پیکری تنها بر فراز شهر صنعتی پهناور Axtlan زیر آسمانی سوزان می‌نگرد

جهانی رو به گسترش

هفده خورشید.این جهان در آستانهٔ آن است که خودش را KREK کند.

Axtlan جهانی علمی‌تخیلی برای بزرگسالان است که در آن نور، اقلیم، حافظه، معماری و قدرت همگی به یک زنجیرهٔ پیامد تعلق دارند.

عصر چهارم · اکنون شدت می‌گیرد

یک جهان · شکل‌های بسیار

جهانی که در مسیرهای بسیار گسترش می‌یابد

Axtlan جهان‌نامه‌ای گسترده، روایت، هنر مفهومی، موسیقی اصیل، سامانه‌های به‌هم‌پیوسته و یک بازی در حال توسعه را در کنار هم می‌آورد. هر رسانه مقیاسی دیگر از سیاره را می‌گشاید.

نشان رسمی Axtlan
AXTLAN
نشان رسمی Formation
FORMATION
نشان رسمی Sirocco
SIROCCO
نشان رسمی The Rats
THE RATS
نشان رسمی Axtlan Wars
AXTLAN WARS
محله‌ای کنار آب از The Rats که در آن ویرانه‌ها، آب و زیرساخت همچنان مسکون‌اند
01

جهان‌نامه

آسمان‌ها، اقیانوس‌ها، فرهنگ‌ها، مواد، دوران‌ها و کشمکش‌هایی که همگی به یک جهان تعلق دارند.

هواگرد عمودپرواز Sirocco که از دره‌ای یخی میان برف و سنگ می‌گذرد
02

هنر

سال‌ها توسعهٔ بصری که به شخصیت‌ها، معماری، وسایل نقلیه، اشیا، صحنه‌ها و چاپ‌ها شکل داده است.

شناورها و سازه‌های The Rats زیر جو سبز یک بندر صنعتی
03

موسیقی

موسیقی‌های متن رسمی که جناح‌ها، نواحی و فشار سیاره‌ای را به هویتی صوتی و متمایز ترجمه می‌کنند.

خودروی زرهی Sirocco که طی عملیاتی در جنگلی برفی پیشروی می‌کند
04

بازی

یک بازی Axtlan به‌عنوان بیانی دیگر از همان جهان و پیامدهایش در حال توسعه است.

دژ بازپس‌گرفته‌شدهٔ Sirocco که به‌عنوان بخشی از تاریخی هنوز زنده نگهداری می‌شود
05

حافظهٔ مشترک

هر قالب مقیاسی دیگر از Axtlan را آشکار می‌کند؛ از زندگی روزمره تا بزرگ‌ترین کشمکش‌های آن.

XIXICOR · آفرینندهٔ AXTLAN

ساختن جهانی از آنچه باقی مانده است

Axtlan هرگز فقط یک صحنه نبود. معماریِ عاطفه بود.

Axtlan مدت‌ها پیش از آنکه نامی داشته باشد در پسِ ذهنم مانده بود. از میان تصویرها، فضاها، سامانه‌ها و پرسش‌هایی دربارهٔ زیبایی ویران، فشار، بقا، تناقض و کرامت غریبی شکل گرفت که پس از آنکه زندگی بیش از اندازه گرفته است، هنوز باقی می‌ماند.

چه از سرِ سرشت و چه از راه حرفه، من توسعه‌دهنده‌ام. به سامانه‌ها، ساختن، بازسازی و فهمیدن اینکه چیزها چگونه از کار می‌افتند و از قطعات شکسته چه می‌توان ساخت، کشش دارم.

Axtlan هرگز فقط یک صحنه نبود. معماریِ عاطفه بود: جایی که فروپاشی پایان نیست، بلکه شرطِ وجود است؛ جایی که سامانه‌ها ممکن است از آدم‌های گرفتار درونشان بیشتر عمر کنند و زیبایی هنوز در دل آسیب دوام بیاورد.

