite rutas sin recordar por qué.
KREK SIEMPRE DEJA UNA MARCA.

Una veta puede alimentar una ciudad, sostener una máquina o convertir una región en frontera. Una corona adulta puede cambiar el cuerpo, la memoria y la percepción. Su valor nunca llega separado de su costo.

— AXTLAN
Escena de desarrollo de Axtlan con un vehículo frente a una red de comunicaciones en el desierto

EN DESARROLLO

AXTLAN TAMBIÉN ESTÁ TOMANDO FORMA COMO JUEGO

El juego nace del mismo mundo que las historias, el arte y la música. Sus lugares recuerdan lo que ocurrió en ellos, sus culturas no miran el peligro de la misma manera y las decisiones deben dejar una huella que se sienta propia de Axtlan.

UN MUNDO VIVO
01

JUGAR DENTRO DE AXTLAN

El juego nace de sus lugares, culturas, imágenes y canciones, sin reducir el planeta a un decorado.

02

ESPACIO PARA CRECER

Nuevos lugares y personajes pueden sumarse sin borrar lo que el mundo ya recuerda.

03

LAS DECISIONES DEJAN MARCAS

Lo que alguien hace debe cambiar lo que encuentra después, aunque la respuesta no sea inmediata.

04

CREADO EN CONJUNTO

La escritura, el arte, la música y la experiencia avanzan juntos para que ninguno contradiga al resto.

05

MOSTRADO CUANDO ESTÉ LISTO

Los detalles se comparten cuando pueden sostenerse, no antes.

HISTORIA VISUAL

EL MUNDO ANTES DE LAS PALABRAS

Antes de que una ciudad tenga historia, necesita una silueta. Los primeros bocetos buscan esa forma; las escenas terminadas muestran cómo sería vivir dentro de ella. La galería continúa con las obras e impresiones oficiales de Axtlan.

Plano azul de un vehículo blindado de Formation visto de perfil
FORMATION · DEL TRAZO A LA MÁQUINA
Plano azul de un vehículo lanzador de Sirocco sobre orugas
SIROCCO · MOVIMIENTO DISEÑADO
Plano azul de un vehículo de The Rats con antenas y armamento
THE RATS · FUNCIÓN ENTRE RUINAS
Una persona observa una ciudad de Formation desde una plataforma interior
VIDA EN AXTLAN · EL MUNDO HABITADO
ARCHIVO VISUAL · 09 OBRAS
Arquitectura conceptual de Formation
01 / 09 FORMATION ARQUITECTURA

MÚSICA ORIGINAL

ESCUCHA EL MUNDO

Las bandas sonoras no acompañan Axtlan desde fuera: son otra vía para entrar en sus facciones, regiones, guerras y memoria.

ACCESO PÚBLICO

DÓNDE ENCONTRAR AXTLAN

La tienda, el blog y el centro legal no son copias de la misma página. Cada ruta cumple una función distinta dentro del ecosistema público de Axtlan.

01

TIENDA OFICIAL · ACTIVA

SHOP.AXTLAN.MX

La tienda oficial reúne arte digital descargable y colecciones organizadas alrededor de Axtlan, Formation, Sirocco y The Rats. Las obras digitales se entregan después de la compra para uso personal; Olmteka S.A.S. de C.V. opera la tienda y su soporte.

  • ARTE DIGITAL Y COLECCIONES DE FACCIÓN
  • CATÁLOGO, ENVÍO, LANZAMIENTOS Y AYUDA
ENTRAR A LA TIENDA OFICIAL
02

CANAL EDITORIAL · PRÓXIMAMENTE

BLOG.AXTLAN.MX

La ruta editorial oficial de Axtlan está en preparación. Su página pública anuncia actualmente su próxima llegada; las novedades aparecerán ahí cuando el canal sea publicado.

  • RUTA EDITORIAL OFICIAL
  • ESTADO PÚBLICO: PRÓXIMAMENTE
VISITAR EL BLOG

ECOSISTEMA PÚBLICO

TODAS LAS RUTAS OFICIALES

Lore, arte, música, tienda, catálogo, desarrollo público y contacto forman una red. Estas rutas verificadas evitan páginas obsoletas o imitaciones.

AUTORÍA · OPERACIÓN · REGISTRO

CREADOR, EMPRESA Y REGISTRO

Axtlan es una creación de Xixicor, quien desarrolla y dirige el proyecto mediante Olmteka Studio. Olmteka S.A.S. de C.V. es la empresa mexicana que opera la tienda pública y es titular del registro de marca AXTLAN expedido por el IMPI.

01 / CREADOR

XIXICOR

Creador y desarrollador de Axtlan, su mundo, narrativa, dirección visual, música y proyecto de juego.

XIXICOR
02 / ESTUDIOOLMTEKA STUDIO

OLMTEKA STUDIO

El estudio mediante el cual Xixicor desarrolla y dirige el trabajo creativo y técnico de Axtlan.

