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Um povoado de Axtlan sob um céu abrasado por várias fontes de luz

01LIMIAR

AXTLAN — O PLANETA DOS DEZESSETE SÓIS ESTE MUNDO ESTÁ PRESTES A SE KREKAR

Um universo original de lore, narrativa, arte e música, construído em torno de um planeta que vive sob dezessete sóis.

17sóis ativos 1universo original IVera atual

02 UM UNIVERSO PRÓPRIO

UM MUNDO NASCIDO SOB SUAS PRÓPRIAS LEIS.

Axtlan pertence a uma realidade com história própria. Seus povos, paisagens e formas de vida não são versões futuras ou distantes das nossas: surgiram de outra matéria, sob outros céus e ao longo de um tempo que pertence somente a eles.

Ainda assim, esta história chega até nós aqui e é daqui que a percebemos. Por isso, tentamos nos aproximar com palavras, medidas e comparações familiares: aproximações humanas a uma realidade cuja matéria, vida e energia seguem uma história natural inteiramente própria.

O QUE PODEMOS MEDIR
Distância, massa e temperatura nos permitem perceber a escala sem torná-la terrestre.
O QUE PODEMOS COMPARAR
Algumas relações se parecem com as que conhecemos, embora produzam consequências diferentes.
O QUE PRECISAMOS DESCOBRIR
Sua matéria, sua vida e sua energia revelam possibilidades que não existem aqui.
Logotipo clássico oficial de Axtlan, vívido e em relevo Identidade oficial de Formação Identidade oficial de Siroco Identidade oficial dos Ratos Identidade oficial das Guerras de Axtlan
IDENTIDADES OFICIAISAXTLAN · FORMAÇÃO · SIROCO · OS RATOS · GUERRAS DE AXTLAN
Uma paisagem de Axtlan que sugere a amplitude de seu lore LORE

Mundo, eras, substâncias, culturas e consequências.

Tripulação de Formação vista de dentro de um veículo que atravessa seu território ARTE

Personagens, arquitetura, veículos, objetos e lugares.

Uma cena de Axtlan com uma atmosfera ligada à sua identidade musical MÚSICA

Trilhas sonoras que abrem outra porta para o planeta.

Uma operação de Siroco avança por uma floresta nevada NARRATIVA

Histórias que percorrem vidas, regiões, conflitos e eras.

Uma fortaleza de Siroco onde infraestrutura, território e cultura formam um sistema SISTEMAS

Céu, matéria, território e cultura afetam uns aos outros.

03 OBSERVATÓRIO

O CÉU É POLÍTICA.

Dezessete trajetórias distribuem pressão, luz e tempo ao redor de um mesmo centro. Cada inclinação transforma o céu; enquanto isso, Axtlan percorre sua própria roseta fechada.

SEGMENTO DA JANELA WS 00 / 23 DIA SOLAR SD 78,771 / 105,026 CICLO SOLAR SC 0 · 75.00% VELOCIDADE DE OBSERVAÇÃO 180 SD/s · 1 SC ≈ 09:43
Axtlan 17 sóis Baricentro Projeções documentais X/Y e X/Z em tempo acelerado. Abra Luz sobre Axtlan para ler o campo luminoso.
01 / CÉU

UM DIA SEM UM ÚNICO AMANHECER

Uma rotação do planeta não traz um amanhecer e um entardecer ordenados. A luz chega de várias direções e pode mudar de caráter antes que uma viagem termine.

02 / QUATRO LUZES

RESPLENDOR, CREPÚSCULO, OCASO, NOITE

O resplendor apaga a distância. O crepúsculo achata o horizonte. O ocaso tinge de dúvida caminhos conhecidos. A noite verdadeira só chega quando resta sombra profunda.

03 / SUPERFÍCIE

O CÉU DEIXA MARCAS

A pressão solar se manifesta em salares que ressoam, cristas de obsidiana, planícies alagáveis, respiradouros incandescentes e desertos onde as bússolas perdem a calma.