جهان با ساختار، الگو، تکرار و پیامد بنا می‌شود. پیش از آنکه بتواند همچون یک جهان سخن بگوید، باید همچون یک جهان کار می‌کرد.

پرترهٔ Xixicor، آفرینندهٔ Axtlan
XIXICORXIXICOR · آفرینندهٔ AXTLAN

درآمدی بر جهان

چرا AXTLAN وجود دارد

Axtlan به‌صورت یک محصول یا فضای منفرد آغاز نشد. انباشته شد تا به جهانی بدل گشت که به ساختار، زبان و تداوم نیاز داشت.

ماشین رزمی The Rats که میان ساختمان‌های آسیب‌دیده و نور سبز راه می‌رود

01فشار

فشار ماندگار

Axtlan به‌صورت انباشتی از تصویرها، فضاها، سامانه‌ها و پرسش‌هایی آغاز شد که دست‌بردار نبودند: سازه‌های ویران، نور خصمانه، بقا زیر فشار، نهادهایی که مدت‌ها پس از پایان خدمتشان به مردم گرفتار درونشان ادامه می‌دهند، و کرامت غریبی که می‌تواند در جاهایی از پیش نشان‌خورده با آسیب باقی بماند.

یک‌باره پدید نیامد. تکه‌تکه، تصویر به تصویر و احساس به احساس انباشته شد تا آن‌قدر منسجم شد که دیگر نمی‌شد نادیده‌اش گرفت.

قطعه‌ها یکدیگر را بازشناختند. تصویری داستانی طلب کرد، داستانی موسیقی خواست و هر پاسخ بخش دیگری از جهان را گشود.

پیکر زرهی Sirocco که استتار قطبی، حفاظت و تحرک را ترکیب می‌کند

02تناقض

جهانی از تناقض

Axtlan بی‌آنکه تهی باشد خشن است، بی‌آنکه بی‌جان باشد زخمی است و بی‌آنکه به نمایش صرف فروبکاهد سخت‌گیر است. با تاب‌آوری، سازگاری، حافظه، فشار و صورت‌های معنایی سروکار دارد که مردم همچنان در شرایط ناپایدار می‌سازند.

این صحنه بر یک آخرالزمان ساده یا تاریکی تزئینی بنا نشده است. محیط، نظم اجتماعی، آیین، خشونت، زیبایی و بقا در یک قاب وجود دارند؛ هیچ‌کدام را نمی‌توان جدا از دیگران فهمید.

سوگ هست، اما آیین هم هست؛ ستم هست، اما سازگاری هم هست؛ ویرانی هست، اما زیبایی هم هست. آن زیبایی درست از آن رو اهمیت دارد که تضمین‌شده نیست.

شهر صنعتی The Rats که حمل‌ونقل، کار و زندگی را میان سازه‌های قدیمی‌تر پایدار نگه می‌دارد

03تداوم

تداوم زیر فشار

آنچه مردم به ارث می‌برند ثبات نیست، بلکه تداوم است. جهان در یک لحظهٔ پاک و یکپارچه نشکست؛ به‌گونه‌ای نابرابر، خشونت‌بار و طی زمانی طولانی فرسوده شد. سامانه‌ها از سودمندی خود بیشتر عمر کردند، مسیرها جای یقین را گرفتند و بقا پیش از آنکه فلسفه شود، به عمل بدل شد.

Axtlan دربارهٔ لحظهٔ بلافاصله پس از فروپاشی نیست. دربارهٔ عادت‌ها، انضباط‌ها، ساختارها و هویت‌هایی است که زیستنِ طولانی در شرایط آسیب‌دیده شکلشان داده، تا جایی که خودِ سازگاری به فرهنگ تبدیل می‌شود.

جهان‌های ویران معنا پیدا می‌کنند چون هنوز کسی درونشان هست: بار می‌برد، می‌سازد، سوگواری می‌کند، سازگار می‌شود و همچنان می‌کوشد انسان بماند.