VISITAR EL ESTUDIO
03 / EMPRESA

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

La empresa mexicana detrás de la operación comercial de Axtlan. Opera la tienda pública y es titular del registro de marca AXTLAN expedido por el IMPI.

RFC
OLM2108021T9
CONOCER OLMTEKA
04 / REGISTRO

MARCA AXTLAN · IMPI

Registro de marca mexicano expedido a favor de Olmteka S.A.S. de C.V. para la denominación AXTLAN, clase 9.

REGISTRO
3052752
EXPEDIENTE
3543953
EXPEDIDO 04 JUN 2026 · VIGENTE HASTA 04 JUN 2036 ABRIR TÍTULO OFICIAL EN IMPI

PREGUNTAS CLARAS

ANTES DE ENTRAR MÁS PROFUNDO

01¿Qué es Axtlan – El Planeta de los 17 Soles?

Es un universo de ciencia ficción para público adulto construido como un mundo coherente de lore, narrativa, arte, música, sistemas conectados y un juego en desarrollo.

02¿Cuál es el sitio oficial de Axtlan y dónde se compra?

axtlan.mx es el sitio informativo oficial del proyecto y la marca; no es una página de producto ni un checkout. Las compras ocurren únicamente en shop.axtlan.mx, la tienda oficial separada con sus propios precios, pago y políticas, también operada por Olmteka S.A.S. de C.V.

03¿Qué tan canónicos son los visuales?

Las piezas publicadas presentan la identidad visual oficial del proyecto. El canon detallado sigue la documentación vigente y puede distinguir entre obra final, desarrollo visual y material histórico.

04¿Por dónde empiezo si soy nuevo en Axtlan?

Empieza por esta introducción, mira las tres doctrinas, escucha World of Axtlan y después explora el arte o la tienda según lo que más te interese.

05¿Se está desarrollando Axtlan como juego?

Sí. Un juego de Axtlan está en desarrollo. No se anuncian todavía género, motor, plataformas, fecha ni disponibilidad.

06¿Qué hace diferente a Axtlan?

Sus diecisiete soles no son decoración: modifican clima, movimiento, percepción, política, arquitectura y cultura dentro de una misma cadena de consecuencias.

07¿Puedo crear fan art o fan fiction?

La creación personal y no comercial puede consultarse con el proyecto. Para evitar confusión sobre permisos, publicación o monetización, escribe a contact@axtlan.mx antes de distribuirla.

08¿Quién es Xixicor?

Xixicor es el creador de Axtlan y reúne desarrollo, sistemas, escritura, dirección visual y música dentro de una sola visión creativa.

09¿Puedo usar Axtlan comercialmente?

No sin autorización escrita. Para licencias, colaboraciones o propuestas comerciales, contacta a contact@axtlan.mx.

10¿Axtlan está terminado?

No. Es un proyecto activo y expansivo. El material público presenta partes estables del mundo sin afirmar que todo su desarrollo esté cerrado.

11¿El contenido se hace con herramientas de IA?

El proyecto utiliza herramientas digitales dentro de un proceso dirigido, revisado y mantenido por su creador. Las decisiones finales de selección, edición, publicación y canon permanecen en manos humanas.

12¿Habrá libros completos?

Axtlan contiene narrativa y documentación extensa, pero esta página no anuncia formatos, fechas ni lanzamientos futuros que todavía no estén confirmados.

13¿Cómo puedo apoyar el proyecto?

Puedes escuchar y compartir la música, seguir los canales oficiales, comprar obras o productos disponibles y dirigir a otras personas hacia las rutas verificadas.

14¿Cómo puedo mantenerme actualizado?

Sigue el sitio, el blog, YouTube, ArtStation, Instagram y la página de lanzamientos de Axtlan Shop.

15¿En qué formatos existe Axtlan actualmente?

Existe públicamente mediante lore y narrativa, arte e impresiones, música y video, activos digitales, productos y material de desarrollo seleccionado.

16¿La banda sonora es segura para mi canal?

No se concede una licencia general desde esta página. Para sincronización, streaming, video, monetización o uso comercial, consulta primero a contact@axtlan.mx.

17¿Habrá juegos de mesa o RPG?

No hay un anuncio público confirmado sobre esos formatos. La arquitectura del mundo permite expansión, pero cada producto se anunciará sólo cuando esté listo para sostenerse.

18¿Tengo que seguirlo todo?

No. Cada ruta está diseñada como una entrada diferente. Puedes empezar por música, arte, lore o tienda y ampliar desde ahí.

19¿Quién opera Axtlan y Tienda Axtlan?

Axtlan y Axtlan Shop son operados por Olmteka S.A.S. de C.V. en México.

20¿Puedo proponer colaboraciones o licencias?

Sí. Envía una propuesta clara a contact@axtlan.mx con alcance, uso previsto, territorio, duración y datos de contacto.

PRIVACIDAD BAJO TU CONTROL