04 / ÁGUAS PROFUNDAS

A VIDA NÃO ESPERA PELA LUZ

Nos oceanos profundos, calor, minerais, pressão e agitação magnética alimentam ecossistemas muito abaixo da superfície mutável.

05 / CULTURA

O TEMPO SE TORNA HÁBITO

Formação transforma isso em ritual; Siroco o interpreta com instrumentos; Os Ratos o convertem em procedimento. Para qualquer viajante, isso pode separar uma rota segura de uma decisão fatal.

06 / ERA IV

O ÚLTIMO QUARTO DO CICLO

A Era IV abrange os dias solares de 78.771 a 105.026. As frentes mudam, antigas certezas se enfraquecem e cada cultura precisa responder a partir de sua própria história.

03.2ATLAS SOLAR

OS DEZESSETE, UM A UM.

Cada sol possui uma assinatura, uma escala orbital e uma forma própria de exercer pressão sobre Axtlan. As cores do mapa distinguem essas assinaturas; as faixas invisíveis são nomeadas pelo que são.

MOSTRAR CICLO

01—04

CICLO INTERIOR

Trajetórias próximas e rápidas: transformam o céu visível e a pressão ambiental de curto prazo.

Solumnar · Símbolo primitivo
Solumnar · Símbolo do sol
AXS-SUN-01

Solumnar

Gigante vermelha Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
Infravermelho · luz visível · UV suave
ÓRBITA
2.0 AU · e 0.10 · i 5.7° · Ω 0° · ω 47°
PERÍODO
3,500.9 SD

FUNÇÃO Fonte de inundação radiante

Perfil e apresentação
Solumnar · Representação artística
Representação artística
Massa de referência4.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo30
Perfil relativo
Térmico1.6
Visível1.8
UV0.8
Partículas0.2
Magnético0.3
Campo profundo0.1
Mnemônico0.2
Ressonância0.5
Afinidades Krek
  • Lythera1
  • Arkhest1
  • FenKnot*0.4

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

O Olho de Talasin · Símbolo primitivo
O Olho de Talasin · Símbolo do sol
AXS-SUN-02

O Olho de Talasin

Magnetar Energia extrema

ASSINATURA
Raios X · surtos de raios gama
ÓRBITA
2.3 AU · e 0.12 · i 6.3° · Ω 18° · ω 65°
PERÍODO
4,376.1 SD

FUNÇÃO Pilar das tempestades magnéticas

Perfil e apresentação
O Olho de Talasin · Representação artística
Representação artística
Massa de referência2.5e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo24
Perfil relativo
Térmico0.3
Visível0.4
UV1.5
Partículas1
Magnético2.4
Campo profundo0.8
Mnemônico1.1
Ressonância1.9
Afinidades Krek
  • Varkhaz1
  • Morqul0.9
  • Vaelprism0.75
  • Ysheret*1

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

A Lança de Myrion · Símbolo primitivo
A Lança de Myrion · Símbolo do sol
AXS-SUN-03

A Lança de Myrion

Gigante azul Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
UV · luz visível · eletromagnetismo intenso
ÓRBITA
2.6 AU · e 0.09 · i 6.9° · Ω 36° · ω 83°
PERÍODO
5,251.4 SD

FUNÇÃO Lança da superexposição

Perfil e apresentação
A Lança de Myrion · Representação artística
Representação artística
Massa de referência5.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo20
Perfil relativo
Térmico1
Visível2.2
UV1.9
Partículas0.5
Magnético0.8
Campo profundo0.1
Mnemônico0.2
Ressonância0.8
Afinidades Krek
  • Arkhest1

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

O Abraço · Símbolo primitivo
O Abraço · Símbolo do sol
AXS-SUN-04

O Abraço

Binária (WR + WD) Alta energia

ASSINATURA
UV · raios X · ventos de partículas
ÓRBITA
2.9 AU · e 0.13 · i 7.4° · Ω 54° · ω 101°
PERÍODO
6,178.1 SD