پایگاه دورافتادهٔ Sirocco که نیرو، ارتباطات و دفاع را در یخ ترکیب می‌کند

04نقش

جهانی با ژرفا

Axtlan تاریخ، جغرافیا و حافظهٔ خودش را دارد. تصمیمی در یک ساحل می‌تواند مسیری دوردست را تغییر دهد و هر فرهنگ آن نشان‌ها را از خلال تجربهٔ خود تفسیر می‌کند.

لازم نیست همهٔ نقشه‌ها را ببینید تا ادامه یافتن راه‌ها را ورای صفحه حس کنید. ژرفا در چیزی پدیدار می‌شود که فرد از آن می‌ترسد، به ارث می‌برد یا برای بازگشت به خانه ناچار است انجام دهد.

از همین رو داستان‌ها نزدیک زندگی می‌مانند: نور خصمانه، زمین نامطمئن، ماشین‌های کهنه و آیین‌های کوچکی که به انسان امکان می‌دهند یکپارچه بماند.

این جهانی دربارهٔ پایان نیست. جهانی دربارهٔ همه‌چیزهایی است که پس از پایان ادامه می‌یابند.

— XIXICOR / AXTLAN

زیر هفده خورشید

آسمان سیاست است

Axtlan زیر هفده خورشید زندگی می‌کند. آسمان با مکان و ساعت تغییر می‌کند: گاهی فقط چند نور بر افق فرمان می‌رانند، گاهی درخشندگی زمین را تخت و بی‌عمق می‌کند و تاریکی واقعی نادر است. مردم مسیرها، خانه‌ها، آیین‌ها و قوانینشان را پیرامون آنچه آسمان ممکن است بعد انجام دهد بنا می‌کنند.

AXTLAN · سامانهٔ هفده‌خورشیدیطرح باری‌مرکزی
AXTLANنشان فیروزه‌ای · مسیر سرخ
17نورهای رنگی · هفده خورشید
مرکزنشان کهربایی · باری‌مرکز مشترک
مدارهامنحنی‌های کم‌رنگ · مسیرهای خورشیدی

نورهای رنگی هفده خورشید را دنبال می‌کنند. مسیر سرخ متعلق به Axtlan است: گل‌واره‌ای بسته و نامتقارن پیرامون مرکزی که همه در آن شریک‌اند. پویانمایی چگونگی حرکت سامانه را نشان می‌دهد، نه تاریخی مشخص را.

17خورشیدها در سامانهٔ باری‌مرکزی
9,662.1 kmشعاع سیاره
19,324.2 kmقطر سیاره
60,709 kmمحیط استوایی
1.173×10⁹ km²مساحت سطح · حدود ۲٫۳ برابر زمین
1.0 gگرانش سطحی
0.659×چگالی نسبت به زمین
13.77 km/sسرعت گریز
01آسمان

روزی بدون یک سپیده‌دم واحد

یک چرخش سیاره یک طلوع و غروب مرتب به همراه نمی‌آورد. نور از چند جهت گرد می‌آید و آسمان ممکن است پیش از پایان یک سفر ماهیتش را عوض کند.

02چهار نور

درخشندگی، شفق، گرگ‌ومیش، شب

درخشندگی فاصله را پاک می‌کند. شفق افق را تخت می‌کند. گرگ‌ومیش مسیرهای آشنا را به تردید می‌آلاید. شب واقعی فقط زمانی می‌آید که نور آن‌قدر فروکش کند که سایه‌ای ژرف بر جا بگذارد.

03خشکی

آسمان نشان بر جا می‌گذارد

فشار این همه خورشید در نمکزارهای طنین‌انداز، تیغه‌های آبسیدین، دشت‌های سیلابی، روزنه‌های سوزان، سایه‌های زیست‌تاب و بیابان‌هایی پدیدار می‌شود که قطب‌نماها آرامش خود را از دست می‌دهند.

04آب‌های ژرف

زندگی منتظر نور نمی‌ماند

اقیانوس‌های ژرف تنها با نور خورشید زندگی نمی‌کنند. گرما، کانی‌ها، فشار و ناآرامی مغناطیسی سیاره، زیست‌بوم‌هایی را بسیار پایین‌تر از سطح متغیر تغذیه می‌کنند.