FUNÇÃO Cisalhamento de ventos acoplados

Perfil e apresentação
O Abraço · Representação artística
Representação artística
Massa de referência3.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo17
Perfil relativo
Térmico0.8
Visível1.1
UV1.5
Partículas1.6
Magnético0.7
Campo profundo0.2
Mnemônico0.3
Ressonância1
Afinidades Krek
  • Arkhest0.35

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

05—11

CICLO MÉDIO

Sua cadência constrói o pano de fundo que muitas culturas acabam confundindo com a normalidade.

Auraskorn · Símbolo primitivo
Auraskorn · Símbolo do sol
AXS-SUN-05

Auraskorn

Pulsar Alta energia

ASSINATURA
Rádio · pulsos de raios X
ÓRBITA
3.2 AU · e 0.14 · i 8.0° · Ω 110° · ω 157°
PERÍODO
7,001.8 SD

FUNÇÃO Farol de pulso rítmico

Perfil e apresentação
Auraskorn · Representação artística
Representação artística
Massa de referência1.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo15
Perfil relativo
Térmico0.2
Visível0.4
UV0.7
Partículas0.6
Magnético1.6
Campo profundo0.7
Mnemônico0.6
Ressonância1.5

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Nymari · Símbolo primitivo
Nymari · Símbolo do sol
AXS-SUN-06

Nymari

Anã marrom Infravermelha · campo profundo

ASSINATURA
Infravermelho · submilimétrico
ÓRBITA
3.5 AU · e 0.10 · i 8.6° · Ω 128° · ω 175°
PERÍODO
8,079.0 SD

FUNÇÃO Reservatório térmico de campo profundo

Perfil e apresentação
Nymari · Representação artística
Representação artística
Massa de referência0.07e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo13
Perfil relativo
Térmico1.2
Visível0.2
UV0.1
Partículas0
Magnético0.4
Campo profundo2.1
Mnemônico0.3
Ressonância0.6
Afinidades Krek
  • Morqul1
  • Senqor0.85
  • FenKnot*0.95

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Dreskael · Símbolo primitivo
Dreskael · Símbolo do sol
AXS-SUN-07

Dreskael

Estrela Wolf–Rayet Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
UV · luz visível · ventos de partículas
ÓRBITA
3.8 AU · e 0.15 · i 9.2° · Ω 146° · ω 193°
PERÍODO
8,752.2 SD

FUNÇÃO Motor de vento estelar

Perfil e apresentação
Dreskael · Representação artística
Representação artística
Massa de referência4.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo12
Perfil relativo
Térmico0.9
Visível1.4
UV1.6
Partículas1.8
Magnético0.8
Campo profundo0.3
Mnemônico0.4
Ressonância1
Afinidades Krek
  • Varkhaz0.9
  • Arkhest0.35

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Zhaolin · Símbolo primitivo
Zhaolin · Símbolo do sol
AXS-SUN-08

Zhaolin

Estrela variável Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
Luz visível · variabilidade no UV
ÓRBITA
4.1 AU · e 0.16 · i 9.7° · Ω 164° · ω 211°
PERÍODO
9,547.9 SD

FUNÇÃO Modulador de ciclo instável

Perfil e apresentação
Zhaolin · Representação artística
Representação artística
Massa de referência3.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo11
Perfil relativo
Térmico0.6
Visível1.2
UV1.1
Partículas0.4
Magnético1
Campo profundo0.3
Mnemônico0.4
Ressonância1.4
Afinidades Krek
  • Lythera0.75
  • Vaelprism1
  • Ysheret*0.85

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Siraleth · Símbolo primitivo
Siraleth · Símbolo do sol
AXS-SUN-09

Siraleth

Anã branca Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
UV · luz visível
ÓRBITA
4.4 AU · e 0.12 · i 10.3° · Ω 182° · ω 229°
PERÍODO
10,502.7 SD

FUNÇÃO Lâmpada de núcleo residual

Perfil e apresentação
Siraleth · Representação artística
Representação artística
Massa de referência0.8e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo10
Perfil relativo
Térmico0.4
Visível0.9
UV1.2
Partículas0.3
Magnético0.4
Campo profundo0.2
Mnemônico0.3
Ressonância0.7
Afinidades Krek
  • Lythera0.85

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Luremin · Símbolo primitivo
Luremin · Símbolo do sol
AXS-SUN-10

Luremin

Anã negra (teórica) Infravermelha · campo profundo

ASSINATURA
Submilimétrico · infravermelho fraco
ÓRBITA
4.7 AU · e 0.14 · i 10.9° · Ω 200° · ω 247°
PERÍODO
11,669.7 SD

FUNÇÃO Marcador de brasa morta

Perfil e apresentação
Luremin · Representação artística
Representação artística
Massa de referência0.5e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo9
Perfil relativo
Térmico0.5
Visível0.1
UV0
Partículas0
Magnético0.3
Campo profundo2.3
Mnemônico0.2
Ressonância0.4
Afinidades Krek
  • Varkhaz0.65

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Harask · Símbolo primitivo
Harask · Símbolo do sol
AXS-SUN-11

Harask

Hipergigante Radiativa · UV intensa

ASSINATURA
UV · luz visível · eletromagnetismo intenso
ÓRBITA
5.0 AU · e 0.16 · i 11.5° · Ω 218° · ω 265°
PERÍODO
13,128.4 SD

FUNÇÃO Âncora de luminosidade catastrófica

Perfil e apresentação
Harask · Representação artística
Representação artística
Massa de referência10.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo8
Perfil relativo
Térmico1.4
Visível2.6
UV2.2
Partículas1
Magnético1.2
Campo profundo0.3
Mnemônico0.7
Ressonância1.4
Afinidades Krek
  • Arkhest0.9
  • Ysheret*0.55
  • Iskaran*0.55

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

12—17

CICLO EXTERIOR

Movimentos lentos deixam memória climática, pressão de campo profundo e convergências pouco frequentes.

Talyrex · Símbolo primitivo
Talyrex · Símbolo do sol
AXS-SUN-12

Talyrex

Estrela T Tauri Infravermelha · campo profundo

ASSINATURA
Infravermelho · luz visível variável
ÓRBITA
5.3 AU · e 0.20 · i 12.0° · Ω 250° · ω 297°
PERÍODO
13,128.4 SD

FUNÇÃO Surto de acreção jovem

Perfil e apresentação
Talyrex · Representação artística
Representação artística
Massa de referência0.8e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo8
Perfil relativo
Térmico0.9
Visível0.8
UV0.4
Partículas0.3
Magnético0.6
Campo profundo1.3
Mnemônico0.4
Ressonância1.2
Afinidades Krek
  • Senqor1
  • Vaelprism0.9
  • FenKnot*0.9

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Vorsul · Símbolo primitivo
Vorsul · Símbolo do sol
AXS-SUN-13

Vorsul

Estrela errante Infravermelha · campo profundo

ASSINATURA
Infravermelho · luz visível tênue
ÓRBITA
5.6 AU · e 0.23 · i 12.6° · Ω 266° · ω 313°
PERÍODO
13,128.4 SD

FUNÇÃO Predador errante de fundo

Perfil e apresentação
Vorsul · Representação artística
Representação artística
Massa de referência0.5e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo8
Perfil relativo
Térmico0.4
Visível0.6
UV0.3
Partículas0.2
Magnético0.7
Campo profundo1.7
Mnemônico0.7
Ressonância1
Afinidades Krek
  • Senqor0.9
  • Iskaran*0.85

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Iskaroth · Símbolo primitivo
Iskaroth · Símbolo do sol
AXS-SUN-14