05مردم

زمان به رسم بدل می‌شود

Formation تقویم را به آیین تبدیل می‌کند. Sirocco آن را با ابزارها می‌خواند. The Rats آن را به کاغذبازی بدل می‌کند. برای مردم عادی، تفاوت میان سفری امن و فکری وحشتناک می‌تواند همین باشد.

06ERA IV · SD 78,771–105,026

ربع پایانی

عصر چهارم روزهای ۷۸٬۷۷۱ تا ۱۰۵٬۰۲۶ را دربرمی‌گیرد: ربع پایانی چرخهٔ خورشیدی ۱۰۵٬۰۲۷ روزه. جبهه‌ها جابه‌جا می‌شوند، یقین‌های کهنه سست می‌گردند و هر فرهنگ ناچار می‌شود پاسخی بدهد.

پیش‌نمایش جهان‌نامه

سه آموزه. یک فشار.

فرهنگ‌های بزرگ عصر چهارم گونه‌های صرفاً زیباشناختی نیستند. آن‌ها پاسخ‌هایی ناسازگار به جهانی‌اند که هرگز ثابت نمی‌ماند.

مجتمع صنعتی عظیم Formation در سراسر بیابانی از Axtlan کشیده شده است
01ماندگاری

FORMATION

Formation عدم قطعیت را به ساختار تبدیل می‌کند. دژها، مسیرهای سنجیده، اقتدار ثبت‌شده و هندسهٔ آیینی می‌کوشند زمین را منضبط کنند.

شهرهایش کمتر شبیه سکونتگاه‌اند و بیشتر شبیه نتیجه‌گیری. وسایل نقلیه‌اش تصمیم‌هایی‌اند که فولاد شده‌اند. حتی بخشایش نیز رنگ‌وبوی رویه و دستورالعمل دارد.

FORMATION · ماندگاری‌ای که به قلمرو بدل شد
سکونتگاهی درخشان از Sirocco میان یخ، آنتن‌ها و پیکرهای انسانی ایستاده است
02حرکت

SIROCCO

Sirocco ساحل‌ها، دلتاها، کمربندهای سیلابی و گذرگاه‌های غرق‌شده را پیش از تغییرشان می‌خواند. با زاویه، زمان‌بندی و سازگاری زنده می‌ماند.

هیچ‌چیز کاملاً تمام‌شده به نظر نمی‌رسد، چون در ساحل هیچ‌چیز هرگز واقعاً تمام نیست. مهارت خود یک تهدید است؛ جنگ آن از مسیری می‌رسد که هیچ‌کس ممکن نمی‌دانست.

SIROCCO · زندگی در حرکت
جمعیتی برج سبز و عظیم The Rats را در شهری ویران احاطه کرده‌اند
03بقا در مقیاس

THE RATS

The Rats در کلان‌شهرهای مرده زندگی می‌کند و رویه‌های شکسته را به زیرساخت، کنترل و تولید در مقیاس بزرگ تبدیل می‌کند.

آن‌ها در لاشه‌های دیوان‌سالاری زندگی می‌کنند. هرجا رویه بیش از معنا عمر کرده، سردرگمی را به حکومت بدل می‌کنند و اختلال را قابل گسترش می‌سازند.

THE RATS · قدرت در میان ویرانه‌ها

هر فرهنگ به همان آسمان نگاه می‌کند و چیزی متفاوت از آن می‌آموزد. Formation می‌کوشد مهارش کند، Sirocco آن را بخواند و The Rats تغییراتش را به رویه بدل کند. زندگی‌های عادی میان این پاسخ‌ها جریان می‌یابند.

— XIXICOR / AXTLAN

نه رده · یک خانوادهٔ زنده

KREK یک بلور واحد نیست

هر رده شکل، رفتار و پیامد خودش را دارد. شش رده آن‌قدر حضور داشته‌اند که نام‌هایی آشنا بگیرند؛ سه رده تازه اکنون وارد چرخهٔ جاری می‌شوند. ظاهرشان می‌تواند پیش از نزدیک شدن هشدار دهد.