Iskaroth

Remanescente de supernova Energia extrema

ASSINATURA
Raios X · raios gama · síncrotron
ÓRBITA
5.9 AU · e 0.21 · i 13.2° · Ω 282° · ω 329°
PERÍODO
15,003.9 SD

FUNÇÃO Memória da casca de choque

Perfil e apresentação
Iskaroth · Representação artística
Representação artística
Massa de referência1.5e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo7
Perfil relativo
Térmico0.2
Visível0.7
UV1.8
Partículas2.1
Magnético1
Campo profundo1.2
Mnemônico1.3
Ressonância1.6
Afinidades Krek
  • Iskaran*1

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Raevir · Símbolo primitivo
Raevir · Símbolo do sol
AXS-SUN-15

Raevir

Eco de quasar Alta energia

ASSINATURA
Raios X · UV tênue
ÓRBITA
6.2 AU · e 0.22 · i 13.8° · Ω 298° · ω 345°
PERÍODO
15,003.9 SD

FUNÇÃO Reflexo de um poço distante

Perfil e apresentação
Raevir · Representação artística
Representação artística
Massa de referência2.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo7
Perfil relativo
Térmico0.3
Visível0.8
UV1.2
Partículas0.9
Magnético0.8
Campo profundo1.5
Mnemônico1
Ressonância1.2
Afinidades Krek
  • Vaelprism0.85
  • Iskaran*0.95

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Fenisar · Símbolo primitivo
Fenisar · Símbolo do sol
AXS-SUN-16

Fenisar

Estrela de nêutrons Alta energia

ASSINATURA
Raios X · ondas gravitacionais
ÓRBITA
6.5 AU · e 0.20 · i 14.3° · Ω 322° · ω 9°
PERÍODO
17,504.5 SD

FUNÇÃO Pico de gravidade compacta

Perfil e apresentação
Fenisar · Representação artística
Representação artística
Massa de referência1.4e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo6
Perfil relativo
Térmico0.2
Visível0.6
UV1.4
Partículas1.2
Magnético1.1
Campo profundo1.8
Mnemônico0.9
Ressonância1.5
Afinidades Krek
  • FenKnot*1

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

Yshera · Símbolo primitivo
Yshera · Símbolo do sol
AXS-SUN-17

Yshera

Magnetar exótica / híbrida Alta energia

ASSINATURA
Raios X · pulsos variáveis
ÓRBITA
6.8 AU · e 0.24 · i 14.9° · Ω 346° · ω 33°
PERÍODO
21,005.4 SD

FUNÇÃO Tempestade híbrida / sol de registro

Perfil e apresentação
Yshera · Representação artística
Representação artística
Massa de referência3.0e30 kg
Revoluções orbitais por ciclo5
Perfil relativo
Térmico0.5
Visível1
UV1.7
Partículas1.3
Magnético2
Campo profundo1.2
Mnemônico1.5
Ressonância2.1
Afinidades Krek
  • Morqul0.8
  • Ysheret*1

Coeficientes adimensionais, não porcentagens. * Afinidade emergente; não garante crescimento.

17
Sóis no sistema baricêntrico
9,662.1 km
Raio planetário
19,324.2 km
Diâmetro planetário
60,709 km
Circunferência equatorial
1.173×10⁹ km²
Área calculada
1.0 g
Gravidade superficial expressa em uma unidade familiar
13.77 km/s
Velocidade de escape
105,027
Dias solares por ciclo

ESCALAAs grandezas são expressas em unidades familiares para tornar a diferença visível. A natureza de Axtlan continua pertencendo por completo ao seu próprio universo.

04 O MUNDO VIVO

TRÊS DOUTRINAS. UMA PRESSÃO.

As mesmas condições não produzem a mesma cultura. Formação fixa, Siroco lê o movimento e Os Ratos transformam ruína em fluxo.