01

رگه، ماده است

Krek درون یک رگه می‌تواند بار ذخیره کند، سازه‌ها را تقویت کند، پالایش کند، ببرد یا مواد دیگر را دگرگون سازد. ذاتاً مخدر نیست.

02

تاج پیامد را تغییر می‌دهد

فقط بلوری که درون تاج بازِ یک غلاف بالغ Krek رشد کرده باشد، مایع تاجی دارد که می‌تواند بدن، حافظه و ادراک را دگرگون کند.

01

از رگه تا غلاف

Krek به‌عنوان پاسخ زمین آغاز می‌شود. هنگامی که خورشیدهای هم‌پوشان، پالایش جوی، نگهداشت مغناطیسی، سنگ میزبان تراوا و زمان‌بندی چرخه با هم منطبق شوند، رگه‌ها شکوفا می‌شوند. برخی معدنی می‌مانند؛ برخی دیگر ریشه می‌دوانند، غلافی زنده بالا می‌آورند و تاجی بالغ می‌گشایند.

02

شکوفه‌ای خورشیدی

همه‌جا یکسان رشد نمی‌کند. ترکیب محلی خورشیدها و محیط تعیین می‌کند کجا شکوفا شود، چه شکلی بگیرد و آیا بار ذخیره کند، ماده را سخت سازد یا به شیمی تاج برسد. یک میدان غلاف قدیمی می‌تواند سراسر یک منطقه را به منبع، خطر و حافظه تبدیل کند.

03

فرهنگ، قدرت و وابستگی

برای مردم Axtlan، Krek دارو، ماده، کار، آیین، وابستگی، مرز و علت جنگ است. Formation می‌کوشد آن را مهار و ثبت کند؛ Sirocco می‌کوشد در پنجرهٔ مناسب بخواند و جابه‌جایش کند؛ The Rats می‌کوشد تکثیرش کند و به اهرم فشار بدل سازد. هیچ فرهنگی از غلاف‌های آن بی‌اثر نمی‌ماند.

اطلس میدان‌های KREKشش ردهٔ تثبیت‌شده · سه ردهٔ نوظهور

AKR-01 / VARKHAZ

AKR-01VARKHAZ
AKR-01تثبیت‌شده

VARKHAZ

Krek غبارآلود · قلب جعبه‌ای · تاج گچی

چگونه آن را بشناسیم
قلبی مربع و شکننده فشرده می‌شود، در حالی که بلور بیرونی به غبار فرو می‌ریزد. مانند جعبه‌ای سنگی است که ابری خشک را نفس می‌کشد.
درون رگه
پودر آن در صافی‌ها، بسته‌های آلودگی‌زدایی و سطوحی به کار می‌رود که باید درخشش خود را از دست بدهند یا واکنشی معدنی را آغاز کنند.
درون تاج بالغ
«رانش لای» با تمرکزی باریک آغاز می‌شود. بعدتر حافظه و عاطفه را هموار می‌کند تا فرد مسیرها را تکرار کند بی‌آنکه بداند چرا.
KREK همیشه نشانی بر جا می‌گذارد.

یک رگه می‌تواند شهری را نیرو بدهد، ماشینی را پشتیبانی کند یا منطقه‌ای را به مرز بدل سازد. تاج بالغ می‌تواند بدن، حافظه و ادراک را تغییر دهد. ارزش آن هرگز بی‌هزینه نمی‌آید.

— AXTLAN
صحنهٔ توسعهٔ Axtlan با خودرویی در برابر شبکهٔ ارتباطی بیابان

در حال توسعه

AXTLAN همچنین در حال تبدیل شدن به یک بازی است

بازی از همان جهانی رشد می‌کند که داستان‌ها، هنر و موسیقی از آن آمده‌اند. مکان‌هایش آنچه در آن‌ها رخ داده به یاد دارند، فرهنگ‌هایش خطر را یکسان نمی‌بینند و انتخاب‌ها باید نشانی بگذارند که بی‌تردید Axtlan باشد.

یک جهان زنده
01

بازی کردن درون AXTLAN

بازی از مکان‌ها، فرهنگ‌ها، تصویرها و ترانه‌هایش رشد می‌کند، بی‌آنکه سیاره را به پس‌زمینه فروبکاهد.

02

جا برای رشد

مکان‌ها و شخصیت‌های تازه می‌توانند از راه برسند بی‌آنکه آنچه جهان از پیش به یاد دارد پاک کنند.

03

انتخاب‌ها نشان می‌گذارند

کاری که کسی انجام می‌دهد باید آنچه را بعدتر با آن روبه‌رو می‌شود تغییر دهد، حتی اگر پاسخ فوری نباشد.

04

با هم ساخته شده

نوشتار، هنر، موسیقی و تجربه با هم رشد می‌کنند تا هیچ‌کدام با دیگری تناقض نداشته باشد.

05

وقتی آماده باشد نشان داده می‌شود

جزئیات زمانی به اشتراک گذاشته می‌شوند که بتوانند دوام بیاورند، نه پیش از آن.

تاریخ بصری

جهان پیش از واژه‌ها

پیش از آنکه شهری تاریخ داشته باشد، به یک سیلوئت نیاز دارد. طرح‌های نخستین آن شکل را جست‌وجو می‌کنند؛ صحنه‌های نهایی نشان می‌دهند زندگی درون آن چه حسی می‌تواند داشته باشد. نگارخانه با آثار و چاپ‌های رسمی Axtlan ادامه می‌یابد.

نقشهٔ فنی تیرهٔ نمای جانبی یک خودروی زرهی Formation
FORMATION · از خط تا ماشین
نقشهٔ فنی تیرهٔ یک خودروی پرتابگر شنی‌دار Sirocco
SIROCCO · حرکت طراحی‌شده
نقشهٔ فنی تیرهٔ یک خودروی The Rats مجهز به آنتن و سلاح
THE RATS · کارکرد در میان ویرانه‌ها
فردی از سکوی دیدبانی داخلی به شهر Formation نگاه می‌کند
زندگی در AXTLAN · جهانِ مسکون
بایگانی بصری · ۰۹ اثر
معماری مفهومی Formation
01 / 09 FORMATION معماری

موسیقی اصیل

به جهان گوش دهید

موسیقی‌های متن از بیرون Axtlan را همراهی نمی‌کنند؛ آن‌ها راهی دیگر به سوی جناح‌ها، نواحی، جنگ‌ها و حافظهٔ آن هستند.

دسترسی عمومی

AXTLAN را کجا پیدا کنیم

فروشگاه، وبلاگ و مرکز حقوقی نسخه‌های یک صفحه نیستند. هر مسیر در زیست‌بوم عمومی Axtlan کارکردی جداگانه دارد.

01

فروشگاه رسمی · فعال

SHOP.AXTLAN.MX

فروشگاه رسمی آثار هنری دیجیتال قابل دانلود و مجموعه‌هایی را گرد می‌آورد که پیرامون Axtlan، Formation، Sirocco و The Rats سازمان یافته‌اند. آثار دیجیتال پس از خرید برای استفادهٔ شخصی تحویل می‌شوند؛ Olmteka S.A.S. de C.V. فروشگاه و پشتیبانی آن را اداره می‌کند.

  • هنر دیجیتال و مجموعه‌های جناح‌ها
  • فهرست، انجام سفارش، انتشارها و راهنما
ورود به فروشگاه رسمی
02

کانال تحریریه · به‌زودی

BLOG.AXTLAN.MX

مسیر رسمی تحریریهٔ Axtlan در حال آماده‌سازی است. صفحهٔ عمومی آن اکنون اعلام می‌کند که به‌زودی می‌آید؛ پس از انتشار کانال، به‌روزرسانی‌ها در آنجا ظاهر خواهند شد.

  • مسیر رسمی تحریریه
  • وضعیت عمومی: به‌زودی
بازدید از وبلاگ

زیست‌بوم عمومی

همهٔ مسیرهای رسمی

جهان‌نامه، هنر، موسیقی، فروشگاه، فهرست، توسعهٔ عمومی و تماس یک شبکه می‌سازند. این مسیرهای تأییدشده از صفحه‌های منسوخ و تقلیدها دوری می‌کنند.