Habitantes, arquitetura e veículos de Formação dentro de uma cidade fortificada
01 / FORMAÇÃO

PERMANÊNCIA

Peso, geometria, registros e ordem ritual. Suas fortalezas não ocupam a terra: tentam discipliná-la.

Habitantes de Siroco entre gelo, antenas e uma arquitetura projetada para se mover
02 / SIROCO

MOVIMENTO

Rotas, clima, ângulo e chegada. Sobrevive porque aceita que nenhum litoral permanece imóvel.

Infraestrutura habitada dos Ratos, construída com metal, sinalização e os restos de uma megacidade
03 / OS RATOS

FLUXO

Procedimento, recuperação e escala. Transforma sistemas que já perderam o sentido em infraestrutura que ainda processa.

04.2 KREK

NÃO É UM ÚNICO CRISTAL.

Krek começa como a resposta do solo a combinações de sóis, ambiente, retenção magnética, substrato e ciclo. Alguns veios permanecem materiais. Outros criam raízes, erguem uma cápsula e abrem uma coroa, onde a consequência se transforma em química.

01

VEIO

Material capaz de armazenar carga, endurecer, filtrar, cortar ou alterar outras matérias.

02

CÁPSULA

A floração pode criar raízes e erguer uma estrutura viva que responde ao ambiente ao redor.

03

COROA

A coroa adulta produz uma química capaz de afetar corpo, memória e percepção.

04

CULTURA

Medicina, material, trabalho, ritual, dependência, fronteira e guerra: ninguém permanece inalterado diante de seus campos.

Varkhaz
AKR-01 · ESTABELECIDA

Varkhaz

Krek empoeirado · coração-caixa · coroa de giz

COMO RECONHECER
Um coração quadrado e frágil se compacta enquanto o cristal externo se desfaz em pó.
NO VEIO
Seu pó é usado em filtros, descontaminação e superfícies que precisam perder o brilho ou iniciar uma reação mineral.
NA COROA
Silt-Drift estreita a concentração e depois achata a memória e a emoção, até que as mesmas rotas sejam repetidas sem que se recorde o motivo.

05 CRIANDO AXTLAN

O MUNDO ANTES E DEPOIS DAS PALAVRAS.

Imagens, música e narrativa abrem diferentes escalas do mesmo universo.

IMPRESSÕES OFICIAIS

NOVE PORTAS PARA O ARQUIVO.

Explorar todas as impressões ↗

06 CRIADOR

XIXICOR.

“Axtlan nunca foi apenas um cenário. Foi uma arquitetura emocional.”

Axtlan permaneceu no fundo da minha mente muito antes de ter um nome. Foi tomando forma por meio de imagens, atmosferas e perguntas sobre beleza arruinada, pressão, sobrevivência, contradição e a estranha dignidade que persiste depois que a vida já levou demais.

Por natureza e por profissão, sou desenvolvedor. Sinto-me atraído por sistemas, construção, reconstrução e por entender como as coisas falham e o que pode ser construído a partir dos fragmentos.

Eu não queria um cenário que apenas parecesse profundo. Queria um lugar onde ambiente, cultura, tecnologia, música e cada história pudessem afetar uns aos outros sem perder suas próprias vozes.

A estrutura veio antes da explicação. Axtlan precisava funcionar como mundo antes de poder falar como um.

06.2 POR QUE EXISTE

ANTES DO NOME, UM MUNDO JÁ INSISTIA EM EXISTIR.

Axtlan não começou como produto nem como uma atmosfera isolada. Imagens, sons e perguntas continuaram se acumulando até exigir um lugar próprio.

Uma máquina dos Ratos avança entre edifícios danificados e luz verde
01 / PRESSÃO

ALGO QUE NÃO IA EMBORA.

Ruínas habitadas, luz hostil, instituições ainda em funcionamento depois de perderem sua finalidade e a estranha dignidade que persiste dentro do dano. As partes começaram a se reconhecer.