پدیدآوری · بهره‌برداری · ثبت

آفریننده، شرکت و ثبت

Axtlan آفریدهٔ Xixicor است. او پروژه را از طریق Olmteka Studio توسعه می‌دهد و هدایت می‌کند. Olmteka S.A.S. de C.V. شرکت مکزیکی‌ای است که فروشگاه عمومی را اداره می‌کند و دارندهٔ ثبت علامت تجاری AXTLAN صادرشده از سوی IMPI است.

۰۱ / آفریننده

XIXICOR

آفریننده و توسعه‌دهندهٔ Axtlan، جهان، روایت، هدایت بصری، موسیقی و پروژهٔ بازی آن.

XIXICOR
۰۲ / استودیوOLMTEKA STUDIO

OLMTEKA STUDIO

استودیویی که Xixicor از طریق آن کار خلاقانه و فنی Axtlan را توسعه می‌دهد و هدایت می‌کند.

بازدید از استودیو
۰۳ / شرکت

OLMTEKA S.A.S. DE C.V.

شرکت مکزیکی پشت فعالیت تجاری Axtlan. فروشگاه عمومی را اداره می‌کند و دارندهٔ ثبت علامت تجاری AXTLAN صادرشده از سوی IMPI است.

RFC
OLM2108021T9
دربارهٔ OLMTEKA
۰۴ / ثبت

علامت تجاری AXTLAN · IMPI

ثبت علامت تجاری مکزیک که برای نام AXTLAN در طبقهٔ ۹ به Olmteka S.A.S. de C.V. صادر شده است.

ثبت
3052752
پرونده
3543953
صادرشده در ۰۴ ژوئن ۲۰۲۶ · معتبر تا ۰۴ ژوئن ۲۰۳۶ گشودن سند رسمی IMPI

پاسخ‌های روشن

پیش از عمیق‌تر شدن

01Axtlan — سیارهٔ هفده خورشید چیست؟

جهانی علمی‌تخیلی برای بزرگسالان است که به‌صورت جهانی منسجم از جهان‌نامه، روایت، هنر، موسیقی، سامانه‌های به‌هم‌پیوسته و یک بازی در حال توسعه ساخته شده است.

02وب‌سایت رسمی Axtlan کدام است و خریدها کجا انجام می‌شوند؟

axtlan.mx وب‌سایت رسمی اطلاعات پروژه و برند است؛ صفحهٔ محصول یا پرداخت نیست. خریدها فقط در shop.axtlan.mx انجام می‌شوند؛ فروشگاه رسمی جداگانه با قیمت‌ها، پرداخت و سیاست‌های خودش که آن نیز توسط Olmteka S.A.S. de C.V. اداره می‌شود.

03تصاویر تا چه اندازه جزو روایت رسمی‌اند؟

آثار منتشرشده هویت بصری رسمی پروژه را ارائه می‌کنند. روایت رسمی دقیق از اسناد فعلی پیروی می‌کند و ممکن است میان اثر نهایی، توسعهٔ بصری و مواد تاریخی تمایز بگذارد.

04اگر تازه با Axtlan آشنا شده‌ام، از کجا شروع کنم؟

با این مقدمه آغاز کنید، با سه آموزه آشنا شوید، به World of Axtlan گوش دهید و سپس بر پایهٔ علاقه‌تان هنر یا فروشگاه را کاوش کنید.

05آیا Axtlan به‌عنوان بازی در حال توسعه است؟

بله. یک بازی Axtlan در حال توسعه است. گونه، موتور، پلتفرم‌ها، تاریخ و دسترس‌پذیری آن هنوز اعلام نمی‌شوند.

06چه چیزی Axtlan را متفاوت می‌کند؟

هفده خورشید آن تزئین نیستند: آن‌ها اقلیم، حرکت، ادراک، سیاست، معماری و فرهنگ را در یک زنجیرهٔ پیامد تغییر می‌دهند.