Uma figura blindada de Siroco combina proteção, mobilidade e camuflagem polar
02 / CONTRADIÇÃO

BRUTAL, MAS NÃO VAZIO.

A severidade não apaga ritual, humor, beleza nem vida cotidiana. Axtlan importa porque algo ainda pode conservar sentido quando nada o garante.

Uma cidade dos Ratos sustenta transporte, trabalho e vida entre estruturas antigas
03 / HERANÇA

VIVER ENTRE SISTEMAS ANTIGOS.

Rotas substituem certezas e a adaptação se transforma em cultura. O interesse não está em um único momento de colapso, mas no que uma população aprende a carregar através das gerações.

Um complexo costeiro de Formação reúne arquitetura abobadada, habitantes, veículos terrestres e embarcações
04 / MUNDO

OS FRAGMENTOS SE ENCAIXARAM.

Uma imagem pedia uma história; a história pedia música; cada resposta abria outro lugar. Axtlan precisava se sustentar como mundo antes de poder ser apresentado como obra.

“Este não é um mundo sobre o fim. É um mundo sobre tudo o que continua depois.” — Xixicor / Axtlan
AMBIENTES

As paisagens de Axtlan

Sete biomas onde o terreno, a água e os campos magnéticos moldam as rotas e as formas de habitar o planeta.

Armação de Poeira

Armação de Poeira

Areias paramagnéticas e corredores de poeira que ressoam sob tensão magnética.

Terreno e vida cotidiana

Interferências atravessam áreas de recuperação de materiais e rotas de transporte instáveis. Acampamentos de tendas e abrigos contra interferência magnética acompanham esses percursos.

Cordilheira Vítrea

Cordilheira Vítrea

Planaltos vitrificados, penhascos de obsidiana e cristas de infrassom.

Terreno e vida cotidiana

Rotas verticais e frágeis ligam povoados nos penhascos a cavernas de memória. A geometria exposta e a luz refletida condicionam o movimento.

Vastidão Serena

Vastidão Serena

Águas espelhadas escondem correntes violentas.

Terreno e vida cotidiana

Infraestrutura flutuante, povoados sobre pontões e comércio entre plataformas ocupam a superfície. A ecologia oceânica é magnetotrófica e quimiotrófica; não se presume dependência da fotossíntese terrestre.

Delta dos Canais Errantes

Delta dos Canais Errantes

Planícies alagáveis com canais mutáveis e ciclos de inundação alinhados em fase.

Terreno e vida cotidiana

Casas sobre palafitas e marcas do nível da água guardam a memória das cheias. As inundações redesenham as rotas no terreno úmido e instável.

Planícies de Sal Reluzente

Planícies de Sal Reluzente

Crostas salinas reativas, ressonância piezoelétrica e miragens que distorcem distâncias.

Terreno e vida cotidiana

Estruturas fundidas com sal e navegação acústica fazem parte da vida nessas extensões.

Crosta Sombria

Crosta Sombria

Zonas de sombra bioluminescente e santuários magnéticos.

Terreno e vida cotidiana

Hábitats de baixa visibilidade oferecem refúgio contra o ofuscamento. Moradias camufladas se integram ao terreno, e os caminhos seguem as sombras.

Degrau Fervilhante

Degrau Fervilhante

Respiradouros geotérmicos, nós de levitação e campos de pressão sísmica.

Terreno e vida cotidiana

A tensão térmica e o solo instável exigem abrigos flexíveis diante dos abalos. O aproveitamento dos respiradouros e as estruturas que respondem à pressão fazem parte da ocupação do lugar.

ARQUIVO DO PROCESSO

DA LINHA AO LUGAR.

Projetos de veículos, facções e espaços passam da geometria de trabalho para cenas habitadas. Esta sequência abre uma parte do arquivo visual: não é um catálogo de plantas, mas o rastro de como uma ideia adquire função, escala e atmosfera dentro de Axtlan.

MÚSICA ORIGINAL

ESCUTE O MUNDO.

As trilhas sonoras são outra rota para as facções, regiões, guerras e memórias.

07 LOJA OFICIAL

LEVE AXTLAN PARA CASA.

Arte conceitual, trilhas sonoras originais e pacotes selecionados do mundo dos dezessete sóis, reunidos na loja oficial de Axtlan.

ARTE DIGITALARTE CONCEITUAL

Personagens, veículos e construções de Formação, Siroco e Os Ratos em downloads de alta resolução.

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MÚSICATRILHAS SONORAS

Os álbuns oficiais de Axtlan por Xixicor, com suas artes.

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COLEÇÕESPACOTES

Pacotes por tipo, por facção ou misturados de todo o mundo.

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A Olmteka S.A.S. de C.V. opera a loja e seu suporte.

VÍDEO EM DESTAQUEAxtlan Wars - Perpetual Warfare (Upgraded Remix)Ao reproduzir, o vídeo é carregado do YouTube (youtube-nocookie.com).Todos os vídeos no YouTube

08 ROTAS ABERTAS

SIGA O SINAL.

Arte, música, publicações, desenvolvimento e coleções abrem diferentes caminhos para Axtlan.

FUNÇÕES DISTINTAS

TRÊS PORTAS, TRÊS FUNÇÕES.

Comprar uma obra, ler publicações e consultar informações institucionais são jornadas diferentes.

01 / NO AR

SHOP.AXTLAN.MX

A loja oficial reúne obras de arte digitais para download e coleções organizadas em torno de Axtlan, Formação, Siroco e Os Ratos. Olmteka S.A.S. de C.V. opera a loja e seu suporte.

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02 / EM BREVE

BLOG.AXTLAN.MX

A rota editorial oficial de Axtlan está sendo preparada. Sua página pública informa, por enquanto, que o canal chegará em breve; as atualizações aparecerão ali quando ele for publicado.

Visitar o blog ↗
ROTAS OFICIAIS

A REDE PÚBLICA DE AXTLAN.

Arte, música, desenvolvimento, comunidade, estúdio, empresa e contato reunidos em um só mapa.

MUNDO E DESENVOLVIMENTO

AXTLAN.MX ↗BLOG DE AXTLAN ↗GITHUB DE XIXICOR ↗

IMPRESSÕES E LOJA

IMPRESSÕES NO ARTSTATION ↗LOJA AXTLAN ↗LANÇAMENTOS DA LOJA ↗

PLATAFORMAS DE MÚSICA

DISTROKID ↗SPOTIFY ↗APPLE MUSIC ↗AMAZON MUSIC ↗TIDAL ↗

CATÁLOGOS E CONTATO

RECURSOS DIGITAIS FAB ↗PINTEREST ↗CATÁLOGO DO WHATSAPP ↗CONTATO E LICENCIAMENTO ↗SUPORTE DA LOJA ↗

ESTÚDIO E EMPRESA

OLMTEKA STUDIO ↗OLMTEKA S.A.S. DE C.V. ↗INFORMAÇÕES LEGAIS ↗TÍTULO IMPI ↗
O que é Axtlan?

Um universo original de ficção científica para o público adulto, contado por meio de lore, narrativa, arte e música.

Como Axtlan se relaciona com o nosso universo?

Axtlan tem cosmologia e história natural independentes. As unidades que conhecemos servem apenas para nos ajudar a perceber suas magnitudes.

O que é Krek?

Uma família de materiais e florações vivas cuja forma, uso e efeito dependem do ambiente e dos sóis que as alimentam.

Onde as obras podem ser encontradas?

A loja oficial reúne arte digital e coleções; o ArtStation abriga as impressões e o arquivo visual publicado.

PREFERÊNCIAS

EXPERIÊNCIA.

Tema
AXTLAN

Português (BR)

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