07آیا می‌توانم فن‌آرت یا داستان هواداری بسازم؟

می‌توان دربارهٔ آفرینش شخصی و غیرتجاری با پروژه گفت‌وگو کرد. برای جلوگیری از ابهام دربارهٔ اجازه، انتشار یا درآمدزایی، پیش از توزیع آن به contact@axtlan.mx بنویسید.

08Xixicor کیست؟

Xixicor آفرینندهٔ Axtlan است و توسعه، سامانه‌ها، نوشتار، هدایت بصری و موسیقی را در یک تداوم خلاقانه گرد می‌آورد.

09آیا می‌توانم از Axtlan به‌صورت تجاری استفاده کنم؟

بدون مجوز کتبی خیر. برای مجوز، همکاری یا پیشنهادهای تجاری با contact@axtlan.mx تماس بگیرید.

10آیا Axtlan کامل شده است؟

خیر. پروژه‌ای فعال و رو به گسترش است. مواد عمومی بخش‌های پایدار جهان را ارائه می‌کنند بی‌آنکه ادعا کنند همهٔ توسعه پایان یافته است.

11آیا محتوا با ابزارهای هوش مصنوعی ساخته شده است؟

پروژه در فرایندی که آفریننده‌اش هدایت، بازبینی و نگهداری می‌کند از ابزارهای دیجیتال استفاده می‌کند. اختیار نهایی انتخاب، ویرایش، انتشار و تداوم همچنان انسانی است.

12آیا کتاب‌های کامل منتشر خواهند شد؟

Axtlan روایت و مستندات گسترده‌ای دارد، اما این صفحه قالب‌ها، تاریخ‌ها یا انتشارهای آیندهٔ تأییدنشده را اعلام نمی‌کند.

13چگونه می‌توانم از پروژه حمایت کنم؟

می‌توانید به موسیقی گوش دهید و آن را به اشتراک بگذارید، کانال‌های رسمی را دنبال کنید، آثار هنری یا محصولات موجود را بخرید و دیگران را به مسیرهای تأییدشده راهنمایی کنید.

14چگونه به‌روز بمانم؟

وب‌سایت، وبلاگ، YouTube، ArtStation، Instagram و صفحهٔ انتشارهای فروشگاه Axtlan را دنبال کنید.

15Axtlan اکنون در چه شکل‌هایی وجود دارد؟

به‌صورت عمومی در قالب جهان‌نامه و روایت، هنر و چاپ، موسیقی و ویدئو، دارایی‌های دیجیتال، محصولات و مواد منتخب توسعه وجود دارد.

16آیا موسیقی متن برای کانال من مجاز است؟

این صفحه مجوز کلی نمی‌دهد. برای همگام‌سازی، پخش، ویدئو، درآمدزایی یا استفادهٔ تجاری، نخست از contact@axtlan.mx اجازه بگیرید.

17آیا بازی رومیزی یا نقش‌آفرینی منتشر خواهد شد؟

هیچ اعلام عمومی تأییدشده‌ای برای این قالب‌ها وجود ندارد. معماری جهان امکان گسترش را می‌دهد، اما هر محصول فقط زمانی اعلام خواهد شد که پشتیبانی از آن ممکن باشد.

18آیا باید همه‌چیز را دنبال کنم؟

خیر. هر مسیر به‌عنوان نقطهٔ ورود متفاوتی طراحی شده است. می‌توانید با موسیقی، هنر، جهان‌نامه یا فروشگاه آغاز کنید و از آنجا گسترش دهید.

19چه کسی Axtlan و فروشگاه Axtlan را اداره می‌کند؟

Axtlan و فروشگاه Axtlan را Olmteka S.A.S. de C.V. در مکزیک اداره می‌کند.

20آیا می‌توانم همکاری یا مجوز پیشنهاد کنم؟

بله. پیشنهادی روشن شامل دامنه، کاربرد موردنظر، قلمرو، مدت و اطلاعات تماس به contact@axtlan.mx بفرستید.

حریم خصوصی زیر کنترل شماست